Effect: Revela los límites de todas las zonas, incluidas aquellas ocultas por la niebla de guerra.
Coste de maná base: 10 > 6.
Revela la ubicación de todos los héroes enemigos.
Revela la ubicación de todas las ciudades.
Hechizos de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escuelas de magia, costes y efectos.
Magic school
Effect: Revela los límites de todas las zonas, incluidas aquellas ocultas por la niebla de guerra.
Coste de maná base: 10 > 6.
Revela la ubicación de todos los héroes enemigos.
Revela la ubicación de todas las ciudades.
Effect: Reduce la duración de todos los efectos negativos aplicados a la criatura amistosa objetivo en [ 2 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ].
Efectividad básica de los hechizos: 2 > 3.
Afecta a las criaturas amistosas adyacentes al objetivo.
Afecta a todas las criaturas amistosas.
No afecta a los no muertos ni a los constructos.
Effect: Elimina 1 carga(s) de contraataque del enemigo objetivo durante esta ronda.
Coste de maná base: 10 > 6.
Elimina todas las cargas de contraataque del objetivo durante esta ronda.
Afecta a todas las criaturas enemigas.
Effect: La criatura amistosa objetivo inflige +20 % de daño con ataques a distancia y de largo alcance. Duración: [ 1 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Daño a distancia y de largo alcance: 20 %> 30 %.
Daño a distancia y de largo alcance: 30 %> 40 %.
Elimina las penalizaciones a distancia.
Magic school
Effect: Inflige [ 40 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño puro al enemigo objetivo. Este daño no se puede modificar de ningún modo.
Daño por poder de hechizo: 10 > 15.
Daño por poder de hechizo: 15 > 20.
Además, mata a +1 unidad(es). Funciona en criaturas de hasta rango 7.
Effect: La criatura amistosa objetivo no puede ser seleccionada. El efecto termina cuando la unidad realice alguna acción o al final de la ronda.
El primer ataque bajo este efecto inflige +25 % de daño.
Coste de maná base: 7 > 4.
Bonificación de daño: 25 %> 50 %.
Effect: Revela el número preciso y las intenciones de todas las formaciones neutrales en un radio de [ 3 × visión del héroe ] cuadros del héroe.
Coste de maná base: 10 > 7.
Revela información sobre los héroes enemigos.
Revela información sobre las ciudades enemigas.
Effect: Todas las criaturas enemigas pierden 2 de velocidad. Duración: [ 1 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Reducción de velocidad: -2 > -3.
Disipa "Aceleración".
Reducción de velocidad: -3 > -4.
Effect: La criatura enemiga objetivo pierde 2 de velocidad. Duración: [ 2 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Reducción de velocidad: -2 > -3.
Disipa "Aceleración".
Reducción de velocidad: -3 > -4.
Effect: Inflige [ 40 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño puro al enemigo objetivo y a todos los enemigos adyacentes a él. Este daño no se puede modificar de ningún modo.
Daño por poder de hechizo: 10 > 15.
Daño por poder de hechizo: 15 > 20.
Además, mata a +1 unidad(es). Funciona en criaturas de hasta rango 7.
Magic school
Effect: Inflige [ 50 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a todas las criaturas en un radio de 1 casilla.
Daño base: 50 > 75.
Daño base: 75 > 125.
Daño base: 125 > 200.
No afecta a los fénix.
Effect: Coloca hasta 2 obstáculos de cristal. Un obstáculo se destruye al recibir 1 ataque(s). Duración: 2 ronda(s).
Duración base: 2 > 3.
Obstáculos: 2 > 3.
El obstáculo se destruye después de recibir 2 instancias de daño.
Effect: Inflige [ 50 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a todas las criaturas en un radio de 2 casillas.
Daño base: 50 > 75.
Daño base: 75 > 125.
Daño base: 125 > 200.
No afecta a los fénix.
Effect: Inflige [ 50 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a la criatura enemiga objetivo y reduce su iniciativa en 6. Duración: 2 ronda(s).
Daño base: 50 > 100.
Daño por poder de hechizo: 10 > 15.
Reducción de iniciativa: -6 > -12.
No afecta a las náyades.
Effect: Inflige [ 50 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a la criatura enemiga objetivo y reduce su iniciativa en 3. Duración: 2 ronda(s).
Daño base: 50 > 100.
Daño por poder de hechizo: 10 > 15.
Reducción de iniciativa: -3 > -6.
No afecta a las náyades.
Effect: Reduce la duración de todos los efectos positivos aplicados al objetivo en [ 2 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ].
Efectividad básica de los hechizos: 1 > 2.
Afecta a las criaturas enemigas adyacentes al objetivo.
Afecta a todas las criaturas enemigas.
Magic school
Effect: Protege a una criatura amistosa objetivo con una barrera que bloquea la siguiente instancia de daño. Duración: [ 1 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Coste de maná base: 18 > 14.
Duración del efecto base: 1 > 2.
La barrera bloquea el daño dos veces.
Effect: Inflige 30 de daño mágico por cada carga de concentración a todas las criaturas en un radio de una casilla.
Daño por carga de concentración: 30 > 40.
Daño por carga de concentración: 40 > 55.
Daño por carga de concentración: 55 > 75.
Effect: Protege a una criatura amistosa objetivo con una barrera que bloquea la siguiente instancia de daño. Mientras esté bajo el efecto de "Caparazón", el objetivo también es inmune a los efectos negativos. Duración: [ 1 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).
Coste de maná base: 18 > 14.
Duración del efecto base: 2 > 2.
La barrera bloquea el daño dos veces.
Effect: Teletransporta a cualquier criatura objetivo hasta 4 casillas desde su casilla actual.
Alcance de teletransporte: 4 > 6.
Alcance de teletransporte: 6 > 9.
Alcance de teletransporte: 9 > 13.
Effect: El héroe que lanza el hechizo interactúa inmediatamente con cualquier vivienda externa que controles en un radio de [ 2 × visión del héroe ] cuadros. Se puede usar 1 veces al día.
Radio objetivo: 2 > 3.
Radio objetivo: 3 > 4.
Se puede utilizar +1 vez al día.
Effect: Teletransporta a una criatura amistosa objetivo hasta 4 casillas desde su casilla actual.
Alcance de teletransporte: 4 > 6.
Alcance de teletransporte: 6 > 9.
Alcance de teletransporte: 9 > 13.
Magic school
Effect: El héroe restaura al instante 40 puntos de movimiento al héroe. Se puede usar 1 vez/veces al día.
Coste de maná base: 17 > 13.
Bonificación de puntos de movimiento: 40 > 60.
Se puede utilizar +1 vez al día.
El héroe debe tener al menos nivel 4 para aprender este hechizo.
Effect: Crea una entrada a un punto de apoyo remoto en un espacio adyacente que dura hasta el final del día, lo que permite a cualquier héroe aliado dejar criaturas y artefactos allí. Si un héroe enemigo interactúa con la entrada, esta desaparece. Se puede usar 1 vez/veces al día.
Coste de maná base: 14 > 10.
La entrada al punto de apoyo se puede crear en un radio de 4 cuadro(s).
La entrada al punto de apoyo dura hasta el final del día siguiente.
El héroe debe tener al menos nivel 4 para aprender este hechizo.