Clase de magiaBrujoGran mercader: Produce +10000 de oro al día.Heredero de Amelchia: El héroe obtiene +100 % de poder de hechizo.
EspecializaciónHidra de AlvarEl crecimiento de hidras en tus ciudades aumenta en 1. Bajo su mando, las hidras obtienen 1 de velocidad, 1 de iniciativa y un 20 % de PV. Su ataque y defensa aumentan en 1 por cada 3 niveles de héroe, y las hidras enemigas pierden una cantidad equivalente de ataque y defensa.

Héroe

Typhona

Mago

Serpientes e hidras la persiguen como perros callejeros, atraídos por el pulso de la sangre ctónica.

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Olden Era Wiki
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Resumen

Algunos dicen que las medusas descienden de serpientes o creaciones de brujos, pero los mitos más oscuros hablan de seres ctónicos con innumerables extremidades que esperan en las profundidades. Typhona encarna esta leyenda. A diferencia de otras, no puede petrificar, pero su sangre humea y hierve cuando se derrama, y las hidras la obedecen, especialmente después de darse un festín de carne. Estos signos insinúan un destino poderoso, que algún día puede despertar y convocarla.

Ataque
0
Defensa
2
Poder mágico
2
Conocimiento
3

Habilidades iniciales

Ejército inicial

Hechizos iniciales

Probabilidad de obtener habilidades

Relaciones

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