Obserwator światów - statystyki, umiejętności - Olden Era

Poziom6
Redakcja:
Olden Era Wiki
Utworzono wpis:
Zaktualizowano wpis:
Źródło:
Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.

Opis

Konstrukty te często towarzyszą strażniczkom chwały — być może nawet zostały przez nie stworzone. Strażniczki utrzymują, że ich misją jest jedynie obserwować świat i raportować swoim paniom, jakie rzeczy wymagają naprawy. Dlaczego jednak tacy zwykli obserwatorzy są tak dobrze wyposażeni do walki?

Typ stworzenia
Konstrukt

Bezwładna materia, która została ożywiona za pomocą magii lub innych środków. Morale: zawsze neutralne. Szczęście: zawsze neutralne. Poległe konstrukty nie mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Statystyki

Atak
25
Obrona
25
Obrażenia
25-25
Zdrowie
75
Szybkość
3
Inicjatywa
8
Złoto
1600

Linia ulepszeń

Podstawowa

Obserwator światów

Poziom6
Atak
25
Obrona
25
Obrażenia
25-25
Zdrowie
75
Szybkość
3
Inicjatywa
8
Złoto
1600
Zdolności
Pętla CzasuKoszt2Zastawia niewidzialną pułapkę. Wrogie stworzenie, które na nią wkroczy, zostanie przeniesione z powrotem na miejsce początkowe i zakończy swoją turę. Czas trwania w rundach: 2.
Umiejętności
Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
SzermierzNie otrzymuje kar za ataki wręcz, zadając pełne obrażenia.
SnajperAtaki dystansowe zadają pełne obrażenia dystansowe z dowolnej odległości.
Obrona Magiczna IVOtrzymuje 90% mniej obrażeń od magii.
Szczytny CelZapewnia niewrażliwość na efekty zabijające dodatkowe jednostki.
Ranga 6
Porownaj

Umiejętności

Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
SzermierzNie otrzymuje kar za ataki wręcz, zadając pełne obrażenia.
SnajperAtaki dystansowe zadają pełne obrażenia dystansowe z dowolnej odległości.
Obrona Magiczna IVOtrzymuje 90% mniej obrażeń od magii.
Szczytny CelZapewnia niewrażliwość na efekty zabijające dodatkowe jednostki.

Zdolności

Pętla CzasuKoszt2Zastawia niewidzialną pułapkę. Wrogie stworzenie, które na nią wkroczy, zostanie przeniesione z powrotem na miejsce początkowe i zakończy swoją turę. Czas trwania w rundach: 2.

Kategorie

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.