Hechizo

Provocar

Equipo editorial:
Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.
Hechizos

Resumen

Rango
3
Nivel de escuela
Magia de luz solar de rango 3
Escuela
Magia de luz solar
Categoría
Combate mágico
Escuela
Magia de luz solar
Hechizo extra
false

Niveles

Nivel
1
Maná
11
Descripción
Todos los enemigos en un radio de 2 casillas de la criatura amistosa objetivo solo pueden seleccionarla a ella como objetivo. Cada instancia de daño acorta la duración del efecto 1 ronda(s). Duración: [ 1 + 1 por cada 6 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Nivel
2
Maná
11
Descripción
Todos los enemigos en un radio de 3 casillas de la criatura amistosa objetivo solo pueden seleccionarla a ella como objetivo. Cada instancia de daño acorta la duración del efecto 1 ronda(s). Duración: [ 1 + 1 por cada 6 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Descripción
Radio del efecto: 2 > 3.
Nivel
3
Maná
11
Descripción
Todos los enemigos en un radio de 3 casillas de la criatura amistosa objetivo solo pueden seleccionarla a ella como objetivo. Cada instancia de daño acorta la duración del efecto 1 ronda(s). Duración: [ 3 + 1 por cada 6 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Descripción
Duración del efecto base: 1 > 3.
Nivel
4
Maná
11
Descripción
Todos los enemigos en un radio de 4 casillas de la criatura amistosa objetivo solo pueden seleccionarla a ella como objetivo. Cada instancia de daño acorta la duración del efecto 1 ronda(s). Duración: [ 3 + 1 por cada 6 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Descripción
Radio del efecto: 3 > 4.

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Provocar - Hechizos Heroes of Might and Magic: Olden Era