Łowczyni Roju - characteristics, skills - Olden Era

Rank7
Author:
Olden Era Wiki
Published:
Updated:

Description

Łowczynie Roju, służące jako osobiste poruczniczki Ważkiego Króla, są zdolne do niezależnych i skomplikowanych procesów myślowych. W Roju są pionierkami, które znajdują dogodne miejsce i przygotowują je pod gniazdo dla swojej przyszłej matriarchini.

Creature type
Pomiot Roju

Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Poległe pomioty Roju wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Stats

Attack
259
Defense
257
Damage
70-701
Health
2504
Speed
93
Initiative
89
Growth
1
Gold
3500

Upgrade line

Base

Królowa Roju

Rank7
Attack
259
Defense
257
Damage
60-603
Health
2006
Speed
66
Initiative
89
Growth
1
Gold
2100
Abilities
Bluźniercze UwielbienieCost1Podwaja u tego stworzenia efekty Przyswojenia Dusz do końca następnej rundy.
Skażony PodmuchCost3Zadaje 50% obrażeń od ataków bazowych ([ 30–30 × liczba jednostek ]) jako obrażenia od magii celowi oraz wszystkim stworzeniom w obrębie dwóch pól od niego.
Skills
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Przyswojenie DuszNa początku walki zdobywa premie za każdą frakcję w armii przeciwnika: • Świątynia: +25% do ataku, • Nekropolia: +25% do obrony, • Knieja: +3 do szczęścia i morale, • Loch: +10% do obrażeń, • Schizma: +20% do PZ, • Jednostki neutralne: +2 do szybkości.
Intryga BelzebubaBohater zadaje 25% więcej obrażeń od magii. Efekt ten się nie kumuluje.
Stłamsić Maluczkich!Im niższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Upgrade

Matka Roju

Rank7
Attack
259
Defense
257
Damage
60-60-103
Health
275+253
Speed
6-36
Initiative
13+54
Growth
1
Gold
3500
Abilities
Bluźniercze UwielbienieCost1Podwaja u tego stworzenia efekty Przyswojenia Dusz do końca następnej rundy. Wszystkie przyjazne stworzenia zyskują tę samą zdolność.
Skażony PodmuchCost3Zadaje 100% obrażeń od ataków bazowych ([ 60–60 × liczba jednostek ]) jako obrażenia od magii celowi oraz wszystkim stworzeniom w obrębie dwóch pól od niego.
Obietnica MiłościCost2Rzucona na wroga, obniża jego szybkość i inicjatywę o 4. Rzucona na przyjazne stworzenie, zwiększa jego szybkość i inicjatywę o 4. Czas trwania w rundach: 3.
Skills
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Świadomość Roju: Obrońca GniazdaNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość obrony tego stworzenia wzrasta o 1. Umierając, stworzenie to generuje 2 pkt. skupienia.
Przyswojenie DuszNa początku walki zdobywa premie za każdą frakcję w armii przeciwnika: • Świątynia: +25% do ataku, • Nekropolia: +25% do obrony, • Knieja: +3 do szczęścia i morale, • Loch: +10% do obrażeń, • Schizma: +20% do PZ, • Jednostki neutralne: +2 do szybkości.
Intryga BelzebubaBohater zadaje 25% więcej obrażeń od magii. Efekt ten się nie kumuluje.
Stłamsić Maluczkich!Im niższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Alternative

Łowczyni Roju

Rank7
Attack
259
Defense
257
Damage
70-70+101
Health
250-254
Speed
9+33
Initiative
8-59
Growth
1
Gold
3500
Abilities
Bluźniercze UwielbienieCost1Czterokrotnie zwiększa u tego stworzenia efekty Przyswojenia Dusz do końca następnej rundy.
Skills
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.
Świadomość Roju: FrontowiecNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.
Przyswojenie DuszNa początku walki zdobywa premie za każdą frakcję w armii przeciwnika: • Świątynia: +25% do ataku, • Nekropolia: +25% do obrony, • Knieja: +3 do szczęścia i morale, • Loch: +10% do obrażeń, • Schizma: +20% do PZ, • Jednostki neutralne: +2 do szybkości.
Intryga BelzebubaBohater zadaje 25% więcej obrażeń od magii. Efekt ten się nie kumuluje.
Stłamsić Maluczkich!Im niższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Błyskawiczne UderzeniePrzeciwnicy nie dokonują kontrataku.
Ranga 7
Porownaj

Skills

Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.
Świadomość Roju: FrontowiecNa początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.
Przyswojenie DuszNa początku walki zdobywa premie za każdą frakcję w armii przeciwnika: • Świątynia: +25% do ataku, • Nekropolia: +25% do obrony, • Knieja: +3 do szczęścia i morale, • Loch: +10% do obrażeń, • Schizma: +20% do PZ, • Jednostki neutralne: +2 do szybkości.
Intryga BelzebubaBohater zadaje 25% więcej obrażeń od magii. Efekt ten się nie kumuluje.
Stłamsić Maluczkich!Im niższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Błyskawiczne UderzeniePrzeciwnicy nie dokonują kontrataku.

Abilities

Bluźniercze UwielbienieCost1Czterokrotnie zwiększa u tego stworzenia efekty Przyswojenia Dusz do końca następnej rundy.

Categories

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.