Home

Spells

Zaklecia w Heroes of Might and Magic: Olden Era: szkoly magii, koszty i efekty.

Magic school

Magia Tajemna

Magia Tajemna - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
GilotynaMagia bitewna7

Zadaje [ 30% + 3% × moc zaklęć bohatera ]% maksymalnej wartości PZ wybranego wrogiego stworzenia jako obrażenia od magii. Za każdym razem, gdy to zaklęcie rzucane jest na ten sam cel, zadaje 100% więcej obrażeń. Efekt ten się kumuluje.

Otrzymywane obrażenia bazowe: 30% > 45% PZ.

Otrzymywane obrażenia za moc zaklęć: 3% > 6% PZ.

Zabija wybrane wrogie stworzenie, jeśli rozmiar jego oddziału jest mniejszy lub równy wartości wynoszącej 25% jego wartości początkowej.

NaenergetyzowanieMagia bitewna9

Natychmiast generuje ładunki skupienia w liczbie 1.

Mana: 7

Bazowy koszt many: 9 > 7.

Ładunki skupienia: 1 > 2.

Ładunki skupienia: 2 > 3.

Wczesny StartMagia bitewna8

Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje +3 do inicjatywy. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Premia do inicjatywy: 3 > 4.

Premia do inicjatywy: 4 > 5.

Premia do inicjatywy: 5 > 6.

Złudzenie OptyczneMagia bitewna8

Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 30% mniej obrażeń od ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Zadawane obrażenia: -30% > -60%.

Wpływa również na obrażenia od ataków o dużym zasięgu.

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.