Spells
Zaklecia w Heroes of Might and Magic: Olden Era: szkoly magii, koszty i efekty.
Magic school
Magia Tajemna
Magia Tajemna - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | Zadaje [ 30% + 3% × moc zaklęć bohatera ]% maksymalnej wartości PZ wybranego wrogiego stworzenia jako obrażenia od magii. Za każdym razem, gdy to zaklęcie rzucane jest na ten sam cel, zadaje 100% więcej obrażeń. Efekt ten się kumuluje. | Otrzymywane obrażenia bazowe: 30% > 45% PZ. | Otrzymywane obrażenia za moc zaklęć: 3% > 6% PZ. | Zabija wybrane wrogie stworzenie, jeśli rozmiar jego oddziału jest mniejszy lub równy wartości wynoszącej 25% jego wartości początkowej. | |
| 9 | Natychmiast generuje ładunki skupienia w liczbie 1. | Mana: 7 Bazowy koszt many: 9 > 7. | Ładunki skupienia: 1 > 2. | Ładunki skupienia: 2 > 3. | |
| 8 | Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje +3 do inicjatywy. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Premia do inicjatywy: 3 > 4. | Premia do inicjatywy: 4 > 5. | Premia do inicjatywy: 5 > 6. | |
| 8 | Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 30% mniej obrażeń od ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Zadawane obrażenia: -30% > -60%. | Wpływa również na obrażenia od ataków o dużym zasięgu. | Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia. |








