Feniks - statystyki, umiejętności - Olden Era

Poziom7
Redakcja:
Olden Era Wiki
Utworzono wpis:
Zaktualizowano wpis:
Źródło:
Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.

Opis

Feniksy nie są rodzimymi mieszkańcami Jadame, lecz podróżnikami, którzy z własnej woli przybyli na te ziemie. To wyjątkowo inteligentne stworzenia, które gnieżdżą się głęboko w lesie.

Mówi się, że pojedyncza iskra ognia jest w stanie przywrócić je z powrotem do życia.

Typ stworzenia
Ucieleśnienie

Duch, dusza lub inna nieuchwytna moc zjednoczona w materialnej formie. Zakres morale: od -3 do 3. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe ucieleśnienia nie mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Statystyki

Atak
287
Obrona
267
Obrażenia
45-654
Zdrowie
2006
Szybkość
84
Inicjatywa
143
Przyrost
1
Złoto
2900

Linia ulepszeń

Podstawowa

Feniks

Poziom7
Atak
287
Obrona
267
Obrażenia
45-654
Zdrowie
2006
Szybkość
84
Inicjatywa
143
Przyrost
1
Złoto
2900
Zdolności
Przebudzenie: Ogień IKoszt3To stworzenie zwiększa szybkość oraz inicjatywę o 2, a PZ o 25, oraz zadaje maksymalne obrażenia. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.
Umiejętności
LatanieRuch ignoruje przeszkody i pułapki.
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Zmiatające UderzenieZadaje obrażenia celowi oraz dwóm sąsiadującym polom po jego bokach.
Ucieleśnienie OgniaStworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Kuli Ognia, Ściany Ognia oraz Armagedonu.
Ulepszenie

Feniks płomienny

Poziom7
Atak
36+83
Obrona
27-126
Obrażenia
45-654
Zdrowie
300+502
Szybkość
102
Inicjatywa
16+11
Przyrost
1
Złoto
4800
Zdolności
Przebudzenie: Ogień IIKoszt3To stworzenie zwiększa swoją szybkość oraz inicjatywę o 2, a PZ o 25, oraz zadaje maksymalne obrażenia. Pozwala na używanie innych zdolności. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.
Fala GorącaKoszt2Rozprasza wszystkie negatywne efekty z przyjaznych stworzeń oraz wszystkie pozytywne efekty z wrogów.
Umiejętności
LatanieRuch ignoruje przeszkody i pułapki.
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Zmiatające UderzenieZadaje obrażenia celowi oraz dwóm sąsiadującym polom po jego bokach.
Ucieleśnienie OgniaStworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Kuli Ognia, Ściany Ognia oraz Armagedonu.
NieśmiertelnośćPo śmierci zostawia popioły. Na początku następnej rundy z popiołów tych powstają nowe jednostki w liczbie [ 1 + 50% pierwotnych jednostek w oddziale ] (nie więcej niż pierwotna liczba jednostek). W ten sposób można wskrzesić każdy oddział tylko raz na walkę. Popioły ulegają zniszczeniu po trafieniu ich 3 razy. Jednostki wskrzeszone w ten sposób nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.
Alternatywa

Feniks azurytowy

Poziom7
Atak
28-87
Obrona
39+122
Obrażenia
45-654
Zdrowie
250-504
Szybkość
102
Inicjatywa
15-12
Przyrost
1
Złoto
4800
Zdolności
Przebudzenie: Ogień IIKoszt3To stworzenie zwiększa swoją szybkość oraz inicjatywę o 2, a PZ o 25, oraz zadaje maksymalne obrażenia. Pozwala na używanie innych zdolności. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.
SupernowaKoszt2Zadaje [ 60 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń od magii wszystkim wrogom w zasięgu dwóch pól od tego stworzenia. Podpala wszystkie cele. Pod wpływem podpalenia stworzenia otrzymują [ 60 + 30 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń od magii na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje. Czas trwania w rundach: 2.
Umiejętności
LatanieRuch ignoruje przeszkody i pułapki.
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Zmiatające UderzenieZadaje obrażenia celowi oraz dwóm sąsiadującym polom po jego bokach.
Ucieleśnienie OgniaStworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Kuli Ognia, Ściany Ognia oraz Armagedonu.
Wieczny PłomieńNa początku każdej swojej tury to stworzenie odnawia 25% PZ straconych od początku walki. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki.
Ranga 7
Porownaj

Umiejętności

LatanieRuch ignoruje przeszkody i pułapki.
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Zmiatające UderzenieZadaje obrażenia celowi oraz dwóm sąsiadującym polom po jego bokach.
Ucieleśnienie OgniaStworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Kuli Ognia, Ściany Ognia oraz Armagedonu.

Zdolności

Przebudzenie: Ogień IKoszt3To stworzenie zwiększa szybkość oraz inicjatywę o 2, a PZ o 25, oraz zadaje maksymalne obrażenia. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.

Kategorie

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.