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原始魔法

原始魔法 — Olden Era. 查看法术效果、法力消耗和阶级,不含大师法术。

魔法学派

原始魔法

原始混沌
4阶全域地图魔法
等级1魔法值: 17

效果: 影响 [ 英雄视野 × 1 ] 方格范围内的一支中立部队。将目标转化为具有同等力量的另一种部队。每日可使用 1 次。

等级2

范围变量:1 > 2

等级3

转化目标时,目标的力量会降低 5%。

等级4

目标力量降低:5% > 10%

反魔法
4阶战斗魔法
等级1魔法值: 12

效果: 任何所选目标会免疫阶级 3 以下的法术。此效果无法消除。若目标为召唤生物,或是有临时单位的部队,则目标会被摧毁。 持续时间:1 回合。

等级2

基础效果持续时间:1 > 2

等级3

影响阶级 1-4 的法术。

等级4

亦影响阶级 1-5 的法术。

寒冬循环
4阶战斗魔法
等级1魔法值: 21

效果: 对与目标格相邻的所有生物造成 [ 英雄法术强度 × 15 + 75 ] 魔法伤害。条件允许时,受影响的部队会被向外推开。

等级2

伤害 / 法术强度:15 > 20

等级3

所有目标的先攻值降低 2。

等级4

基础伤害与先攻值减益加倍。

不影响水泽精灵

精湛连锁闪电
4阶特殊 战斗魔法
等级1魔法值: 24

效果: 对目标敌军生物造成 [ 英雄法术强度 × 20 + 100 ] 魔法伤害。接着闪电会弹射至 3 格内的一名随机目标,弹射 1 次。每弹射一次,伤害都会降低 25%。

等级2

可额外弹射 1 次。

等级3

可额外弹射 1 次。基础伤害:100 > 300

等级4

可额外弹射 1 次。伤害 / 法术强度:20 > 30

对麒麟无效

连锁闪电
4阶战斗魔法
等级1魔法值: 24

效果: 对目标敌军生物造成 [ 英雄法术强度 × 20 + 100 ] 魔法伤害。接着闪电会弹射至 3 格内的一名随机目标,弹射 1 次。每弹射一次,伤害都会降低 50%。

等级2

可额外弹射 1 次。

等级3

可额外弹射 1 次。基础伤害:100 > 300

等级4

可额外弹射 1 次。伤害 / 法术强度:20 > 30

对麒麟无效