Ra’shoth - statystyki, umiejętności - Olden Era

Poziom1
Redakcja:
Olden Era Wiki
Utworzono wpis:
Zaktualizowano wpis:
Źródło:
Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.

Opis

Ra’shoth w języku vorijskim oznacza „małe stworzenia Szczeliny”. Są one najbardziej podstawowymi formami życia, które wyszły ze Szczeliny. Kierowane prostymi instynktami poszukują swoich panów za pomocą telepatii i wykonują ich rozkazy bez kwestionowania.

Typ stworzenia
Magiczne stworzenie

Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej. Zakres morale: od -3 do 3. Zakres szczęścia: od -5 do 5. Poległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Statystyki

Atak
34
Obrona
35
Obrażenia
3-33
Zdrowie
104
Szybkość
43
Inicjatywa
43
Przyrost
20
Złoto
80

Linia ulepszeń

Podstawowa

Ra’shoth

Poziom1
Atak
34
Obrona
35
Obrażenia
3-33
Zdrowie
104
Szybkość
43
Inicjatywa
43
Przyrost
20
Złoto
80
Zdolności
Rytuał przyzwania: Ra’shothKoszt1Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział ra’shothów. Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału. Maksymalna liczba jednostek: [ obecna liczba przyzywających ]. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.
Umiejętności
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
LatanieRuch ignoruje przeszkody i pułapki.
Ulepszenie

Ra’shoth rażący

Poziom1
Atak
5+22
Obrona
5+23
Obrażenia
3-33
Zdrowie
104
Szybkość
4-23
Inicjatywa
4-23
Przyrost
20
Złoto
100
Zdolności
Rytuał przyzwania: Ra’shoth rażącyKoszt1Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział ra’shothów rażących. Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału. Maksymalna liczba jednostek: [ obecna liczba przyzywających ]. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.
Umiejętności
Atak dystansowyMoże atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz. Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
LatanieRuch ignoruje przeszkody i pułapki.
Alternatywa

Ra’shoth zaciekły

Poziom1
Atak
3-24
Obrona
3-25
Obrażenia
3-33
Zdrowie
104
Szybkość
6+21
Inicjatywa
6+21
Przyrost
20
Złoto
100
Zdolności
Rytuał przyzwania: Ra’shoth zaciekłyKoszt1Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział ra’shothów zaciekłych. Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału. Maksymalna liczba jednostek: [ obecna liczba przyzywających ]. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.
Umiejętności
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Zmiatające UderzenieZadaje obrażenia celowi oraz dwóm sąsiadującym wrogom po jego bokach.
LatanieRuch ignoruje przeszkody i pułapki.
Ranga 1
Porownaj

Umiejętności

Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
LatanieRuch ignoruje przeszkody i pułapki.

Zdolności

Rytuał przyzwania: Ra’shothKoszt1Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział ra’shothów. Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału. Maksymalna liczba jednostek: [ obecna liczba przyzywających ]. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.

Kategorie

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.