Spells
Zaklecia w Heroes of Might and Magic: Olden Era: szkoly magii, koszty i efekty.
Magic school
Magia Brzasku
Magia Brzasku - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | Wybrane przyjazne stworzenie zadaje +15% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Zadawane obrażenia od ataków bazowych: 15% > 20%. | Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia. | Zadawane obrażenia od ataków bazowych: 20% > 30%. | |
| 8 | Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje +2 do szybkości. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Premia do szybkości: 2 > 4. | Rozprasza Sieć. | Premia do szybkości: 4 > 6. | |
| 6 | Atak i obrona wybranych wrogich stworzeń zmniejsza się o 3. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Efekt zmniejszenia ataku i obrony zwiększa się wraz z każdą rundą. | Rozprasza Wydłużony Cień. | Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia. | |
| 5 | Odnawia [ 50 + 5 × moc zaklęć bohatera ] PZ wybranemu przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek. | PZ za moc zaklęć: 5 > 10. | Aktywuje się jeszcze raz na początku następnej rundy. | Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia. |
Magic school
Magia Zmierzchu
Magia Zmierzchu - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Wybrany wróg zadaje -15% obrażeń od ataków bazowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -15% > -20%. | Wpływa na wszystkie wrogie stworzenia. | Zadawane obrażenia od ataków bazowych: -20% > -30%. | |
| 11 | Nakłada klątwę na wybranego wroga. Przeklęte stworzenia otrzymują [ 10 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. czystych obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Bazowy czas trwania efektu: 1 > 2. | +50% do obrażeń zadawanych przez zaklęcie. | Wpływa na wrogie stworzenia sąsiadujące z celem. | |
| 4 | Wybrane wrogie stworzenie nie może odnawiać PZ. Efekt ten utrzymuje się po jego śmierci. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Zmniejsza maksymalną wartość PZ o 20%. | Efektu nie można rozproszyć. | Zmniejszenie maksymalnej wartości PZ: 20% > 30%. | |
| 7 | +3 do ataku i obrony wybranego przyjaznego stworzenia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Efekt wzmocnienia ataku i obrony zwiększa się wraz z każdą rundą. | Rozprasza Skrócony Cień. | Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia. |
Magic school
Magia Pierwotna
Magia Pierwotna - Rank 1
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Zadaje [ 25 + 10 × moc zaklęć bohatera ] pkt. obrażeń od magii wybranemu wrogiemu stworzeniu. | Zadawane bazowe obrażenia: 25 > 50. | Zadawane bazowe obrażenia: 50 > 100. | Zadawane obrażenia za moc zaklęć: 10 > 15. | |
| 10 | Odkrywa lokalizacje wszystkich neutralnych oddziałów na mapie świata (w tym także tych ukrytych we mgle wojny). | Mana: 6 Bazowy koszt many: 10 > 6. | Odkrywa lokalizacje zasobów. | Odkrywa lokalizacje artefaktów. | |
| 6 | Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 15% mniej obrażeń od ataków wręcz. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Zadawane obrażenia: -15% > -20%. | Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia. | Zadawane obrażenia: -20% > -30%. |
Magic school
Magia Tajemna
Magia Tajemna - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | Zadaje [ 30% + 3% × moc zaklęć bohatera ]% maksymalnej wartości PZ wybranego wrogiego stworzenia jako obrażenia od magii. Za każdym razem, gdy to zaklęcie rzucane jest na ten sam cel, zadaje 100% więcej obrażeń. Efekt ten się kumuluje. | Otrzymywane obrażenia bazowe: 30% > 45% PZ. | Otrzymywane obrażenia za moc zaklęć: 3% > 6% PZ. | Zabija wybrane wrogie stworzenie, jeśli rozmiar jego oddziału jest mniejszy lub równy wartości wynoszącej 25% jego wartości początkowej. | |
| 9 | Natychmiast generuje ładunki skupienia w liczbie 1. | Mana: 7 Bazowy koszt many: 9 > 7. | Ładunki skupienia: 1 > 2. | Ładunki skupienia: 2 > 3. | |
| 8 | Wybrane przyjazne stworzenie zyskuje +3 do inicjatywy. Czas trwania w rundach: [ 2 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Premia do inicjatywy: 3 > 4. | Premia do inicjatywy: 4 > 5. | Premia do inicjatywy: 5 > 6. | |
| 8 | Wybrane przyjazne stworzenie otrzymuje 30% mniej obrażeń od ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 4 pkt. mocy zaklęć bohatera ]. | Zadawane obrażenia: -30% > -60%. | Wpływa również na obrażenia od ataków o dużym zasięgu. | Wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia. |








