Spells
Zaklecia w Heroes of Might and Magic: Olden Era: szkoly magii, koszty i efekty.
Magic school
Magia Pierwotna
Magia Pierwotna - Rank 4
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | Czyni dowolny wybrany cel niewrażliwym na zaklęcia stopnia 3 i niższych. Efektu nie można rozproszyć. Jeśli cel jest przyzwanym stworzeniem, ginie. To samo dotyczy jednostek tymczasowych w oddziale. Czas trwania w rundach: 1. | Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2. | Wpływa na zaklęcia 1-4. stopnia. | Wpływa również na zaklęcia 1-5. stopnia. | |
| 21 | Zadaje [ 75 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom sąsiadującym z polem docelowym. Wszystkie trafione oddziały są odpychane od środka, jeśli to możliwe. | Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20. | Inicjatywa wszystkich celów zmniejszona jest o 2. | Podwaja obrażenia bazowe oraz karę do inicjatywy. | |
| 17 | Wpływa na oddział neutralny (promień zasięgu w polach: [ 1 × zasięg wzroku bohatera ]). Przeistacza go w inny oddział o tej samej sile. Można użyć 1 raz(y) na dzień. | Mnożnik zasięgu: 1 > 2. | Przeistaczając cel, zmniejsza jego siłę o 5%. | Zmniejszenie siły celu: 5% > 10%. | |
| 24 | Zadaje [ 100 + 20 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogiemu stworzeniu. Piorun przeskakuje następnie 1-krotnie na losowy cel w zasięgu pól w liczbie 3. Z każdym skokiem zadaje 50% mniej obrażeń. | Dodatkowe skoki: +1. | Dodatkowe skoki: +1. Obrażenia bazowe: 100 > 300. | Dodatkowe skoki: +1. Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 20 > 30. |








