Strona główna

Zaklęcia

Zaklecia w Heroes of Might and Magic: Olden Era: szkoly magii, koszty i efekty.

Szkoła magii

Magia Zmierzchu

Magia Zmierzchu - Ranga 3

Liczba zaklęć: 4

ZaklęcieManaPoziom 1Poziom 2Poziom 3Poziom 4
CiszaMagia bitewna5

Wybrane wrogie stworzenie nie może używać zdolności ani generować punktów skupienia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

SenMagia bitewna13

Wybrane wrogie stworzenie zapada w sen i nie może wykonywać żadnej akcji. Efekt ten znika po otrzymaniu obrażeń. Po przebudzeniu to stworzenie nie może ponownie zostać uśpione aż do końca walki. Czas trwania w rundach: 2.

Bazowy czas trwania efektu: 2 > 3.

Bazowy czas trwania efektu: 3 > 4.

Otrzymywanie obrażeń nie rozprasza efektu, ale skraca czas jego trwania o następującą liczbę rund: 2.

Zasłona NairyMagia Mapy Globalnej16

Odnawia mgłę wojny (promień w polach: 8) wokół bohatera, ukrywając go przed oczami wrogów aż do momentu, gdy mgła zostanie ponownie usunięta. Można użyć 1 raz(y) dziennie.

Mana: 12

Bazowy koszt many: 16 > 12.

Zasięg mgły wojny: 8 > 10.

Zasięg mgły wojny: 10 > 14.

ZmrokMagia bitewna16

Wybrane wrogie stworzenie nie może wykonywać ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Cele zadają 15% mniej obrażeń od ataków wręcz.

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.