Kusznik - statystyki, umiejętności - Olden Era
Poziom2- Redakcja:
- Olden Era Wiki
- Utworzono wpis:
- Zaktualizowano wpis:
- Źródło:
- Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.
Opis
Ujarzmianie zwierząt zawsze było wyzwaniem dla ludzi. Jednakże ci obdarzeni talentem do walki dystansowej tworzą tak silne więzi ze swoimi sokołami, że działają wspólnie jak jeden organizm, jednocząc się w walce przeciwko wrogom.
Typ stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Statystyki
- Atak
- 5№4
- Obrona
- 3№4
- Obrażenia
- 3-4№5
- Zdrowie
- 10№6
- Szybkość
- 3№5
- Inicjatywa
- 4№5
- Przyrost
- 14
- Złoto
- 95
Linia ulepszeń
Podstawowa
Kusznik
Poziom2
- Atak
- 5№4
- Obrona
- 3№4
- Obrażenia
- 3-4№5
- Zdrowie
- 10№6
- Szybkość
- 3№5
- Inicjatywa
- 4№5
- Przyrost
- 14
- Złoto
- 95
Zdolności
Umiejętności
Ulepszenie
Sokolnik
Poziom2
- Atak
- 5-1№4
- Obrona
- 3№4
- Obrażenia
- 3-4№5
- Zdrowie
- 10№6
- Szybkość
- 4+1№4
- Inicjatywa
- 4-2№5
- Przyrost
- 14
- Złoto
- 130
Zdolności
Umiejętności
Alternatywa
Strzelec wyborowy
Poziom2
- Atak
- 6+1№3
- Obrona
- 3№4
- Obrażenia
- 3-4№5
- Zdrowie
- 10№6
- Szybkość
- 3-1№5
- Inicjatywa
- 6+2№3
- Przyrost
- 14
- Złoto
- 130
Zdolności
Umiejętności
Ranga 2
Porownaj
Komentarze
Zaloguj się, aby zostawić komentarz.
Brak zatwierdzonych komentarzy.