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原始魔法

原始魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

原始魔法

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 对目标敌军生物造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 75 ] 魔法伤害,并让目标的先攻值降低 2。 持续时间:2 回合。

Level 2

基础伤害:75 > 150

Level 3

伤害 / 法术强度:10 > 15

Level 4

先攻值减少:-2 > -4

不影响水泽精灵

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 施加于目标的所有正面效果持续时间减少 [ 英雄法术强度 / 5 × 1 + 1 ]。

Level 2

基础法术效益:1 > 2

Level 3

影响与目标相邻的敌军生物。

Level 4

影响所有敌军生物。

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 8

Effect: 放置最多 2 个水晶障碍物。障碍物受到 1 次攻击时会被摧毁。 持续时间:2 回合。

Level 2

基础持续时间:2 > 3

Level 3

障碍物:2 > 3

Level 4

障碍物在承受 2 次伤害后会被摧毁。

Rank 2战斗魔法
Level 1Mana: 13

Effect: 对周围 1 格范围内所有生物造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 50 ] 魔法伤害。

Level 2

基础伤害:50 > 75

Level 3

基础伤害:75 > 125

Level 4

基础伤害:125 > 200

对凤凰无效

Rank 2特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 10

Effect: 对目标敌军生物造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 75 ] 魔法伤害,并让目标的先攻值降低 4。 持续时间:2 回合。

Level 2

基础伤害:75 > 150

Level 3

伤害 / 法术强度:10 > 15

Level 4

先攻值减少:-4 > -8

不影响水泽精灵

Rank 2特殊 战斗魔法
Level 1Mana: 13

Effect: 对周围 2 格范围内所有生物造成 [ 英雄法术强度 × 10 + 50 ] 魔法伤害。

Level 2

基础伤害:50 > 75

Level 3

基础伤害:75 > 125

Level 4

基础伤害:125 > 200

对凤凰无效