Hechizos
Hechizos de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escuelas de magia, costes y efectos.
Escuela de magia
Magia de luz solar
Magia de luz solar - Rango 2
Hechizos: 4
| Hechizo | Maná | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Revela los límites de todas las zonas, incluidas aquellas ocultas por la niebla de guerra. | Maná: 6 Coste de maná base: 10 > 6. | Revela la ubicación de todos los héroes enemigos. | Revela la ubicación de todas las ciudades. | |
| 8 | Reduce la duración de todos los efectos negativos aplicados a la criatura amistosa objetivo en [ 2 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ]. | Efectividad básica de los hechizos: 2 > 3. | Afecta a las criaturas amistosas adyacentes al objetivo. | Afecta a todas las criaturas amistosas. | |
| 10 | Elimina 1 carga(s) de contraataque del enemigo objetivo durante esta ronda. | Maná: 6 Coste de maná base: 10 > 6. | Elimina todas las cargas de contraataque del objetivo durante esta ronda. | Afecta a todas las criaturas enemigas. | |
| 10 | La criatura amistosa objetivo inflige +20 % de daño con ataques a distancia y de largo alcance. Duración: [ 1 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s). | Daño a distancia y de largo alcance: 20 %> 30 %. | Daño a distancia y de largo alcance: 30 %> 40 %. | Elimina la penalización a distancia. |








