Home

Spells

Zaklecia w Heroes of Might and Magic: Olden Era: szkoly magii, koszty i efekty.

Magic school

Magia Pierwotna

Magia Pierwotna - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Gniew ZiemiMagia bitewna16

Zadaje [ 100 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń wszystkim budowlom obronnym na polu walki. Zadaje również [ 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń wszystkim stworzeniom wewnątrz budowli.

Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 100 > 200.

Zadaje także 100 pkt. obrażeń wszystkim stworzeniom wewnątrz budowli.

Obrażenia zadawane budowlom obronnym: 200 > 400.

Kamienne KłyMagia bitewna11

Zadaje [ 50 + 5 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii różnym wybranym wrogom w liczbie do 3.

Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.

Cele: 3 > 4.

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 5 > 10.

Ściana OgniaMagia bitewna12

Podpala wybrane pola w liczbie 2. Stworzenie, które wejdzie na płonące pole, otrzymuje [ 80 + 10 × moc zaklęć bohatera ]pkt. obrażeń od magii. Czas trwania w rundach: 2.

Mana: 9

Bazowy koszt many: 12 > 9.

Płonące pola: 2 > 3.

Zadaje +50% obrażeń.

TąpnięcieMagia bitewna12

Zadaje [ 75 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogowi. Na wszystkich sąsiadujących pustych polach umieszczane są kamienne przeszkody. Każda z nich wymaga trafień w liczbie 1, aby ją zniszczyć. Czas trwania w rundach: 1.

Zadawane bazowe obrażenia: 75 > 150.

Przeszkody tworzone przez to zaklęcie dłużej utrzymują się na polu bitwy. Dodatkowa liczba rund: 1.

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.