Clase de magiaNigromanteCronomante: Cada día restaura la energía nigromántica del héroe hasta su nivel máximo.Tejedor de almas: Después de que una formación enemiga muera en combate, una formación temporal de apariciones amistosas aparece en su lugar.
EspecializaciónAmnésicoEl crecimiento de apariciones en tus ciudades aumenta en 1. Bajo su mando, las apariciones obtienen 1 de velocidad, 1 de iniciativa y 20 % de PV. Su ataque y defensa aumentan en 1 por cada 3 niveles de héroe, y las apariciones enemigas pierden una cantidad equivalente de ataque y defensa.

Héroe

Adahn

Mago

No se conoce a sí mismo. Y por eso los desgarrados e inseguros acuden a él para encontrar consuelo en la unidad, o tal vez en los recuerdos perdidos.

Equipo editorial:
Olden Era Wiki
Ficha creada:
Ficha actualizada:
Fuente:
Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.

Resumen

Adahn despertó en Jadame sin recordar quién era. Podría haber sido víctima de crueles experimentos, un guerrero que sacrificó su pasado o simplemente el zombi mascota de un nigromante; sencillamente, no lo sabe. Lo único que queda es un vacío inquietante donde debería estar su pasado, lo que atrae fantasmas incansables a su existencia olvidada.

Ataque
1
Defensa
0
Poder mágico
2
Conocimiento
4

Habilidades iniciales

Ejército inicial

Hechizos iniciales

Probabilidad de obtener habilidades

Relaciones

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