Заклинания Olden Era
Заклинания Olden Era: школы магии, уровни, стоимость маны, эффекты, длительность и связи с героями.
Школа магии
Магия дня
Магия дня - 4 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | Если отряд противника атакует выбранный дружественный отряд в ближнем бою, он получает [ 100 + 20 × сила магии героя ] магического урона в ответ. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. | Базовая длительность эффекта: 1 > 3. | Урон за силу магии: 20 > 30. | Эффект применяется ко всем обычным атакам. | |
| 18 | Выбранный дружественный отряд получает –20% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. | Снижение урона: 20% > 30%. | Действует на всех дружественных существ. | Снижение урона: 30% > 40%. | |
| 21 | Выбранный дружественный отряд наносит +35 чистого урона при каждой обычной атаке и восстанавливает себе столько же здоровья. Не воскрешает павших существ. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. | Бонус к урону: 35 > 75. | Действует на всех дружественных существ. | Бонусный урон мгновенно уничтожает призванных и временных существ. | |
| 14 | Развеивает 5 клеток тумана войны вокруг выбранной точки в пределах [ 2 × радиус обзора героя ] клеток от героя. 1 раз(а) в день. | Множитель расстояния до точки: 2 > 3. | Клетки развеиваемого тумана: 5 > 8. | Можно выбрать любую точку. |
Школа магии
Магия ночи
Магия ночи - 4 ранг
3 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | Выбранный отряд сразу же атакует ближайшую цель в радиусе атаки, будь то дружественный отряд или противник. | Отряд под действием эффекта наносит +10% урона. | Бонус к урону: 10% > 20%. | Бонус к урону: 20% > 30%. | |
| 20 | Призывает отряд из [ 4 + 2 × сила магии героя ] детей звёзд на соседнем с любым дружественным отрядом гексе. Призванные существа пропадают в конце боя. | Расстояние призыва: 1 > 2. | Призванный отряд может использовать способности. | Множитель силы магии: 2 > 3. | |
| 11 | Выбранный отряд противника получает +20% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. | Получаемый урон: 20% > 30%. | Получаемый урон: 30% > 50%. | Действует на все отряды противника рядом с целью. |
Школа магии
Первородная магия
Первородная магия - 4 ранг
4 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | Выбранный отряд становится неуязвим для заклинаний 3‑го ранга и ниже. Эффект нельзя снять. Если цель — призванный отряд или отряд с временными существами, они мгновенно уничтожаются. Кол-во раундов: 1. | Базовая длительность эффекта: 1 > 2. | Действует на заклинания 1-4‑го ранга. | Также действует на заклинания 1-5‑го ранга. | |
| 19 | Наносит [ 75 + 15 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам, соседним с выбранным гексом (но не отряду на нём). Если возможно, отталкивает поражённые отряды от центра. | Урон за силу магии: 15 > 20. | Все цели получают –2 к инициативе. | Удваивает урон и снижение инициативы. | |
| 17 | Заменяет выбранную нейтральную армию в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток на другую случайную армию равной силы. 1 раз(а) в день. | Множитель расстояния: 1 > 2. | При замене снижает силу отряда на 5%. | Снижение силы отряда: 5% > 10%. | |
| 24 | Наносит [ 100 + 20 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Затем молния перескакивает 1 раз(а) на случайный отряд в пределах нескольких гексов: 3. Наносит –50% урона с каждым скачком. | Молния делает больше скачков: +1. | Молния делает больше скачков: +1. Базовый урон: 100 > 300. | Молния делает больше скачков: +1. Урон за силу магии: 20 > 30. |
Школа магии
Арканная магия
Арканная магия - 4 ранг
3 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 | Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –75% и получает +300% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. | Наносимый урон: –75% > –67% Получаемый урон: +300% > +200%. | Наносимый урон: –67% > –50% Получаемый урон: +200% > +100%. | Наносимый урон: –50% > –30% Получаемый урон: +100% > +50%. | |
| 17 | Восстанавливает [ 50 + 20 × сила магии героя ] здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ. | Базовое восстановление: 50 > 100. | Восстановление за силу магии: 20 > 25. | Восстановление за силу магии: 25 > 35. | |
| 10 | Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Пеший отряд, передвигающийся через гекс с ловушкой, прерывает движение, завершает ход и теряет свой следующий ход. Сработав, ловушка исчезает. Если гекс с ловушкой был конечной точкой маршрута отряда, она не срабатывает . Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. | Мана: 5 Базовая стоимость: 10 > 5 маны. | Количество ловушек: 2 > 3. | Количество ловушек: 3 > 4. |
Школа магии
Нейтральная магия
Нейтральная магия - 4 ранг
2 заклинаний
| Заклинание | Мана | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 28 | Создаёт портал до конца дня, через который могут перемещаться любые герои. Вход — любая свободная соседняя с героем точка, выход — любая свободная точка в пределах 5 клеток вокруг героя. 1 раз(а) в день. | Мана: 20 Базовая стоимость: 28 > 20 маны. | Расстояние до цели: 5 > 7. | Можно использовать +1 раз в день. | |
| 22 | Переносит героя в выбранную точку в пределах 8 клеток. 1 раз(а) в день. | Мана: 14 Базовая стоимость: 22 > 14 маны. | Расстояние до цели: 8 > 11. | Можно использовать +1 раз в день. |








