Habilidad

Arte de batalla

Equipo editorial:
Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.
Habilidades

Resumen

Tipo de habilidad
Habilidad

Niveles

Arte de batalla básico
Descripción
Cuando una criatura amistosa espera en su turno, obtiene +20 % de ataque hasta el final de la ronda. Cuando se salta un turno, obtiene +20 % de defensa hasta el final de la ronda.
Arte de batalla avanzado
Descripción
Cuando una criatura amistosa espera en su turno, obtiene +30 % de ataque hasta el final de la ronda. Cuando se salta un turno, obtiene +30 % de defensa hasta el final de la ronda.
Subhabilidades
Maestría en cuerpo a cuerpo, Maestría a distancia, Vigilancia
Arte de batalla experto
Descripción
Cuando una criatura amistosa espera en su turno, obtiene +40 % de ataque hasta el final de la ronda. Cuando se salta un turno, obtiene +40 % de defensa hasta el final de la ronda.
Subhabilidades
Concentración en combate, Ataque preventivo, Manamancia

Subhabilidades

Nivel
Nivel 2
Nivel
Nivel 2
Nivel
Nivel 2
Nivel
Nivel 3
Nivel
Nivel 3
Nivel
Nivel 3

Subhabilidades

Maestría en cuerpo a cuerpo
Descripción
Las criaturas amistosas infligen +10% y reciben -10% de daño cuerpo a cuerpo.
Maestría a distancia
Descripción
Las criaturas amistosas infligen +10 % y reciben -10 % de daño a distancia y de largo alcance.
Vigilancia
Descripción
Las criaturas amistosas obtienen Vigilancia cuando eligen esperar en combate. Mientras dura Vigilancia, contraatacarán cuando un enemigo entre dentro de su alcance de combate cuerpo a cuerpo.
Concentración en combate
Descripción
Genera +1 carga(s) de concentración al comienzo de cada ronda, excepto la primera . Esta bonificación se duplica si el héroe conoce "Magia de batalla".
Ataque preventivo
Descripción
Las criaturas amistosas se preparan para realizar un ataque preventivo cuando deciden saltar su turno. Si les atacan, su contraataque impactará antes del primer golpe enemigo.
Manamancia
Descripción
El maná máximo del héroe aumenta en 2 según su ataque y defensa. Esta bonificación se duplica si el héroe conoce "Reclutamiento".

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