Заклинания Olden Era
Заклинания Olden Era: школы магии, уровни, стоимость маны, эффекты, длительность и связи с героями.
Школа магии
Арканная магия
Арканная магия - 1 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | Наносит выбранному отряду противника магический урон в размере [ 30% + 3% × сила магии героя ]% от его максимального здоровья. Каждый раз, когда это заклинание повторно применяется к той же цели, оно наносит +100% урона. Эффект суммируется. | Базовый урон: 30% > 45% здоровья. | Урон за силу магии: 3% > 6% здоровья. | Мгновенно убивает цель, если её численность не превышает 25% от численности на начало боя. | |
| 8 | Выбранный дружественный отряд получает –25% урона от выстрелов. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. | Получаемый урон: –25% > –50%. | Эффект также распространяется на атаки на расстоянии. | Действует на всех дружественных существ. | |
| 11 | Генерирует заряды концентрации: 1. | Мана: 8 Базовая стоимость: 11 > 8 маны. | Заряды концентрации: 1 > 2. | Заряды концентрации: 2 > 3. | |
| 6 | Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. | Бонус к инициативе: 3 > 4. | Бонус к инициативе: 4 > 5. | Бонус к инициативе: 5 > 6. |
Арканная магия - 2 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | Все отряды в пределах одного гекса получают 30 магического урона за каждый заряд концентрации. | Урон за заряд концентрации: 30 > 40. | Урон за заряд концентрации: 40 > 55. | Урон за заряд концентрации: 55 > 75. | |
| 14 | Накладывает на выбранный дружественный отряд барьер, который один раз поглощает любой получаемый им урон. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ]. | Мана: 11 Базовая стоимость: 14 > 11 маны. | Базовая длительность эффекта: 1 > 2. | Панцирь поглощает урон дважды. | |
| 18 | Герой мгновенно взаимодействует с внешним жилищем существ под вашим контролем в пределах [ 2 × радиус обзора героя ] клеток. 1 раз(а) в день. | Расстояние до цели: 2 > 3. | Расстояние до цели: 3 > 4. | Можно использовать +1 раз в день. | |
| 10 | Переносит выбранный дружественный отряд на несколько гексов: до 4. | Дальность скачка: 4 > 6. | Дальность скачка: 6 > 9. | Дальность скачка: 9 > 13. |
Арканная магия - 3 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 | Наносит урон всем существам противника. Каждая цель получает 20 магического урона за свой ранг. | Урон за ранг цели: 20 > 25. | Урон за ранг цели: 25 > 35. | Заклинание наносит чистый урон. | |
| 12 | Герой мгновенно взаимодействует с героем‑союзником в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток. 1 раз(а) в день. | Множитель расстояния: 1 > 2. | Можно использовать +1 раз в день. | Множитель расстояния: 2 > 3. | |
| 9 | Выбранный отряд противника не может контратаковать. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. | Базовая длительность эффекта: 1 > 2. | Снимает «Парирование». | Действует на все отряды противника рядом с целью. | |
| 9 | Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Наступив в ловушку, пеший отряд активирует её: она наносит чистый урон ему и соседним с ним отрядам, а затем исчезает. Размер урона равен [ 100% + 5% × сила магии героя ]% максимального здоровья одного существа в отряде. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ]. | Урон от максимального здоровья: 100% > 200%. | Количество ловушек: 2 > 3. | Урон от максимального здоровья: 200% > 400%. |
Арканная магия - 4 ранг
3 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 | Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –75% и получает +300% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. | Наносимый урон: –75% > –67% Получаемый урон: +300% > +200%. | Наносимый урон: –67% > –50% Получаемый урон: +200% > +100%. | Наносимый урон: –50% > –30% Получаемый урон: +100% > +50%. | |
| 17 | Восстанавливает [ 50 + 20 × сила магии героя ] здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ. | Базовое восстановление: 50 > 100. | Восстановление за силу магии: 20 > 25. | Восстановление за силу магии: 25 > 35. | |
| 10 | Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Пеший отряд, передвигающийся через гекс с ловушкой, прерывает движение, завершает ход и теряет свой следующий ход. Сработав, ловушка исчезает. Если гекс с ловушкой был конечной точкой маршрута отряда, она не срабатывает . Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. | Мана: 5 Базовая стоимость: 10 > 5 маны. | Количество ловушек: 2 > 3. | Количество ловушек: 3 > 4. |
Арканная магия - 5 ранг
3 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 | Все дружественные существа получают +1 к скорости и инициативе. Все существа противника получают –1 к скорости и инициативе. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ]. | Базовая длительность: 1 > 2. | Мана: 19 Базовая стоимость: 23 > 19 маны. | Снимает все эффекты, ограничивающие передвижение, с дружественных существ, а с существ противника — усиливающие передвижение. | |
| 21 | Выбранный отряд не получает урона. Вместо этого в начале каждого последующего раунда он получает весь урон, который должен был получить за предыдущий раунд, в виде чистого урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ]. | Накопленный урон снижается на 21%. | Базовая длительность эффекта: 1 > 3. | Снижение урона: 21% > 41%. | |
| 30 | Наносит [ 80 + 15 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам на выбранном гексе и 2 гексах по прямой от него (в каждом направлении). Если возможно, притягивает все дальние цели на один гекс к центру. | Базовый урон: 80 > 120. | Базовый урон: 120 > 200. | Урон за силу магии: 15 > 20. |








