Home

Spells

Zaklecia w Heroes of Might and Magic: Olden Era: szkoly magii, koszty i efekty.

Magic school

Magia Tajemna

Magia Tajemna - Rank 5

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Czarna DziuraMagia bitewna30

Zadaje [ 80 + 15 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wszystkim stworzeniom na wybranym polu i w obrębie dwóch pól wokół niego. Przepycha najdalsze cele bliżej środka, jeśli to możliwe.

Zadawane bazowe obrażenia: 80 > 120.

Zadawane bazowe obrażenia: 120 > 200.

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 15 > 20.

Fala DoreathaMagia bitewna23

+1 do szybkości i inicjatywy wszystkich przyjaznych stworzeń. -1 do szybkości i inicjatywy wszystkich wrogów. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

Mana: 19

Bazowy koszt many: 23 > 19.

Rozprasza wszystkie negatywne efekty ograniczające ruch przyjaznych stworzeń oraz wszystkie pozytywne efekty usprawniające ruch wrogów.

Wypaczenie RzeczywistościMagia bitewna15

Wybrany cel nie otrzymuje obrażeń z żadnego źródła. Zamiast tego na początku każdej rundy będzie otrzymywał wszystkie obrażenia, które powinien otrzymać w poprzedniej rundzie, jako czyste obrażenia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 8 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Obrażenia są zmniejszone o 21%.

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 3.

Zmniejszenie obrażeń: 21% > 41%.