Заклинания Olden Era
Заклинания Olden Era: школы магии, уровни, стоимость маны, эффекты, длительность и связи с героями.
Школа магии
Магия ночи
Магия ночи - 1 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает [ 20 + 10 × сила магии героя ] чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. | Базовая длительность эффекта: 1 > 2. | +50% к урону заклинания. | Действует на все отряды противника рядом с целью. | |
| 4 | Выбранный отряд противника не может восстанавливать здоровье. Этот эффект сохраняется после смерти. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. | Снижает максимальное здоровье на 20%. | Эффект нельзя снять. | Снижение максимального здоровья: 20% > 30%. | |
| 6 | Выбранный отряд противника наносит –15% урона обычными атаками. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. | Урон обычных атак: –15% > –20%. | Действует на всех существ противника. | Урон обычных атак: –20% > –30%. | |
| 7 | Выбранный дружественный отряд получает +2 к атаке и защите. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. | Бонус к атаке и защите повышается каждый раунд. | Снимает «Укоротить тень». | Действует на всех дружественных существ. |
Магия ночи - 2 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | Выбранный отряд противника получает –2 к скорости. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ]. | Снижение скорости: –2 > –3. | Снимает «Ускорение». | Снижение скорости: –3 > –4. | |
| 7 | Выбранный дружественный отряд не может быть целью до конца раунда или до выполнения любого действия. | Первая атака под этим эффектом наносит +25% урона. | Мана: 4 Базовая стоимость: 7 > 4 маны. | Бонус к урону: 25% > 50%. | |
| 10 | Наносит выбранному отряду противника [ 40 + 8 × сила магии героя ] чистого урона. Этот урон нельзя изменить никакими эффектами. | Урон за силу магии: 8 > 12. | Урон за силу магии: 12 > 16. | Дополнительно убивает существ: 1. Действует на существ не выше 7‑го ранга. | |
| 10 | Показывает точную информацию о всех нейтральных армиях в пределах [ 3 × радиус обзора героя ] клеток вокруг героя. | Мана: 7 Базовая стоимость: 10 > 7 маны. | Показывает информацию о героях противника. | Показывает информацию о городах противника. |
Магия ночи - 3 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | Создаёт туман войны в пределах 8 клеток вокруг героя, скрывая его от противников, пока туман вновь не развеют. 1 раз(а) в день. | Мана: 12 Базовая стоимость: 16 > 12 маны. | Радиус тумана войны: 8 > 10. | Радиус тумана войны: 10 > 14. | |
| 5 | Выбранный отряд противника не может использовать способности и не генерирует очки концентрации. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. | Базовая длительность эффекта: 1 > 2. | Действует на все отряды противника рядом с целью. | Действует на всех существ противника. | |
| 13 | Выбранный отряд противника засыпает и не может выполнять никаких действий. Эффект снимается при получении урона. После пробуждения на цель нельзя повторно наложить «Сон» до конца боя. Кол-во раундов: 1. | Базовая длительность эффекта: 1 > 2. | Базовая длительность эффекта: 2 > 3. | Получение урона не снимает эффект, но снижает его длительность на 2. | |
| 16 | Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. | Базовая длительность эффекта: 1 > 2. | Цель наносит –15% урона в ближнем бою. | Действует на всех существ противника. |
Магия ночи - 4 ранг
3 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | Выбранный отряд сразу же атакует ближайшую цель в радиусе атаки, будь то дружественный отряд или противник. | Отряд под действием эффекта наносит +10% урона. | Бонус к урону: 10% > 20%. | Бонус к урону: 20% > 30%. | |
| 20 | Призывает отряд из [ 4 + 2 × сила магии героя ] детей звёзд на соседнем с любым дружественным отрядом гексе. Призванные существа пропадают в конце боя. | Расстояние призыва: 1 > 2. | Призванный отряд может использовать способности. | Множитель силы магии: 2 > 3. | |
| 11 | Выбранный отряд противника получает +20% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. | Получаемый урон: 20% > 30%. | Получаемый урон: 30% > 50%. | Действует на все отряды противника рядом с целью. |
Магия ночи - 5 ранг
3 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 35 | Увеличивает численность выбранного дружественного отряда на [ 15% + 0.5% × сила магии героя ]%. Это временные существа. Их численность не может превышать 100% от текущей численности постоянных существ. | Базовый бонус численности: 15% > 20%. | Базовый бонус численности: 20% > 30%. | Бонус численности за силу магии: 0.5% > 1%. | |
| 18 | Помечает выбранный отряд противника. Каждый раз, когда помеченная цель выполняет действие, она получает [ 200 + 20 × сила магии героя ] магического урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ]. | Мана: 14 Базовый урон: 200 > 300. | Урон за силу магии: 20 > 30. | Цель также теряет 1 скорости и инициативы, выполняя действие. Эффект суммируется. | |
| 24 | Выбранный отряд противника погибнет после получения урона, если его численность не превышает 20% от численности на начало боя. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ]. | Численность отряда: 20% > 25%. | Численность отряда: 25% > 35%. | Действует на всех существ противника. |








