На главную

Заклинания Olden Era

Заклинания Olden Era: школы магии, уровни, стоимость маны, эффекты, длительность и связи с героями.

Школа магии

Магия дня

Магия дня - 1 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
БлагословениеМагия в бою7

Выбранный дружественный отряд наносит +20% урона обычными атаками. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Урон обычных атак: 20% > 25%.

Действует на всех дружественных существ.

Урон обычных атак: 25% > 35%.

Укоротить теньМагия в бою6

Выбранный отряд противника получает –2 к атаке и защите. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Значение снижения атаки и защиты увеличивается каждый раунд.

Снимает «Удлинить тень».

Действует на всех существ противника.

УскорениеМагия в бою6

Выбранный дружественный отряд получает +2 к скорости. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Бонус к скорости: 2 > 4.

Снимает «Паутину».

Бонус к скорости: 4 > 6.

Целебная водаМагия в бою5

Выбранный дружественный отряд восстанавливает [ 25 + 5 × сила магии героя ] здоровья. Не воскрешает павших существ.

Восстановление за силу магии: 5 > 10.

Срабатывает ещё раз в начале следующего раунда.

Действует на всех дружественных существ.

Магия дня - 2 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Благоприятный ветерМагия в бою10

Выбранный дружественный отряд наносит +20% урона выстрелами и атаками на расстоянии. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Урон от выстрелов и на расстоянии: 20% > 25%.

Урон от выстрелов и на расстоянии: 25% > 35%.

Урон от выстрелов и на расстоянии: 35% > 50%.

Внутренний светМагия в бою8

Снижает длительность отрицательных эффектов, наложенных на выбранный дружественный отряд, на [ 2 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Базовая сила эффекта: 2 > 3.

Действует на все дружественные отряды рядом с целью.

Действует на всех дружественных существ.

Небесное окоМагия Глобальной Карты10

Показывает границы всех территорий, включая скрытые туманом войны.

Мана: 6

Базовая стоимость: 10 > 6 маны.

Показывает всех героев противников на карте.

Показывает все города на карте.

Ослабляющий лучМагия в бою10

Снимает заряды контратаки с выбранного отряда противника в этом раунде: 1.

Мана: 6

Базовая стоимость: 10 > 6 маны.

Снимает все заряды контратаки с цели в этом раунде.

Действует на всех существ противника.

Магия дня - 3 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
ПарированиеМагия в бою15

Выбранный дружественный отряд контратакует до атаки противника. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Цель наносит +20% урона контратаками.

Цель получает бонусные контратаки каждый раунд: +1.

Действует на всех дружественных существ.

Прикосновение АриныМагия в бою14

Выбранный дружественный отряд получает +1 к инициативе, а также +10% к максимальному здоровью. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].

Максимальное здоровье: +10% > +20%.

Действует на всех дружественных существ.

Удваивает бонус к инициативе.

Прилив силМагия в бою6

Сбрасывает перезарядку способностей выбранного дружественного отряда.

Снимает все эффекты, блокирующие атаки или способности отряда.

Отряд также восстанавливает заряды способностей, которые больше нельзя использовать в бою.

Действует на всех дружественных существ.

ПровокацияМагия в бою11

Все отряды противника в пределах 2 гексов от выбранного дружественного отряда могут выбирать целью только его. Каждое нанесение урона снижает длительность эффекта на 1. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].

Радиус действия: 2 > 3.

Базовая длительность эффекта: 1 > 3.

Радиус действия: 3 > 4.

Магия дня - 4 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
ВозмездиеМагия в бою16

Если отряд противника атакует выбранный дружественный отряд в ближнем бою, он получает [ 100 + 20 × сила магии героя ] магического урона в ответ. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Базовая длительность эффекта: 1 > 3.

Урон за силу магии: 20 > 30.

Эффект применяется ко всем обычным атакам.

Лучезарная броняМагия в бою18

Выбранный дружественный отряд получает –20% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Снижение урона: 20% > 30%.

Действует на всех дружественных существ.

Снижение урона: 30% > 40%.

Небесные клинкиМагия в бою21

Выбранный дружественный отряд наносит +35 чистого урона при каждой обычной атаке и восстанавливает себе столько же здоровья. Не воскрешает павших существ. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Бонус к урону: 35 > 75.

Действует на всех дружественных существ.

Бонусный урон мгновенно уничтожает призванных и временных существ.

Разогнать туманМагия Глобальной Карты14

Развеивает 5 клеток тумана войны вокруг выбранной точки в пределах [ 2 × радиус обзора героя ] клеток от героя. 1 раз(а) в день.

Множитель расстояния до точки: 2 > 3.

Клетки развеиваемого тумана: 5 > 8.

Можно выбрать любую точку.

Магия дня - 5 ранг

2 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Избранник АриныМагия в бою18

Численность выбранного дружественного отряда не может стать ниже 20% от текущей. Получение урона снижает длительность эффекта на 1. Кол-во раундов: 2.

Минимальный размер отряда: 20% > 35%.

Базовая длительность эффекта: 2 > 4.

Минимальный размер отряда: 35% > 50%.

КараМагия в бою35

За четыре удара наносит выбранному отряду противника [ 200 + 30 × сила магии героя ] магического урона.

Базовый урон: 200 > 300.

Урон за силу магии: 30 > 40.

Урон за силу магии: 40 > 60.

Школа магии

Магия ночи

Магия ночи - 1 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
ОтчаяниеМагия в бою9

Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает [ 20 + 10 × сила магии героя ] чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

+50% к урону заклинания.

Действует на все отряды противника рядом с целью.

РазложениеМагия в бою4

Выбранный отряд противника не может восстанавливать здоровье. Этот эффект сохраняется после смерти. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Снижает максимальное здоровье на 20%.

Эффект нельзя снять.

Снижение максимального здоровья: 20% > 30%.

Странный покойМагия в бою6

Выбранный отряд противника наносит –15% урона обычными атаками. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Урон обычных атак: –15% > –20%.

Действует на всех существ противника.

Урон обычных атак: –20% > –30%.

Удлинить теньМагия в бою7

Выбранный дружественный отряд получает +2 к атаке и защите. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Бонус к атаке и защите повышается каждый раунд.

Снимает «Укоротить тень».

Действует на всех дружественных существ.

Магия ночи - 2 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
ПаутинаМагия в бою11

Выбранный отряд противника получает –2 к скорости. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Снижение скорости: –2 > –3.

Снимает «Ускорение».

Снижение скорости: –3 > –4.

Покров тьмыМагия в бою7

Выбранный дружественный отряд не может быть целью до конца раунда или до выполнения любого действия.

Первая атака под этим эффектом наносит +25% урона.

Мана: 4

Базовая стоимость: 7 > 4 маны.

Бонус к урону: 25% > 50%.

Хватка тенейМагия в бою10

Наносит выбранному отряду противника [ 40 + 8 × сила магии героя ] чистого урона. Этот урон нельзя изменить никакими эффектами.

Урон за силу магии: 8 > 12.

Урон за силу магии: 12 > 16.

Дополнительно убивает существ: 1. Действует на существ не выше 7‑го ранга.

Чтение мыслейМагия Глобальной Карты10

Показывает точную информацию о всех нейтральных армиях в пределах [ 3 × радиус обзора героя ] клеток вокруг героя.

Мана: 7

Базовая стоимость: 10 > 7 маны.

Показывает информацию о героях противника.

Показывает информацию о городах противника.

Магия ночи - 3 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Вуаль НаирыМагия Глобальной Карты16

Создаёт туман войны в пределах 8 клеток вокруг героя, скрывая его от противников, пока туман вновь не развеют. 1 раз(а) в день.

Мана: 12

Базовая стоимость: 16 > 12 маны.

Радиус тумана войны: 8 > 10.

Радиус тумана войны: 10 > 14.

НемотаМагия в бою5

Выбранный отряд противника не может использовать способности и не генерирует очки концентрации. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Действует на всех существ противника.

СонМагия в бою13

Выбранный отряд противника засыпает и не может выполнять никаких действий. Эффект снимается при получении урона. После пробуждения на цель нельзя повторно наложить «Сон» до конца боя. Кол-во раундов: 1.

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Базовая длительность эффекта: 2 > 3.

Получение урона не снимает эффект, но снижает его длительность на 2.

СумеркиМагия в бою16

Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Цель наносит –15% урона в ближнем бою.

Действует на всех существ противника.

Магия ночи - 4 ранг

3 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
БерсеркМагия в бою16

Выбранный отряд сразу же атакует ближайшую цель в радиусе атаки, будь то дружественный отряд или противник.

Отряд под действием эффекта наносит +10% урона.

Бонус к урону: 10% > 20%.

Бонус к урону: 20% > 30%.

Призыв детей звёздМагия в бою20

Призывает отряд из [ 4 + 2 × сила магии героя ] детей звёзд на соседнем с любым дружественным отрядом гексе. Призванные существа пропадают в конце боя.

Расстояние призыва: 1 > 2.

Призванный отряд может использовать способности.

Множитель силы магии: 2 > 3.

УязвимостьМагия в бою11

Выбранный отряд противника получает +20% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Получаемый урон: 20% > 30%.

Получаемый урон: 30% > 50%.

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Магия ночи - 5 ранг

3 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Армия тенейМагия в бою35

Увеличивает численность выбранного дружественного отряда на [ 15% + 0.5% × сила магии героя ]%. Это временные существа. Их численность не может превышать 100% от текущей численности постоянных существ.

Базовый бонус численности: 15% > 20%.

Базовый бонус численности: 20% > 30%.

Бонус численности за силу магии: 0.5% > 1%.

Поцелуй НаирыМагия в бою18

Помечает выбранный отряд противника. Каждый раз, когда помеченная цель выполняет действие, она получает [ 200 + 20 × сила магии героя ] магического урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ].

Мана: 14

Базовый урон: 200 > 300.

Урон за силу магии: 20 > 30.

Цель также теряет 1 скорости и инициативы, выполняя действие. Эффект суммируется.

Удар милосердияМагия в бою24

Выбранный отряд противника погибнет после получения урона, если его численность не превышает 20% от численности на начало боя. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ].

Численность отряда: 20% > 25%.

Численность отряда: 25% > 35%.

Действует на всех существ противника.

Школа магии

Первородная магия

Первородная магия - 1 ранг

3 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
МолнияМагия в бою6

Наносит [ 25 + 10 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника.

Базовый урон: 25 > 50.

Базовый урон: 50 > 100.

Урон за силу магии: 10 > 15.

Просмотр землиМагия Глобальной Карты10

Показывает расположение всех нейтральных армий на карте приключений (включая скрытые туманом войны).

Мана: 6

Базовая стоимость: 10 > 6 маны.

Показывает расположение ресурсов.

Показывает расположение артефактов.

Толстая шкураМагия в бою6

Выбранный дружественный отряд получает –15% урона в ближнем бою. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Получаемый урон: –15% > –20%.

Действует на всех дружественных существ.

Получаемый урон: –20% > –30%.

Первородная магия - 2 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
ИзгнаниеМагия в бою8

Снижает длительность положительных эффектов, наложенных на цель, на [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Базовая сила эффекта: 1 > 2.

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Действует на всех существ противника.

Кристальная коронаМагия в бою8

Размещает на поле боя преграды‑кристаллы: до 2. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: 2.

Базовая длительность: 2 > 3.

Преграды: 2 > 3.

Для разрушения нужно нанести урон 2 раз(а).

Ледяная стрелаМагия в бою10

Наносит [ 75 + 10 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника и снижает его инициативу на 2. Кол-во раундов: 2.

Базовый урон: 75 > 150.

Урон за силу магии: 10 > 15.

Снижение инициативы: –2 > –4.

Огненный шарМагия в бою13

Наносит [ 50 + 10 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам в пределах 1 гекса от цели.

Базовый урон: 50 > 75.

Базовый урон: 75 > 125.

Базовый урон: 125 > 200.

Первородная магия - 3 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Гнев землиМагия в бою16

Наносит [ 100 + 15 × сила магии героя ] урона всем защитным сооружениям. Также наносит [ 15 × сила магии героя ] урона всем существам на территории замка.

Урон защитным сооружениям: 100 > 200.

Также наносит 100 урона всем существам на территории замка.

Урон защитным сооружениям: 200 > 400.

ЗавалМагия в бою10

Наносит [ 50 + 15 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Все пустые гексы вокруг цели заполняются каменными преградами. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: 1.

Базовый урон: 50 > 100.

Преграды сохраняются на несколько раундов дольше: +1.

Урон за силу магии: 15 > 20.

Каменные клыкиМагия в бою18

Наносит [ 50 + 5 × сила магии героя ] магического урона 3 или менее разным выбранным отрядам противника.

Базовый урон: 50 > 100.

Количество целей: 3 > 4.

Урон за силу магии: 5 > 10.

Стена огняМагия в бою12

Поджигает несколько гексов: 2. Пеший отряд, наступивший на горящий гекс, получает [ 60 + 10 × сила магии героя ] магического урона. Кол-во раундов: 2.

Мана: 9

Базовая стоимость: 12 > 9 маны.

Горящие гексы: 2 > 3.

Наносит +50% урона.

Первородная магия - 4 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
АнтимагияМагия в бою18

Выбранный отряд становится неуязвим для заклинаний 3‑го ранга и ниже. Эффект нельзя снять. Если цель — призванный отряд или отряд с временными существами, они мгновенно уничтожаются. Кол-во раундов: 1.

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Действует на заклинания 1-4‑го ранга.

Также действует на заклинания 1-5‑го ранга.

Кольцо холодаМагия в бою19

Наносит [ 75 + 15 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам, соседним с выбранным гексом (но не отряду на нём). Если возможно, отталкивает поражённые отряды от центра.

Урон за силу магии: 15 > 20.

Все цели получают –2 к инициативе.

Удваивает урон и снижение инициативы.

Первозданный хаосМагия Глобальной Карты17

Заменяет выбранную нейтральную армию в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток на другую случайную армию равной силы. 1 раз(а) в день.

Множитель расстояния: 1 > 2.

При замене снижает силу отряда на 5%.

Снижение силы отряда: 5% > 10%.

Цепная молнияМагия в бою24

Наносит [ 100 + 20 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Затем молния перескакивает 1 раз(а) на случайный отряд в пределах нескольких гексов: 3. Наносит –50% урона с каждым скачком.

Молния делает больше скачков: +1.

Молния делает больше скачков: +1. Базовый урон: 100 > 300.

Молния делает больше скачков: +1. Урон за силу магии: 20 > 30.

Первородная магия - 5 ранг

3 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
АрмагеддонМагия в бою40

Наносит всем существам на поле боя [ 100 + 10 × сила магии героя ] магического урона.

Базовый урон: 100 > 200.

Базовый урон: 200 > 300.

Урон за силу магии: 10 > 20.

Призыв первородных существМагия в бою20

Призывает отряд из [ 6 + 2 × сила магии героя ] первородных существ. Призванные существа пропадают в конце боя.

Радиус призыва: 1 > 2.

Призванный отряд может использовать активные способности.

Множитель силы магии: 2 > 3.

Ярость КшмильиМагия в бою28

Выбранный дружественный отряд получает «Двойной удар», а также наносит и получает +10% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ].

Наносимый и получаемый урон: 10% > 15%.

Наносимый и получаемый урон: 15% > 25%.

Наносимый и получаемый урон: 25% > 40%.

Школа магии

Арканная магия

Арканная магия - 1 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
ГильотинаМагия в бою7

Наносит выбранному отряду противника магический урон в размере [ 30% + 3% × сила магии героя ]% от его максимального здоровья. Каждый раз, когда это заклинание повторно применяется к той же цели, оно наносит +100% урона. Эффект суммируется.

Базовый урон: 30% > 45% здоровья.

Урон за силу магии: 3% > 6% здоровья.

Мгновенно убивает цель, если её численность не превышает 25% от численности на начало боя.

Оптическая иллюзияМагия в бою8

Выбранный дружественный отряд получает –25% урона от выстрелов. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Получаемый урон: –25% > –50%.

Эффект также распространяется на атаки на расстоянии.

Действует на всех дружественных существ.

ПодзарядкаМагия в бою11

Генерирует заряды концентрации: 1.

Мана: 8

Базовая стоимость: 11 > 8 маны.

Заряды концентрации: 1 > 2.

Заряды концентрации: 2 > 3.

Ранний стартМагия в бою6

Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Бонус к инициативе: 3 > 4.

Бонус к инициативе: 4 > 5.

Бонус к инициативе: 5 > 6.

Арканная магия - 2 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Взрыв магииМагия в бою8

Все отряды в пределах одного гекса получают 30 магического урона за каждый заряд концентрации.

Урон за заряд концентрации: 30 > 40.

Урон за заряд концентрации: 40 > 55.

Урон за заряд концентрации: 55 > 75.

ПанцирьМагия в бою14

Накладывает на выбранный дружественный отряд барьер, который один раз поглощает любой получаемый им урон. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Мана: 11

Базовая стоимость: 14 > 11 маны.

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Панцирь поглощает урон дважды.

ПодкреплениеМагия Глобальной Карты18

Герой мгновенно взаимодействует с внешним жилищем существ под вашим контролем в пределах [ 2 × радиус обзора героя ] клеток. 1 раз(а) в день.

Расстояние до цели: 2 > 3.

Расстояние до цели: 3 > 4.

Можно использовать +1 раз в день.

СкачокМагия в бою10

Переносит выбранный дружественный отряд на несколько гексов: до 4.

Дальность скачка: 4 > 6.

Дальность скачка: 6 > 9.

Дальность скачка: 9 > 13.

Арканная магия - 3 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
НеотвратимостьМагия в бою13

Наносит урон всем существам противника. Каждая цель получает 20 магического урона за свой ранг.

Урон за ранг цели: 20 > 25.

Урон за ранг цели: 25 > 35.

Заклинание наносит чистый урон.

Общий сбор!Магия Глобальной Карты12

Герой мгновенно взаимодействует с героем‑союзником в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток. 1 раз(а) в день.

Множитель расстояния: 1 > 2.

Можно использовать +1 раз в день.

Множитель расстояния: 2 > 3.

ОковыМагия в бою9

Выбранный отряд противника не может контратаковать. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Снимает «Парирование».

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Темпоральные сферыМагия в бою9

Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Наступив в ловушку, пеший отряд активирует её: она наносит чистый урон ему и соседним с ним отрядам, а затем исчезает. Размер урона равен [ 100% + 5% × сила магии героя ]% максимального здоровья одного существа в отряде. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Урон от максимального здоровья: 100% > 200%.

Количество ловушек: 2 > 3.

Урон от максимального здоровья: 200% > 400%.

Арканная магия - 4 ранг

3 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Зеркальная копияМагия в бою24

Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –75% и получает +300% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Наносимый урон: –75% > –67% Получаемый урон: +300% > +200%.

Наносимый урон: –67% > –50% Получаемый урон: +200% > +100%.

Наносимый урон: –50% > –30% Получаемый урон: +100% > +50%.

Перемотка жизниМагия в бою17

Восстанавливает [ 50 + 20 × сила магии героя ] здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ.

Базовое восстановление: 50 > 100.

Восстановление за силу магии: 20 > 25.

Восстановление за силу магии: 25 > 35.

Пространственные силкиМагия в бою10

Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Пеший отряд, передвигающийся через гекс с ловушкой, прерывает движение, завершает ход и теряет свой следующий ход. Сработав, ловушка исчезает. Если гекс с ловушкой был конечной точкой маршрута отряда, она не срабатывает . Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Мана: 5

Базовая стоимость: 10 > 5 маны.

Количество ловушек: 2 > 3.

Количество ловушек: 3 > 4.

Арканная магия - 5 ранг

3 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Волна ДореатаМагия в бою23

Все дружественные существа получают +1 к скорости и инициативе. Все существа противника получают –1 к скорости и инициативе. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ].

Базовая длительность: 1 > 2.

Мана: 19

Базовая стоимость: 23 > 19 маны.

Снимает все эффекты, ограничивающие передвижение, с дружественных существ, а с существ противника — усиливающие передвижение.

Искажение реальностиМагия в бою21

Выбранный отряд не получает урона. Вместо этого в начале каждого последующего раунда он получает весь урон, который должен был получить за предыдущий раунд, в виде чистого урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ].

Накопленный урон снижается на 21%.

Базовая длительность эффекта: 1 > 3.

Снижение урона: 21% > 41%.

Чёрная дыраМагия в бою30

Наносит [ 80 + 15 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам на выбранном гексе и 2 гексах по прямой от него (в каждом направлении). Если возможно, притягивает все дальние цели на один гекс к центру.

Базовый урон: 80 > 120.

Базовый урон: 120 > 200.

Урон за силу магии: 15 > 20.

Школа магии

Нейтральная магия

Нейтральная магия - 2 ранг

2 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Второе дыханиеМагия Глобальной Карты17

Герой восстанавливает очки движения: 40. 1 раз(а) в день.

Мана: 13

Базовая стоимость: 17 > 13 маны.

Очки движения: 40 > 60.

Можно использовать +1 раз в день.

Карманное измерениеМагия Глобальной Карты14

Создаёт на соседней клетке вход в опорный пункт, через который любой союзный герой может передавать существ и артефакты в другие опорные пункты. Вход существует до конца дня. Если герой противника взаимодействует с ним, вход исчезает. 1 раз(а) в день.

Мана: 10

Базовая стоимость: 14 > 10 маны.

Вход в опорный пункт можно создать в пределах 4 клеток.

Вход в опорный пункт существует до конца следующего дня.

Нейтральная магия - 3 ранг

2 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Полёт тенейМагия Глобальной Карты20

Герой летает и может свободно перемещаться по карте приключений игнорируя препятствия. Полёт над препятствиями стоит +30% очков движения.

Мана: 14

Базовая стоимость: 20 > 14 маны.

Полёт над препятствиями не повышает стоимость движения.

–20% к стоимости движения при полёте.

Портал в городМагия Глобальной Карты24

Переносит героя в выбранный город под вашим контролем. 1 раз(а) в день.

Мана: 18

Базовая стоимость: 24 > 18 маны.

Можно использовать +1 раз в день.

Можно использовать +1 раз в день.

Нейтральная магия - 4 ранг

2 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Врата светаМагия Глобальной Карты28

Создаёт портал до конца дня, через который могут перемещаться любые герои. Вход — любая свободная соседняя с героем точка, выход — любая свободная точка в пределах 5 клеток вокруг героя. 1 раз(а) в день.

Мана: 20

Базовая стоимость: 28 > 20 маны.

Расстояние до цели: 5 > 7.

Можно использовать +1 раз в день.

Дверь измеренийМагия Глобальной Карты22

Переносит героя в выбранную точку в пределах 8 клеток. 1 раз(а) в день.

Мана: 14

Базовая стоимость: 22 > 14 маны.

Расстояние до цели: 8 > 11.

Можно использовать +1 раз в день.