Szlachetny kawalerzysta - statystyki, umiejętności - Olden Era

Poziom5
Redakcja:
Olden Era Wiki
Utworzono wpis:
Zaktualizowano wpis:
Źródło:
Dane gry zaimportowane przez Olden Era Explorer. Daty dotyczą wpisu na wiki, a nie wersji gry.

Opis

Zakon Słonecznej Światłości ma tylko jeden cel: stać na straży wizji Kościoła poprzez rycerskość i honor.

Ta misja jest tyleż szlachetna, co bezpodstawna.

Typ stworzenia
Żyjące stworzenie

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame. Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3. Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Statystyki

Atak
12№7
Obrona
17№3
Obrażenia
12-16№9
Zdrowie
85№1
Szybkość
7№2
Inicjatywa
13№1
Przyrost
3
Złoto
1220

Linia ulepszeń

Podstawowa

Kawalerzysta

Poziom5
Atak
12№7
Obrona
17№3
Obrażenia
10-14№11
Zdrowie
85№1
Szybkość
7№2
Inicjatywa
10№4
Przyrost
3
Złoto
850
Umiejętności
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Przebijające Uderzenie IIgnoruje 30% obrony przeciwnika.
InspiracjaZwiększa morale przyjaznych stworzeń o 1. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.
Rycerska SzarżaRuch przed atakiem zwiększa zadawane obrażenia o 5% za każde pole.
Ulepszenie

Szlachetny kawalerzysta

Poziom5
Atak
12-2№7
Obrona
17-5№3
Obrażenia
12-16№9
Zdrowie
85№1
Szybkość
7-1№2
Inicjatywa
13+3№1
Przyrost
3
Złoto
1220
Zdolności
Do Boju!Koszt3Zwiększa szybkość oraz inicjatywę wszystkich przyjaznych stworzeń o 1. Czas trwania w rundach: 2.
Umiejętności
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Przebijające Uderzenie IIIgnoruje 40% obrony przeciwnika.
InspiracjaZwiększa morale przyjaznych stworzeń o 2. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.
Rycerska SzarżaRuch przed atakiem zwiększa zadawane obrażenia o 10% za każde pole.
Alternatywa

Kawalerzysta Słonecznej Włóczni

Poziom5
Atak
14+2№6
Obrona
22+5№1
Obrażenia
12-16№9
Zdrowie
85№1
Szybkość
8+1№1
Inicjatywa
10-3№4
Przyrost
3
Złoto
1220
Umiejętności
Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Przebijające Uderzenie IIIgnoruje 40% obrony przeciwnika.
InspiracjaZwiększa morale przyjaznych stworzeń o 2. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.
Rycerska SzarżaRuch przed atakiem zwiększa zadawane obrażenia o 10% za każde pole.
Namaszczenie do AtakuZa każdym razem, gdy to stworzenie otrzymuje pozytywny efekt, jego atak zwiększa się o 2 do końca walki.
Ranga 5
Porownaj

Umiejętności

Atak wręczMoże atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Przebijające Uderzenie IIIgnoruje 40% obrony przeciwnika.
InspiracjaZwiększa morale przyjaznych stworzeń o 2. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.
Rycerska SzarżaRuch przed atakiem zwiększa zadawane obrażenia o 10% za każde pole.

Zdolności

Do Boju!Koszt3Zwiększa szybkość oraz inicjatywę wszystkich przyjaznych stworzeń o 1. Czas trwania w rundach: 2.

Kategorie

Komentarze

Zaloguj się, aby zostawić komentarz.

Brak zatwierdzonych komentarzy.