На главную

Заклинания Olden Era

Заклинания Olden Era: школы магии, уровни, стоимость маны, эффекты, длительность и связи с героями.

Школа магии

Магия дня

Магия дня - 3 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
ПарированиеМагия в бою15

Выбранный дружественный отряд контратакует до атаки противника. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Цель наносит +20% урона контратаками.

Цель получает бонусные контратаки каждый раунд: +1.

Действует на всех дружественных существ.

Прикосновение АриныМагия в бою14

Выбранный дружественный отряд получает +1 к инициативе, а также +10% к максимальному здоровью. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].

Максимальное здоровье: +10% > +20%.

Действует на всех дружественных существ.

Удваивает бонус к инициативе.

Прилив силМагия в бою6

Сбрасывает перезарядку способностей выбранного дружественного отряда.

Снимает все эффекты, блокирующие атаки или способности отряда.

Отряд также восстанавливает заряды способностей, которые больше нельзя использовать в бою.

Действует на всех дружественных существ.

ПровокацияМагия в бою11

Все отряды противника в пределах 2 гексов от выбранного дружественного отряда могут выбирать целью только его. Каждое нанесение урона снижает длительность эффекта на 1. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].

Радиус действия: 2 > 3.

Базовая длительность эффекта: 1 > 3.

Радиус действия: 3 > 4.

Школа магии

Магия ночи

Магия ночи - 3 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Вуаль НаирыМагия Глобальной Карты16

Создаёт туман войны в пределах 8 клеток вокруг героя, скрывая его от противников, пока туман вновь не развеют. 1 раз(а) в день.

Мана: 12

Базовая стоимость: 16 > 12 маны.

Радиус тумана войны: 8 > 10.

Радиус тумана войны: 10 > 14.

НемотаМагия в бою5

Выбранный отряд противника не может использовать способности и не генерирует очки концентрации. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Действует на всех существ противника.

СонМагия в бою13

Выбранный отряд противника засыпает и не может выполнять никаких действий. Эффект снимается при получении урона. После пробуждения на цель нельзя повторно наложить «Сон» до конца боя. Кол-во раундов: 1.

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Базовая длительность эффекта: 2 > 3.

Получение урона не снимает эффект, но снижает его длительность на 2.

СумеркиМагия в бою16

Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Цель наносит –15% урона в ближнем бою.

Действует на всех существ противника.

Школа магии

Первородная магия

Первородная магия - 3 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Гнев землиМагия в бою16

Наносит [ 100 + 15 × сила магии героя ] урона всем защитным сооружениям. Также наносит [ 15 × сила магии героя ] урона всем существам на территории замка.

Урон защитным сооружениям: 100 > 200.

Также наносит 100 урона всем существам на территории замка.

Урон защитным сооружениям: 200 > 400.

ЗавалМагия в бою10

Наносит [ 50 + 15 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Все пустые гексы вокруг цели заполняются каменными преградами. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: 1.

Базовый урон: 50 > 100.

Преграды сохраняются на несколько раундов дольше: +1.

Урон за силу магии: 15 > 20.

Каменные клыкиМагия в бою18

Наносит [ 50 + 5 × сила магии героя ] магического урона 3 или менее разным выбранным отрядам противника.

Базовый урон: 50 > 100.

Количество целей: 3 > 4.

Урон за силу магии: 5 > 10.

Стена огняМагия в бою12

Поджигает несколько гексов: 2. Пеший отряд, наступивший на горящий гекс, получает [ 60 + 10 × сила магии героя ] магического урона. Кол-во раундов: 2.

Мана: 9

Базовая стоимость: 12 > 9 маны.

Горящие гексы: 2 > 3.

Наносит +50% урона.

Школа магии

Арканная магия

Арканная магия - 3 ранг

4 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
НеотвратимостьМагия в бою13

Наносит урон всем существам противника. Каждая цель получает 20 магического урона за свой ранг.

Урон за ранг цели: 20 > 25.

Урон за ранг цели: 25 > 35.

Заклинание наносит чистый урон.

Общий сбор!Магия Глобальной Карты12

Герой мгновенно взаимодействует с героем‑союзником в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток. 1 раз(а) в день.

Множитель расстояния: 1 > 2.

Можно использовать +1 раз в день.

Множитель расстояния: 2 > 3.

ОковыМагия в бою9

Выбранный отряд противника не может контратаковать. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ].

Базовая длительность эффекта: 1 > 2.

Снимает «Парирование».

Действует на все отряды противника рядом с целью.

Темпоральные сферыМагия в бою9

Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Наступив в ловушку, пеший отряд активирует её: она наносит чистый урон ему и соседним с ним отрядам, а затем исчезает. Размер урона равен [ 100% + 5% × сила магии героя ]% максимального здоровья одного существа в отряде. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].

Урон от максимального здоровья: 100% > 200%.

Количество ловушек: 2 > 3.

Урон от максимального здоровья: 200% > 400%.

Школа магии

Нейтральная магия

Нейтральная магия - 3 ранг

2 заклинаний

ЗаклинаниеМанаУровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4
Полёт тенейМагия Глобальной Карты20

Герой летает и может свободно перемещаться по карте приключений игнорируя препятствия. Полёт над препятствиями стоит +30% очков движения.

Мана: 14

Базовая стоимость: 20 > 14 маны.

Полёт над препятствиями не повышает стоимость движения.

–20% к стоимости движения при полёте.

Портал в городМагия Глобальной Карты24

Переносит героя в выбранный город под вашим контролем. 1 раз(а) в день.

Мана: 18

Базовая стоимость: 24 > 18 маны.

Можно использовать +1 раз в день.

Можно использовать +1 раз в день.