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Hechizos de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escuelas de magia, costes y efectos.

Magic school

Magia de luz solar

Magia de luz solar - Rank 2

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
A vista de pájaroMagia del Mapa Global10

Revela los límites de todas las zonas, incluidas aquellas ocultas por la niebla de guerra.

Mana: 6

Coste de maná base: 10 > 6.

Revela la ubicación de todos los héroes enemigos.

Revela la ubicación de todas las ciudades.

Luz interiorCombate mágico8

Reduce la duración de todos los efectos negativos aplicados a la criatura amistosa objetivo en [ 2 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ].

Efectividad básica de los hechizos: 2 > 3.

Afecta a las criaturas amistosas adyacentes al objetivo.

Afecta a todas las criaturas amistosas.

Rayo debilitadorCombate mágico10

Elimina 1 carga(s) de contraataque del enemigo objetivo durante esta ronda.

Mana: 6

Coste de maná base: 10 > 6.

Elimina todas las cargas de contraataque del objetivo durante esta ronda.

Afecta a todas las criaturas enemigas.

Viento favorableCombate mágico10

La criatura amistosa objetivo inflige +20 % de daño con ataques a distancia y de largo alcance. Duración: [ 1 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

Daño a distancia y de largo alcance: 20 %> 30 %.

Daño a distancia y de largo alcance: 30 %> 40 %.

Elimina las penalizaciones a distancia.