На главную

Заклинания Olden Era

Заклинания Olden Era: школы магии, уровни, стоимость маны, эффекты, длительность и связи с героями.

Школа магии

Первородная магия

Первородная магия - 1 ранг

3 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
МолнияМагия в бою6

Наносит [ 25 + 10 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника.

Базовый урон: 25 > 50.

Базовый урон: 50 > 100.

Урон за силу магии: 10 > 15.

Просмотр землиМагия Глобальной Карты10

Показывает расположение всех нейтральных армий на карте приключений (включая скрытые туманом войны).

Мана: 6

Базовая стоимость: 10 > 6 маны.

Показывает расположение ресурсов.

Показывает расположение артефактов.

Толстая шкураМагия в бою6

Выбранный дружественный отряд получает –15% урона в ближнем бою. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Получаемый урон: –15% > –20%.

Действует на всех дружественных существ.

Получаемый урон: –20% > –30%.

Первородная магия - 2 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
ИзгнаниеМагия в бою8

Снижает длительность положительных эффектов, наложенных на цель, на [ 2 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Базовая сила эффекта: 1 > 2.

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Действует на всех существ противника.

Кристальная коронаМагия в бою8

Размещает на поле боя преграды‑кристаллы: до 2. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: 2.

Базовая длительность: 2 > 3.

Преграды: 2 > 3.

Для разрушения нужно нанести урон 2 раз(а).

Ледяная стрелаМагия в бою10

Наносит [ 50 + 10 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника и снижает его инициативу на 3. Кол-во раундов: 2.

Базовый урон: 50 > 100.

Урон за силу магии: 10 > 15.

Снижение инициативы: –3 > –6.

Огненный шарМагия в бою13

Наносит [ 50 + 10 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам в пределах 1 гекса от цели.

Базовый урон: 50 > 75.

Базовый урон: 75 > 125.

Базовый урон: 125 > 200.

Первородная магия - 3 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Гнев землиМагия в бою16

Наносит [ 100 + 15 × сила магии героя ] урона всем защитным сооружениям. Также наносит [ 15 × сила магии героя ] урона всем существам на территории замка.

Урон защитным сооружениям: 100 > 200.

Также наносит 100 урона всем существам на территории замка.

Урон защитным сооружениям: 200 > 400.

ЗавалМагия в бою12

Наносит [ 75 + 15 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Все пустые гексы вокруг цели заполняются каменными преградами. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: 1.

Базовый урон: 75 > 150.

Преграды сохраняются на несколько раундов дольше: +1.

Урон за силу магии: 15 > 20.

Каменные клыкиМагия в бою11

Наносит [ 50 + 5 × сила магии героя ] магического урона 3 или менее разным выбранным отрядам противника.

Базовый урон: 50 > 100.

Количество целей: 3 > 4.

Урон за силу магии: 5 > 10.

Стена огняМагия в бою12

Поджигает несколько гексов: 2. Пеший отряд, наступивший на горящий гекс, получает [ 80 + 10 × сила магии героя ] магического урона. Кол-во раундов: 2.

Мана: 9

Базовая стоимость: 12 > 9 маны.

Горящие гексы: 2 > 3.

Наносит +50% урона.

Первородная магия - 4 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
АнтимагияМагия в бою12

Выбранный отряд становится неуязвим для заклинаний 3‑го ранга и ниже. Эффект нельзя снять. Если цель — призванный отряд или отряд с временными существами, они мгновенно уничтожаются. Кол-во раундов: 1.

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Действует на заклинания 1-4‑го ранга.

Также действует на заклинания 1-5‑го ранга.

Кольцо холодаМагия в бою21

Наносит [ 75 + 15 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам, соседним с выбранным гексом (но не отряду на нём). Если возможно, отталкивает поражённые отряды от центра.

Урон за силу магии: 15 > 20.

Все цели получают –2 к инициативе.

Удваивает урон и снижение инициативы.

Первозданный хаосМагия Глобальной Карты17

Заменяет выбранную нейтральную армию в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток на другую случайную армию равной силы. 1 раз(а) в день.

Множитель расстояния: 1 > 2.

При замене снижает силу отряда на 5%.

Снижение силы отряда: 5% > 10%.

Цепная молнияМагия в бою24

Наносит [ 100 + 20 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Затем молния перескакивает 1 раз(а) на случайный отряд в пределах нескольких гексов: 3. Наносит –50% урона с каждым скачком.

Молния делает больше скачков: +1.

Молния делает больше скачков: +1. Базовый урон: 100 > 300.

Молния делает больше скачков: +1. Урон за силу магии: 20 > 30.

Первородная магия - 5 ранг

3 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
АрмагеддонМагия в бою40

Наносит всем существам на поле боя [ 150 + 15 × сила магии героя ] магического урона.

Базовый урон: 150 > 250.

Базовый урон: 250 > 350.

Урон за силу магии: 15 > 25.

Призыв первородных существМагия в бою20

Призывает отряд из [ 12 + 1 × сила магии героя ] первородных существ. Призванные существа пропадают в конце боя.

Радиус призыва: 1 > 2.

Призванный отряд может использовать способности.

Множитель силы магии: 1 > 2.

Ярость КшмильиМагия в бою28

Выбранный дружественный отряд получает «Двойной удар», а также наносит и получает +10% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ].

Наносимый и получаемый урон: 10% > 15%.

Наносимый и получаемый урон: 15% > 25%.

Наносимый и получаемый урон: 25% > 40%.