Spells
Zaklecia w Heroes of Might and Magic: Olden Era: szkoly magii, koszty i efekty.
Magic school
Magia Pierwotna
Magia Pierwotna - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | Zadaje [ 100 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń wszystkim budowlom obronnym na polu walki. Zadaje również [ 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń wszystkim stworzeniom wewnątrz budowli. | Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 100 > 200. | Zadaje także 100 pkt. obrażeń wszystkim stworzeniom wewnątrz budowli. | Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 200 > 400. | |
| 11 | Zadaje [ 50 + 5 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii różnym wybranym wrogom w liczbie do 3. | Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100. | Cele: 3 > 4. | Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 5 > 10. | |
| 12 | Podpala wybrane pola w liczbie 2. Stworzenie, które wejdzie na płonące pole, otrzymuje [ 80 + 10 × moc zaklęć bohatera ]pkt. obrażeń od magii. Czas trwania w rundach: 2. | Mana: 9 Bazowy koszt many: 12 > 9. | Płonące pola: 2 > 3. | Zadaje +50% obrażeń. | |
| 12 | Zadaje [ 75 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi. Na wszystkich sąsiadujących pustych polach umieszczane są kamienne przeszkody. Każda z nich wymaga trafień w liczbie 1, aby ją zniszczyć. Czas trwania w rundach: 1. | Zadawane bazowe obrażenia: 75 > 150. | Przeszkody tworzone przez to zaklęcie dłużej utrzymują się na polu bitwy. Dodatkowa liczba rund: 1. | Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20. |








