Ropuszysko - statystyki, umiejętności - Olden Era

Poziom5
Redakcja:
Olden Era Wiki
Utworzono wpis:
Zaktualizowano wpis:
Źródło:
Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.

Opis

Archipelag Regnański, Wyspy Krwawego Sztyletu, Szczęki Jadame oraz niezliczone nienazwane nawet wysepki pełnią rolę terenów lęgowych dla tych olbrzymich, wodno-lądowych stworzeń. To ponure i terytorialne bestie panujące nad dużymi częściami przybrzeżnego obszaru kontynentu.

Typ stworzenia
Smok

Potężne starożytne stworzenie, często inteligentne i obdarzone potężną magią. Zakres morale: od 0 do 5. Zakres szczęścia: od 0 do 3. Poległe smoki mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Statystyki

Atak
19
Obrona
22
Obrażenia
18-18
Zdrowie
95
Szybkość
4
Inicjatywa
8
Złoto
1000

Linia ulepszeń

Podstawowa

Ropuszysko

Poziom5
Atak
19
Obrona
22
Obrażenia
18-18
Zdrowie
95
Szybkość
4
Inicjatywa
8
Złoto
1000
Zdolności
SkokKoszt1Przeskakuje nad jednym polem. Lądując, odpycha wszystkie sąsiadujące stworzenia, jeśli jest to możliwe.
Lepki JęzorKoszt1Obiera za cel sąsiednie puste pole, aby przyciągnąć wrogie stworzenie znajdujące się tuż za nim i wciągnąć je na docelowe pole.
Umiejętności
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Niewrażliwość Magiczna IIINiewrażliwość na zaklęcia 3. stopnia i słabsze.
Zmiękczająca ToksynaAtaki zatruwają cel. Zatrute stworzenia otrzymują [ 24 + 6 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń od magii na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje. Czas trwania w rundach: 2.
Ranga 5
Porownaj

Umiejętności

Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Niewrażliwość Magiczna IIINiewrażliwość na zaklęcia 3. stopnia i słabsze.
Zmiękczająca ToksynaAtaki zatruwają cel. Zatrute stworzenia otrzymują [ 24 + 6 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń od magii na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje. Czas trwania w rundach: 2.

Zdolności

SkokKoszt1Przeskakuje nad jednym polem. Lądując, odpycha wszystkie sąsiadujące stworzenia, jeśli jest to możliwe.
Lepki JęzorKoszt1Obiera za cel sąsiednie puste pole, aby przyciągnąć wrogie stworzenie znajdujące się tuż za nim i wciągnąć je na docelowe pole.

Kategorie

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.