Заклинания Olden Era
Заклинания Olden Era: школы магии, уровни, стоимость маны, эффекты, длительность и связи с героями.
Школа магии
Магия дня
Магия дня - 3 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 | Выбранный дружественный отряд контратакует до атаки противника. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ]. | Цель наносит +20% урона контратаками. | Цель получает бонусные контратаки каждый раунд: +1. | Действует на всех дружественных существ. | |
| 14 | Выбранный дружественный отряд получает +1 к инициативе, а также +10% к максимальному здоровью. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. | Максимальное здоровье: +10% > +20%. | Действует на всех дружественных существ. | Удваивает бонус к инициативе. | |
| 6 | Сбрасывает перезарядку способностей выбранного дружественного отряда. | Снимает все эффекты, блокирующие атаки или способности отряда. | Отряд также восстанавливает заряды способностей, которые больше нельзя использовать в бою. | Действует на всех дружественных существ. | |
| 11 | Все отряды противника в пределах 2 гексов от выбранного дружественного отряда могут выбирать целью только его. Каждое нанесение урона снижает длительность эффекта на 1. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. | Радиус действия: 2 > 3. | Базовая длительность эффекта: 1 > 3. | Радиус действия: 3 > 4. |
Школа магии
Магия ночи
Магия ночи - 3 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | Создаёт туман войны в пределах 8 клеток вокруг героя, скрывая его от противников, пока туман вновь не развеют. 1 раз(а) в день. | Мана: 12 Базовая стоимость: 16 > 12 маны. | Радиус тумана войны: 8 > 10. | Радиус тумана войны: 10 > 14. | |
| 5 | Выбранный отряд противника не может использовать способности и не генерирует очки концентрации. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. | Базовая длительность эффекта: 1 > 2. | Действует на все отряды противника рядом с целью. | Действует на всех существ противника. | |
| 13 | Выбранный отряд противника засыпает и не может выполнять никаких действий. Эффект снимается при получении урона. После пробуждения на цель нельзя повторно наложить «Сон» до конца боя. Кол-во раундов: 1. | Базовая длительность эффекта: 1 > 2. | Базовая длительность эффекта: 2 > 3. | Получение урона не снимает эффект, но снижает его длительность на 2. | |
| 16 | Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. | Базовая длительность эффекта: 1 > 2. | Цель наносит –15% урона в ближнем бою. | Действует на всех существ противника. |
Школа магии
Первородная магия
Первородная магия - 3 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | Наносит [ 100 + 15 × сила магии героя ] урона всем защитным сооружениям. Также наносит [ 15 × сила магии героя ] урона всем существам на территории замка. | Урон защитным сооружениям: 100 > 200. | Также наносит 100 урона всем существам на территории замка. | Урон защитным сооружениям: 200 > 400. | |
| 10 | Наносит [ 50 + 15 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Все пустые гексы вокруг цели заполняются каменными преградами. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: 1. | Базовый урон: 50 > 100. | Преграды сохраняются на несколько раундов дольше: +1. | Урон за силу магии: 15 > 20. | |
| 18 | Наносит [ 50 + 5 × сила магии героя ] магического урона 3 или менее разным выбранным отрядам противника. | Базовый урон: 50 > 100. | Количество целей: 3 > 4. | Урон за силу магии: 5 > 10. | |
| 12 | Поджигает несколько гексов: 2. Пеший отряд, наступивший на горящий гекс, получает [ 60 + 10 × сила магии героя ] магического урона. Кол-во раундов: 2. | Мана: 9 Базовая стоимость: 12 > 9 маны. | Горящие гексы: 2 > 3. | Наносит +50% урона. |
Школа магии
Арканная магия
Арканная магия - 3 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 | Наносит урон всем существам противника. Каждая цель получает 20 магического урона за свой ранг. | Урон за ранг цели: 20 > 25. | Урон за ранг цели: 25 > 35. | Заклинание наносит чистый урон. | |
| 12 | Герой мгновенно взаимодействует с героем‑союзником в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток. 1 раз(а) в день. | Множитель расстояния: 1 > 2. | Можно использовать +1 раз в день. | Множитель расстояния: 2 > 3. | |
| 9 | Выбранный отряд противника не может контратаковать. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. | Базовая длительность эффекта: 1 > 2. | Снимает «Парирование». | Действует на все отряды противника рядом с целью. | |
| 9 | Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Наступив в ловушку, пеший отряд активирует её: она наносит чистый урон ему и соседним с ним отрядам, а затем исчезает. Размер урона равен [ 100% + 5% × сила магии героя ]% максимального здоровья одного существа в отряде. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ]. | Урон от максимального здоровья: 100% > 200%. | Количество ловушек: 2 > 3. | Урон от максимального здоровья: 200% > 400%. |
Школа магии
Нейтральная магия
Нейтральная магия - 3 ранг
2 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | Герой летает и может свободно перемещаться по карте приключений игнорируя препятствия. Полёт над препятствиями стоит +30% очков движения. | Мана: 14 Базовая стоимость: 20 > 14 маны. | Полёт над препятствиями не повышает стоимость движения. | –20% к стоимости движения при полёте. | |
| 24 | Переносит героя в выбранный город под вашим контролем. 1 раз(а) в день. | Мана: 18 Базовая стоимость: 24 > 18 маны. | Можно использовать +1 раз в день. | Можно использовать +1 раз в день. |








