Kusznik - statystyki, umiejętności - Olden Era

Poziom2
Redakcja:
Olden Era Wiki
Utworzono wpis:
Zaktualizowano wpis:
Źródło:
Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.

Opis

Ujarzmianie zwierząt zawsze było wyzwaniem dla ludzi. Jednakże ci obdarzeni talentem do walki dystansowej tworzą tak silne więzi ze swoimi sokołami, że działają wspólnie jak jeden organizm, jednocząc się w walce przeciwko wrogom.

Typ stworzenia
Żyjące stworzenie

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Statystyki

Atak
54
Obrona
34
Obrażenia
3-45
Zdrowie
106
Szybkość
35
Inicjatywa
45
Przyrost
14
Złoto
95

Linia ulepszeń

Podstawowa

Kusznik

Poziom2
Atak
54
Obrona
34
Obrażenia
3-45
Zdrowie
106
Szybkość
35
Inicjatywa
45
Przyrost
14
Złoto
95
Zdolności
Doskonałe BełtyKoszt2Zadaje 20% więcej obrażeń od ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: 2.
Umiejętności
Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Widok z NiebiosZwiększa zasięg wzroku bohatera o 1, gdy to stworzenie jest w jego armii. Efekt ten się nie kumuluje.
Ulepszenie

Sokolnik

Poziom2
Atak
5-14
Obrona
34
Obrażenia
3-45
Zdrowie
106
Szybkość
4+14
Inicjatywa
4-25
Przyrost
14
Złoto
130
Zdolności
Doskonałe BełtyKoszt2Zadaje 20% więcej obrażeń od ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: 2.
Umiejętności
Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Podwójny strzałUderza dwa razy, gdy wykonuje atak dystansowy.
Widok z NiebiosZwiększa zasięg wzroku bohatera o 1, gdy to stworzenie jest w jego armii. Efekt ten się nie kumuluje.
Alternatywa

Strzelec wyborowy

Poziom2
Atak
6+13
Obrona
34
Obrażenia
3-45
Zdrowie
106
Szybkość
3-15
Inicjatywa
6+23
Przyrost
14
Złoto
130
Zdolności
Doskonałe BełtyKoszt2Zadaje 40% więcej obrażeń od ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: 2.
Przeszywający StrzałKoszt1Zadaje 50% obrażeń od ataków bazowych ([ 2–2 × liczba jednostek ]). Cel otrzymuje 25% więcej obrażeń do końca rundy.
Umiejętności
Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
SnajperAtaki dystansowe zadają pełne obrażenia dystansowe z dowolnej odległości.
Widok z NiebiosZwiększa zasięg wzroku bohatera o 1, gdy to stworzenie jest w jego armii. Efekt ten się nie kumuluje.
Ranga 2
Porownaj

Umiejętności

Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Widok z NiebiosZwiększa zasięg wzroku bohatera o 1, gdy to stworzenie jest w jego armii. Efekt ten się nie kumuluje.

Zdolności

Doskonałe BełtyKoszt2Zadaje 20% więcej obrażeń od ataków dystansowych. Czas trwania w rundach: 2.

Kategorie

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.