Home

Spells

Zaklecia w Heroes of Might and Magic: Olden Era: szkoly magii, koszty i efekty.

Magic school

Magia Pierwotna

Magia Pierwotna - Rank 2

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Kryształowa KoronaMagia bitewna8

Umieszcza do 2 kryształowych przeszkód. Każdą z nich należy zniszczyć trafieniami w liczbie 1. Czas trwania w rundach: 2.

Bazowy czas trwania: 2 > 3.

Przeszkody: 2 > 3.

Przeszkoda ulega zniszczeniu po otrzymaniu trafień w liczbie 2.

Kula OgniaMagia bitewna13

Zadaje [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom w zasięgu jednego pola.

Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 75.

Zadawane bazowe obrażenia: 75 > 125.

Zadawane bazowe obrażenia: 125 > 200.

Lodowy PociskMagia bitewna10

Zadaje [ 50 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogiemu stworzeniu i zmniejsza jego inicjatywę o 3. Czas trwania w rundach: 2.

Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.

Zmniejszenie inicjatywy: -3 > -6.

ObmycieMagia bitewna8

Zmniejsza czas trwania wszystkich pozytywnych efektów nałożonych na cel o [ 2 + 1 za każde 5 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Bazowa efektywność zaklęć: 1 > 2.

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.