Effect: 对所有防御建筑造成 [ 英雄法术强度 × 15 + 100 ] 伤害。同时对城墙内的所有生物造成 [ 15 × 英雄法术强度 ] 伤害。
防御性结构伤害:100 > 200。
亦对城墙内的所有生物造成 100 伤害。
防御性结构伤害:200 > 400。
原始魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: 对所有防御建筑造成 [ 英雄法术强度 × 15 + 100 ] 伤害。同时对城墙内的所有生物造成 [ 15 × 英雄法术强度 ] 伤害。
防御性结构伤害:100 > 200。
亦对城墙内的所有生物造成 100 伤害。
防御性结构伤害:200 > 400。
Effect: 对目标敌人造成 [ 英雄法术强度 × 15 + 50 ] 魔法伤害。在所有相邻的空格中填满岩石障碍物。障碍物受到 1 次攻击时会被摧毁。 持续时间:1 回合。
基础伤害:50 > 100。
产生的障碍物会额外存在 1 回合。
伤害 / 法术强度:15 > 20。
对伊利亚德无效
Effect: 让 2 格燃烧起来。踩到燃烧格的地面生物会受到 [ 英雄法术强度 × 10 + 60 ] 魔法伤害。 持续时间:2 回合。
基础魔力消耗:12 > 9。
燃烧格:2 > 3。
造成额外 50% 伤害。
对凤凰无效
Effect: 对最多 3 个目标敌人造成 [ 英雄法术强度 × 5 + 50 ] 魔法伤害。
基础伤害:50 > 100。
目标:3 > 4。
伤害 / 法术强度:5 > 10。
对伊利亚德无效
Effect: 对目标敌人造成 [ 英雄法术强度 × 15 + 50 ] 魔法伤害。在所有相邻的空格中填满岩石障碍物。障碍物受到 2 次攻击时会被摧毁。 持续时间:1 回合。
基础伤害:50 > 100。
产生的障碍物会额外存在 1 回合。
伤害 / 法术强度:15 > 20。
对伊利亚德无效
Effect: 让 2 格燃烧起来。踩到燃烧格的地面生物会受到 [ 英雄法术强度 × 10 + 60 ] 魔法伤害。 持续时间:3 回合。
基础魔力消耗:12 > 9。
燃烧格:2 > 3。
造成额外 50% 伤害。
对凤凰无效