На главную

Заклинания Olden Era

Заклинания Olden Era: школы магии, уровни, стоимость маны, эффекты, длительность и связи с героями.

Школа магии

Арканная магия

Арканная магия - 1 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
ГильотинаМагия в бою7

Наносит выбранному отряду противника магический урон в размере [ 30% + 3% × сила магии героя ]% от его максимального здоровья. Каждый раз, когда это заклинание повторно применяется к той же цели, оно наносит +100% урона. Эффект суммируется.

Базовый урон: 30% > 45% здоровья.

Урон за силу магии: 3% > 6% здоровья.

Мгновенно убивает цель, если её численность не превышает 25% от численности на начало боя.

Оптическая иллюзияМагия в бою8

Выбранный дружественный отряд получает –25% урона от выстрелов. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Получаемый урон: –25% > –50%.

Эффект также распространяется на атаки на расстоянии.

Действует на всех дружественных существ.

ПодзарядкаМагия в бою11

Генерирует заряды концентрации: 1.

Мана: 8

Базовая стоимость: 11 > 8 маны.

Заряды концентрации: 1 > 2.

Заряды концентрации: 2 > 3.

Ранний стартМагия в бою6

Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ].

Бонус к инициативе: 3 > 4.

Бонус к инициативе: 4 > 5.

Бонус к инициативе: 5 > 6.

Арканная магия - 2 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Взрыв магииМагия в бою8

Все отряды в пределах одного гекса получают 30 магического урона за каждый заряд концентрации.

Урон за заряд концентрации: 30 > 40.

Урон за заряд концентрации: 40 > 55.

Урон за заряд концентрации: 55 > 75.

ПанцирьМагия в бою14

Накладывает на выбранный дружественный отряд барьер, который один раз поглощает любой получаемый им урон. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Мана: 11

Базовая стоимость: 14 > 11 маны.

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Панцирь поглощает урон дважды.

ПодкреплениеМагия Глобальной Карты18

Герой мгновенно взаимодействует с внешним жилищем существ под вашим контролем в пределах [ 2 × радиус обзора героя ] клеток. 1 раз(а) в день.

Расстояние до цели: 2 > 3.

Расстояние до цели: 3 > 4.

Можно использовать +1 раз в день.

СкачокМагия в бою10

Переносит выбранный дружественный отряд на несколько гексов: до 4.

Дальность скачка: 4 > 6.

Дальность скачка: 6 > 9.

Дальность скачка: 9 > 13.

Арканная магия - 3 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
НеотвратимостьМагия в бою13

Наносит урон всем существам противника. Каждая цель получает 20 магического урона за свой ранг.

Урон за ранг цели: 20 > 25.

Урон за ранг цели: 25 > 35.

Заклинание наносит чистый урон.

Общий сбор!Магия Глобальной Карты12

Герой мгновенно взаимодействует с героем‑союзником в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток. 1 раз(а) в день.

Множитель расстояния: 1 > 2.

Можно использовать +1 раз в день.

Множитель расстояния: 2 > 3.

ОковыМагия в бою9

Выбранный отряд противника не может контратаковать. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Снимает «Парирование».

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Темпоральные сферыМагия в бою9

Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Наступив в ловушку, пеший отряд активирует её: она наносит чистый урон ему и соседним с ним отрядам, а затем исчезает. Размер урона равен [ 100% + 5% × сила магии героя ]% максимального здоровья одного существа в отряде. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Урон от максимального здоровья: 100% > 200%.

Количество ловушек: 2 > 3.

Урон от максимального здоровья: 200% > 400%.

Арканная магия - 4 ранг

3 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Зеркальная копияМагия в бою24

Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –75% и получает +300% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Наносимый урон: –75% > –67% Получаемый урон: +300% > +200%.

Наносимый урон: –67% > –50% Получаемый урон: +200% > +100%.

Наносимый урон: –50% > –30% Получаемый урон: +100% > +50%.

Перемотка жизниМагия в бою17

Восстанавливает [ 50 + 20 × сила магии героя ] здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ.

Базовое восстановление: 50 > 100.

Восстановление за силу магии: 20 > 25.

Восстановление за силу магии: 25 > 35.

Пространственные силкиМагия в бою10

Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Пеший отряд, передвигающийся через гекс с ловушкой, прерывает движение, завершает ход и теряет свой следующий ход. Сработав, ловушка исчезает. Если гекс с ловушкой был конечной точкой маршрута отряда, она не срабатывает . Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ].

Мана: 5

Базовая стоимость: 10 > 5 маны.

Количество ловушек: 2 > 3.

Количество ловушек: 3 > 4.

Арканная магия - 5 ранг

3 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Волна ДореатаМагия в бою23

Все дружественные существа получают +1 к скорости и инициативе. Все существа противника получают –1 к скорости и инициативе. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ].

Базовая длительность: 1 > 2.

Мана: 19

Базовая стоимость: 23 > 19 маны.

Снимает все эффекты, ограничивающие передвижение, с дружественных существ, а с существ противника — усиливающие передвижение.

Искажение реальностиМагия в бою21

Выбранный отряд не получает урона. Вместо этого в начале каждого последующего раунда он получает весь урон, который должен был получить за предыдущий раунд, в виде чистого урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ].

Накопленный урон снижается на 21%.

Базовая длительность эффекта: 1 > 3.

Снижение урона: 21% > 41%.

Чёрная дыраМагия в бою30

Наносит [ 80 + 15 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам на выбранном гексе и 2 гексах по прямой от него (в каждом направлении). Если возможно, притягивает все дальние цели на один гекс к центру.

Базовый урон: 80 > 120.

Базовый урон: 120 > 200.

Урон за силу магии: 15 > 20.