Home

Spells

Zaklecia w Heroes of Might and Magic: Olden Era: szkoly magii, koszty i efekty.

Magic school

Magia Brzasku

Magia Brzasku - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
BłogosławieństwoMagia bitewna7

Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +15% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: 15% > 20%.

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: 20% > 30%.

PrzyspieszenieMagia bitewna8

Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje +2 do szybkości. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Premia do szybkości: 2 > 4.

Rozprasza Sieć.

Premia do szybkości: 4 > 6.

Skrócony CieńMagia bitewna6

Atak i obrona wybranych wrogich stworzeń zmniejsza się o 3. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Efekt zmniejszenia ataku i obrony zwiększa się wraz z każdą rundą.

Rozprasza Wydłużony Cień.

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Woda LeczniczaMagia bitewna5

Odnawia [ 50 + 5 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek.

PZ za moc zaklęć: 5 > 10.

Aktywuje się jeszcze raz na początku następnej rundy.

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Magic school

Magia Zmierzchu

Magia Zmierzchu - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Nienaturalny SpokójMagia bitewna6

Wybrany wróg zadaje -15% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -15% > -20%.

Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia.

Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -20% > -30%.

RozpaczMagia bitewna11

Nakłada klątwę na wybranego wroga. Przeklęte stworzenia otrzymują [ 10 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2.

+50% do obrażeń zadawanych przez zaklęcie.

Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem.

Śmiertelny RozkładMagia bitewna4

Wybrane wrogie stworzenie nie może odnawiać PZ. Efekt ten utrzymuje się po jego śmierci. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Zmniejsza maksymalną wartość PZ o 20%.

Efektu nie można rozproszyć.

Zmniejszenie maksymalnej wartości PZ: 20% > 30%.

Wydłużony CieńMagia bitewna7

+3 do ataku i obrony wybranego przyjaznego stworzenia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Efekt wzmocnienia ataku i obrony zwiększa się wraz z każdą rundą.

Rozprasza Skrócony Cień.

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Magic school

Magia Pierwotna

Magia Pierwotna - Rank 1

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
BłyskawicaMagia bitewna6

Zadaje [ 25 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogiemu stworzeniu.

Zadawane bazowe obrażenia: 25 > 50.

Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100.

Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15.

GeologMagia Mapy Globalnej10

Odkrywa lokalizacje wszystkich neutralnych oddziałów na mapie świata (w tym także tych ukrytych we mgle wojny).

Mana: 6

Bazowy koszt many: 10 > 6.

Odkrywa lokalizacje zasobów.

Odkrywa lokalizacje artefaktów.

Gruba SkóraMagia bitewna6

Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 15% mniej obrażeń od ataków wręcz. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Zadawane obrażenia: -15% > -20%.

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.

Zadawane obrażenia: -20% > -30%.

Magic school

Magia Tajemna

Magia Tajemna - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
GilotynaMagia bitewna7

Zadaje [ 30% + 3% × moc zaklęć bohatera ]% maksymalnej wartości PZ wybranego wrogiego stworzenia jako obrażenia od magii. Za każdym razem, gdy to zaklęcie rzucane jest na ten sam cel, zadaje 100% więcej obrażeń. Efekt ten się kumuluje.

Otrzymywane obrażenia bazowe: 30% > 45% PZ.

Otrzymywane obrażenia za moc zaklęć: 3% > 6% PZ.

Zabija wybrane wrogie stworzenie, jeśli rozmiar jego oddziału jest mniejszy lub równy wartości wynoszącej 25% jego wartości początkowej.

NaenergetyzowanieMagia bitewna9

Natychmiast generuje ładunki skupienia w liczbie 1.

Mana: 7

Bazowy koszt many: 9 > 7.

Ładunki skupienia: 1 > 2.

Ładunki skupienia: 2 > 3.

Wczesny StartMagia bitewna8

Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje +3 do inicjatywy. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Premia do inicjatywy: 3 > 4.

Premia do inicjatywy: 4 > 5.

Premia do inicjatywy: 5 > 6.

Złudzenie OptyczneMagia bitewna8

Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 30% mniej obrażeń od ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ].

Zadawane obrażenia: -30% > -60%.

Wpływa również na obrażenia od ataków o dużym zasięgu.

Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.