Spells
Zaklecia w Heroes of Might and Magic: Olden Era: szkoly magii, koszty i efekty.
Magic school
Magia Zmierzchu
Magia Zmierzchu - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | Wybrane wrogie stworzenie nie może używać zdolności ani generować punktów skupienia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2. | Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem. | Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia. | |
| 13 | Wybrane wrogie stworzenie zapada w sen i nie może wykonywać żadnej akcji. Efekt ten znika po otrzymaniu obrażeń. Po przebudzeniu to stworzenie nie może ponownie zostać uśpione aż do końca walki. Czas trwania w rundach: 2. | Bazowy czas trwania efektu: 2 > 3. | Bazowy czas trwania efektu: 3 > 4. | Otrzymywanie obrażeń nie rozprasza efektu, ale skraca czas jego trwania o następującą liczbę rund: 2. | |
| 16 | Odnawia mgłę wojny (promień w polach: 8) wokół bohatera, ukrywając go przed oczami wrogów aż do momentu, gdy mgła zostanie ponownie usunięta. Można użyć 1 raz(y) dziennie. | Mana: 12 Bazowy koszt many: 16 > 12. | Zasięg mgły wojny: 8 > 10. | Zasięg mgły wojny: 10 > 14. | |
| 16 | Wybrane wrogie stworzenie nie może wykonywać ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2. | Cele zadają 15% mniej obrażeń od ataków wręcz. | Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia. |








