Заклинания Olden Era
Заклинания Olden Era: школы магии, уровни, стоимость маны, эффекты, длительность и связи с героями.
Школа магии
Магия дня
Магия дня - 1 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | Выбранный дружественный отряд наносит +20% урона обычными атаками. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. | Урон обычных атак: 20% > 25%. | Действует на всех дружественных существ. | Урон обычных атак: 25% > 35%. | |
| 6 | Выбранный отряд противника получает –2 к атаке и защите. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. | Значение снижения атаки и защиты увеличивается каждый раунд. | Снимает «Удлинить тень». | Действует на всех существ противника. | |
| 6 | Выбранный дружественный отряд получает +2 к скорости. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. | Бонус к скорости: 2 > 4. | Снимает «Паутину». | Бонус к скорости: 4 > 6. | |
| 5 | Выбранный дружественный отряд восстанавливает [ 25 + 5 × сила магии героя ] здоровья. Не воскрешает павших существ. | Восстановление за силу магии: 5 > 10. | Срабатывает ещё раз в начале следующего раунда. | Действует на всех дружественных существ. |
Магия дня - 2 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Выбранный дружественный отряд наносит +20% урона выстрелами и атаками на расстоянии. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ]. | Урон от выстрелов и на расстоянии: 20% > 25%. | Урон от выстрелов и на расстоянии: 25% > 35%. | Урон от выстрелов и на расстоянии: 35% > 50%. | |
| 8 | Снижает длительность отрицательных эффектов, наложенных на выбранный дружественный отряд, на [ 2 + 1 за каждые 5 силы магии героя ]. | Базовая сила эффекта: 2 > 3. | Действует на все дружественные отряды рядом с целью. | Действует на всех дружественных существ. | |
| 10 | Показывает границы всех территорий, включая скрытые туманом войны. | Мана: 6 Базовая стоимость: 10 > 6 маны. | Показывает всех героев противников на карте. | Показывает все города на карте. | |
| 10 | Снимает заряды контратаки с выбранного отряда противника в этом раунде: 1. | Мана: 6 Базовая стоимость: 10 > 6 маны. | Снимает все заряды контратаки с цели в этом раунде. | Действует на всех существ противника. |
Магия дня - 3 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 | Выбранный дружественный отряд контратакует до атаки противника. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ]. | Цель наносит +20% урона контратаками. | Цель получает бонусные контратаки каждый раунд: +1. | Действует на всех дружественных существ. | |
| 14 | Выбранный дружественный отряд получает +1 к инициативе, а также +10% к максимальному здоровью. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. | Максимальное здоровье: +10% > +20%. | Действует на всех дружественных существ. | Удваивает бонус к инициативе. | |
| 6 | Сбрасывает перезарядку способностей выбранного дружественного отряда. | Снимает все эффекты, блокирующие атаки или способности отряда. | Отряд также восстанавливает заряды способностей, которые больше нельзя использовать в бою. | Действует на всех дружественных существ. | |
| 11 | Все отряды противника в пределах 2 гексов от выбранного дружественного отряда могут выбирать целью только его. Каждое нанесение урона снижает длительность эффекта на 1. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. | Радиус действия: 2 > 3. | Базовая длительность эффекта: 1 > 3. | Радиус действия: 3 > 4. |
Магия дня - 4 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | Если отряд противника атакует выбранный дружественный отряд в ближнем бою, он получает [ 100 + 20 × сила магии героя ] магического урона в ответ. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. | Базовая длительность эффекта: 1 > 3. | Урон за силу магии: 20 > 30. | Эффект применяется ко всем обычным атакам. | |
| 18 | Выбранный дружественный отряд получает –20% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. | Снижение урона: 20% > 30%. | Действует на всех дружественных существ. | Снижение урона: 30% > 40%. | |
| 21 | Выбранный дружественный отряд наносит +35 чистого урона при каждой обычной атаке и восстанавливает себе столько же здоровья. Не воскрешает павших существ. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. | Бонус к урону: 35 > 75. | Действует на всех дружественных существ. | Бонусный урон мгновенно уничтожает призванных и временных существ. | |
| 14 | Развеивает 5 клеток тумана войны вокруг выбранной точки в пределах [ 2 × радиус обзора героя ] клеток от героя. 1 раз(а) в день. | Множитель расстояния до точки: 2 > 3. | Клетки развеиваемого тумана: 5 > 8. | Можно выбрать любую точку. |
Магия дня - 5 ранг
2 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | Численность выбранного дружественного отряда не может стать ниже 20% от текущей. Получение урона снижает длительность эффекта на 1. Кол-во раундов: 2. | Минимальный размер отряда: 20% > 35%. | Базовая длительность эффекта: 2 > 4. | Минимальный размер отряда: 35% > 50%. | |
| 35 | За четыре удара наносит выбранному отряду противника [ 200 + 30 × сила магии героя ] магического урона. | Базовый урон: 200 > 300. | Урон за силу магии: 30 > 40. | Урон за силу магии: 40 > 60. |
Школа магии
Магия ночи
Магия ночи - 1 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает [ 20 + 10 × сила магии героя ] чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. | Базовая длительность эффекта: 1 > 2. | +50% к урону заклинания. | Действует на все отряды противника рядом с целью. | |
| 4 | Выбранный отряд противника не может восстанавливать здоровье. Этот эффект сохраняется после смерти. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. | Снижает максимальное здоровье на 20%. | Эффект нельзя снять. | Снижение максимального здоровья: 20% > 30%. | |
| 6 | Выбранный отряд противника наносит –15% урона обычными атаками. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. | Урон обычных атак: –15% > –20%. | Действует на всех существ противника. | Урон обычных атак: –20% > –30%. | |
| 7 | Выбранный дружественный отряд получает +2 к атаке и защите. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. | Бонус к атаке и защите повышается каждый раунд. | Снимает «Укоротить тень». | Действует на всех дружественных существ. |
Магия ночи - 2 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | Выбранный отряд противника получает –2 к скорости. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ]. | Снижение скорости: –2 > –3. | Снимает «Ускорение». | Снижение скорости: –3 > –4. | |
| 7 | Выбранный дружественный отряд не может быть целью до конца раунда или до выполнения любого действия. | Первая атака под этим эффектом наносит +25% урона. | Мана: 4 Базовая стоимость: 7 > 4 маны. | Бонус к урону: 25% > 50%. | |
| 10 | Наносит выбранному отряду противника [ 40 + 8 × сила магии героя ] чистого урона. Этот урон нельзя изменить никакими эффектами. | Урон за силу магии: 8 > 12. | Урон за силу магии: 12 > 16. | Дополнительно убивает существ: 1. Действует на существ не выше 7‑го ранга. | |
| 10 | Показывает точную информацию о всех нейтральных армиях в пределах [ 3 × радиус обзора героя ] клеток вокруг героя. | Мана: 7 Базовая стоимость: 10 > 7 маны. | Показывает информацию о героях противника. | Показывает информацию о городах противника. |
Магия ночи - 3 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | Создаёт туман войны в пределах 8 клеток вокруг героя, скрывая его от противников, пока туман вновь не развеют. 1 раз(а) в день. | Мана: 12 Базовая стоимость: 16 > 12 маны. | Радиус тумана войны: 8 > 10. | Радиус тумана войны: 10 > 14. | |
| 5 | Выбранный отряд противника не может использовать способности и не генерирует очки концентрации. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. | Базовая длительность эффекта: 1 > 2. | Действует на все отряды противника рядом с целью. | Действует на всех существ противника. | |
| 13 | Выбранный отряд противника засыпает и не может выполнять никаких действий. Эффект снимается при получении урона. После пробуждения на цель нельзя повторно наложить «Сон» до конца боя. Кол-во раундов: 1. | Базовая длительность эффекта: 1 > 2. | Базовая длительность эффекта: 2 > 3. | Получение урона не снимает эффект, но снижает его длительность на 2. | |
| 16 | Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. | Базовая длительность эффекта: 1 > 2. | Цель наносит –15% урона в ближнем бою. | Действует на всех существ противника. |
Магия ночи - 4 ранг
3 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | Выбранный отряд сразу же атакует ближайшую цель в радиусе атаки, будь то дружественный отряд или противник. | Отряд под действием эффекта наносит +10% урона. | Бонус к урону: 10% > 20%. | Бонус к урону: 20% > 30%. | |
| 20 | Призывает отряд из [ 4 + 2 × сила магии героя ] детей звёзд на соседнем с любым дружественным отрядом гексе. Призванные существа пропадают в конце боя. | Расстояние призыва: 1 > 2. | Призванный отряд может использовать способности. | Множитель силы магии: 2 > 3. | |
| 11 | Выбранный отряд противника получает +20% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. | Получаемый урон: 20% > 30%. | Получаемый урон: 30% > 50%. | Действует на все отряды противника рядом с целью. |
Магия ночи - 5 ранг
3 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 35 | Увеличивает численность выбранного дружественного отряда на [ 15% + 0.5% × сила магии героя ]%. Это временные существа. Их численность не может превышать 100% от текущей численности постоянных существ. | Базовый бонус численности: 15% > 20%. | Базовый бонус численности: 20% > 30%. | Бонус численности за силу магии: 0.5% > 1%. | |
| 18 | Помечает выбранный отряд противника. Каждый раз, когда помеченная цель выполняет действие, она получает [ 200 + 20 × сила магии героя ] магического урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ]. | Мана: 14 Базовый урон: 200 > 300. | Урон за силу магии: 20 > 30. | Цель также теряет 1 скорости и инициативы, выполняя действие. Эффект суммируется. | |
| 24 | Выбранный отряд противника погибнет после получения урона, если его численность не превышает 20% от численности на начало боя. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ]. | Численность отряда: 20% > 25%. | Численность отряда: 25% > 35%. | Действует на всех существ противника. |
Школа магии
Первородная магия
Первородная магия - 1 ранг
3 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | Наносит [ 25 + 10 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. | Базовый урон: 25 > 50. | Базовый урон: 50 > 100. | Урон за силу магии: 10 > 15. | |
| 10 | Показывает расположение всех нейтральных армий на карте приключений (включая скрытые туманом войны). | Мана: 6 Базовая стоимость: 10 > 6 маны. | Показывает расположение ресурсов. | Показывает расположение артефактов. | |
| 6 | Выбранный дружественный отряд получает –15% урона в ближнем бою. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. | Получаемый урон: –15% > –20%. | Действует на всех дружественных существ. | Получаемый урон: –20% > –30%. |
Первородная магия - 2 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | Снижает длительность положительных эффектов, наложенных на цель, на [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ]. | Базовая сила эффекта: 1 > 2. | Действует на все отряды противника рядом с целью. | Действует на всех существ противника. | |
| 8 | Размещает на поле боя преграды‑кристаллы: до 2. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: 2. | Базовая длительность: 2 > 3. | Преграды: 2 > 3. | Для разрушения нужно нанести урон 2 раз(а). | |
| 10 | Наносит [ 75 + 10 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника и снижает его инициативу на 2. Кол-во раундов: 2. | Базовый урон: 75 > 150. | Урон за силу магии: 10 > 15. | Снижение инициативы: –2 > –4. | |
| 13 | Наносит [ 50 + 10 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам в пределах 1 гекса от цели. | Базовый урон: 50 > 75. | Базовый урон: 75 > 125. | Базовый урон: 125 > 200. |
Первородная магия - 3 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | Наносит [ 100 + 15 × сила магии героя ] урона всем защитным сооружениям. Также наносит [ 15 × сила магии героя ] урона всем существам на территории замка. | Урон защитным сооружениям: 100 > 200. | Также наносит 100 урона всем существам на территории замка. | Урон защитным сооружениям: 200 > 400. | |
| 10 | Наносит [ 50 + 15 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Все пустые гексы вокруг цели заполняются каменными преградами. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: 1. | Базовый урон: 50 > 100. | Преграды сохраняются на несколько раундов дольше: +1. | Урон за силу магии: 15 > 20. | |
| 18 | Наносит [ 50 + 5 × сила магии героя ] магического урона 3 или менее разным выбранным отрядам противника. | Базовый урон: 50 > 100. | Количество целей: 3 > 4. | Урон за силу магии: 5 > 10. | |
| 12 | Поджигает несколько гексов: 2. Пеший отряд, наступивший на горящий гекс, получает [ 60 + 10 × сила магии героя ] магического урона. Кол-во раундов: 2. | Мана: 9 Базовая стоимость: 12 > 9 маны. | Горящие гексы: 2 > 3. | Наносит +50% урона. |
Первородная магия - 4 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | Выбранный отряд становится неуязвим для заклинаний 3‑го ранга и ниже. Эффект нельзя снять. Если цель — призванный отряд или отряд с временными существами, они мгновенно уничтожаются. Кол-во раундов: 1. | Базовая длительность эффекта: 1 > 2. | Действует на заклинания 1-4‑го ранга. | Также действует на заклинания 1-5‑го ранга. | |
| 19 | Наносит [ 75 + 15 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам, соседним с выбранным гексом (но не отряду на нём). Если возможно, отталкивает поражённые отряды от центра. | Урон за силу магии: 15 > 20. | Все цели получают –2 к инициативе. | Удваивает урон и снижение инициативы. | |
| 17 | Заменяет выбранную нейтральную армию в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток на другую случайную армию равной силы. 1 раз(а) в день. | Множитель расстояния: 1 > 2. | При замене снижает силу отряда на 5%. | Снижение силы отряда: 5% > 10%. | |
| 24 | Наносит [ 100 + 20 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Затем молния перескакивает 1 раз(а) на случайный отряд в пределах нескольких гексов: 3. Наносит –50% урона с каждым скачком. | Молния делает больше скачков: +1. | Молния делает больше скачков: +1. Базовый урон: 100 > 300. | Молния делает больше скачков: +1. Урон за силу магии: 20 > 30. |
Первородная магия - 5 ранг
3 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 40 | Наносит всем существам на поле боя [ 100 + 10 × сила магии героя ] магического урона. | Базовый урон: 100 > 200. | Базовый урон: 200 > 300. | Урон за силу магии: 10 > 20. | |
| 20 | Призывает отряд из [ 6 + 2 × сила магии героя ] первородных существ. Призванные существа пропадают в конце боя. | Радиус призыва: 1 > 2. | Призванный отряд может использовать активные способности. | Множитель силы магии: 2 > 3. | |
| 28 | Выбранный дружественный отряд получает «Двойной удар», а также наносит и получает +10% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ]. | Наносимый и получаемый урон: 10% > 15%. | Наносимый и получаемый урон: 15% > 25%. | Наносимый и получаемый урон: 25% > 40%. |
Школа магии
Арканная магия
Арканная магия - 1 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | Наносит выбранному отряду противника магический урон в размере [ 30% + 3% × сила магии героя ]% от его максимального здоровья. Каждый раз, когда это заклинание повторно применяется к той же цели, оно наносит +100% урона. Эффект суммируется. | Базовый урон: 30% > 45% здоровья. | Урон за силу магии: 3% > 6% здоровья. | Мгновенно убивает цель, если её численность не превышает 25% от численности на начало боя. | |
| 8 | Выбранный дружественный отряд получает –25% урона от выстрелов. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. | Получаемый урон: –25% > –50%. | Эффект также распространяется на атаки на расстоянии. | Действует на всех дружественных существ. | |
| 11 | Генерирует заряды концентрации: 1. | Мана: 8 Базовая стоимость: 11 > 8 маны. | Заряды концентрации: 1 > 2. | Заряды концентрации: 2 > 3. | |
| 6 | Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. | Бонус к инициативе: 3 > 4. | Бонус к инициативе: 4 > 5. | Бонус к инициативе: 5 > 6. |
Арканная магия - 2 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | Все отряды в пределах одного гекса получают 30 магического урона за каждый заряд концентрации. | Урон за заряд концентрации: 30 > 40. | Урон за заряд концентрации: 40 > 55. | Урон за заряд концентрации: 55 > 75. | |
| 14 | Накладывает на выбранный дружественный отряд барьер, который один раз поглощает любой получаемый им урон. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ]. | Мана: 11 Базовая стоимость: 14 > 11 маны. | Базовая длительность эффекта: 1 > 2. | Панцирь поглощает урон дважды. | |
| 18 | Герой мгновенно взаимодействует с внешним жилищем существ под вашим контролем в пределах [ 2 × радиус обзора героя ] клеток. 1 раз(а) в день. | Расстояние до цели: 2 > 3. | Расстояние до цели: 3 > 4. | Можно использовать +1 раз в день. | |
| 10 | Переносит выбранный дружественный отряд на несколько гексов: до 4. | Дальность скачка: 4 > 6. | Дальность скачка: 6 > 9. | Дальность скачка: 9 > 13. |
Арканная магия - 3 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 | Наносит урон всем существам противника. Каждая цель получает 20 магического урона за свой ранг. | Урон за ранг цели: 20 > 25. | Урон за ранг цели: 25 > 35. | Заклинание наносит чистый урон. | |
| 12 | Герой мгновенно взаимодействует с героем‑союзником в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток. 1 раз(а) в день. | Множитель расстояния: 1 > 2. | Можно использовать +1 раз в день. | Множитель расстояния: 2 > 3. | |
| 9 | Выбранный отряд противника не может контратаковать. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. | Базовая длительность эффекта: 1 > 2. | Снимает «Парирование». | Действует на все отряды противника рядом с целью. | |
| 9 | Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Наступив в ловушку, пеший отряд активирует её: она наносит чистый урон ему и соседним с ним отрядам, а затем исчезает. Размер урона равен [ 100% + 5% × сила магии героя ]% максимального здоровья одного существа в отряде. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ]. | Урон от максимального здоровья: 100% > 200%. | Количество ловушек: 2 > 3. | Урон от максимального здоровья: 200% > 400%. |
Арканная магия - 4 ранг
3 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 | Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –75% и получает +300% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. | Наносимый урон: –75% > –67% Получаемый урон: +300% > +200%. | Наносимый урон: –67% > –50% Получаемый урон: +200% > +100%. | Наносимый урон: –50% > –30% Получаемый урон: +100% > +50%. | |
| 17 | Восстанавливает [ 50 + 20 × сила магии героя ] здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ. | Базовое восстановление: 50 > 100. | Восстановление за силу магии: 20 > 25. | Восстановление за силу магии: 25 > 35. | |
| 10 | Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Пеший отряд, передвигающийся через гекс с ловушкой, прерывает движение, завершает ход и теряет свой следующий ход. Сработав, ловушка исчезает. Если гекс с ловушкой был конечной точкой маршрута отряда, она не срабатывает . Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. | Мана: 5 Базовая стоимость: 10 > 5 маны. | Количество ловушек: 2 > 3. | Количество ловушек: 3 > 4. |
Арканная магия - 5 ранг
3 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 | Все дружественные существа получают +1 к скорости и инициативе. Все существа противника получают –1 к скорости и инициативе. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ]. | Базовая длительность: 1 > 2. | Мана: 19 Базовая стоимость: 23 > 19 маны. | Снимает все эффекты, ограничивающие передвижение, с дружественных существ, а с существ противника — усиливающие передвижение. | |
| 21 | Выбранный отряд не получает урона. Вместо этого в начале каждого последующего раунда он получает весь урон, который должен был получить за предыдущий раунд, в виде чистого урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ]. | Накопленный урон снижается на 21%. | Базовая длительность эффекта: 1 > 3. | Снижение урона: 21% > 41%. | |
| 30 | Наносит [ 80 + 15 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам на выбранном гексе и 2 гексах по прямой от него (в каждом направлении). Если возможно, притягивает все дальние цели на один гекс к центру. | Базовый урон: 80 > 120. | Базовый урон: 120 > 200. | Урон за силу магии: 15 > 20. |
Школа магии
Нейтральная магия
Нейтральная магия - 2 ранг
2 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 | Герой восстанавливает очки движения: 40. 1 раз(а) в день. | Мана: 13 Базовая стоимость: 17 > 13 маны. | Очки движения: 40 > 60. | Можно использовать +1 раз в день. | |
| 14 | Создаёт на соседней клетке вход в опорный пункт, через который любой союзный герой может передавать существ и артефакты в другие опорные пункты. Вход существует до конца дня. Если герой противника взаимодействует с ним, вход исчезает. 1 раз(а) в день. | Мана: 10 Базовая стоимость: 14 > 10 маны. | Вход в опорный пункт можно создать в пределах 4 клеток. | Вход в опорный пункт существует до конца следующего дня. |
Нейтральная магия - 3 ранг
2 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | Герой летает и может свободно перемещаться по карте приключений игнорируя препятствия. Полёт над препятствиями стоит +30% очков движения. | Мана: 14 Базовая стоимость: 20 > 14 маны. | Полёт над препятствиями не повышает стоимость движения. | –20% к стоимости движения при полёте. | |
| 24 | Переносит героя в выбранный город под вашим контролем. 1 раз(а) в день. | Мана: 18 Базовая стоимость: 24 > 18 маны. | Можно использовать +1 раз в день. | Можно использовать +1 раз в день. |
Нейтральная магия - 4 ранг
2 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 28 | Создаёт портал до конца дня, через который могут перемещаться любые герои. Вход — любая свободная соседняя с героем точка, выход — любая свободная точка в пределах 5 клеток вокруг героя. 1 раз(а) в день. | Мана: 20 Базовая стоимость: 28 > 20 маны. | Расстояние до цели: 5 > 7. | Можно использовать +1 раз в день. | |
| 22 | Переносит героя в выбранную точку в пределах 8 клеток. 1 раз(а) в день. | Мана: 14 Базовая стоимость: 22 > 14 маны. | Расстояние до цели: 8 > 11. | Можно использовать +1 раз в день. |








