Spells
Hechizos de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escuelas de magia, costes y efectos.
Magic school
Magia de luz solar
Magia de luz solar - Rank 4
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 | La criatura amistosa objetivo recibe -15 % de daño de todas las fuentes. Duración: [ 1 + 1 por cada 7 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s). | Reducción de daño: 15 %> 25 %. | Afecta a todas las criaturas amistosas. | Reducción de daño: 25 %> 35 %. | |
| 14 | Revela 5 cuadros alrededor del espacio seleccionado en el mapa global hasta a [ 2 × visión del héroe ] cuadro(s) de distancia del héroe. Se puede usar 1 vez/veces al día. | Multiplicador del radio de selección: 2 > 3. | Cuadros revelados: 5 > 8. | Alcance de lanzamiento ilimitado. | |
| 21 | La criatura amistosa objetivo inflige +35 de daño puro con cada ataque básico y restaura la misma cantidad de PV. No puede revivir a las unidades caídas. Duración: [ 1 + 1 por cada 7 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s). | Bonificación de daño: 35 > 75. | Afecta a todas las criaturas amistosas. | El daño adicional destruye instantáneamente a las criaturas invocadas y las formaciones temporales. | |
| 16 | Cada vez que un enemigo ataca a una criatura amistosa objetivo cuerpo a cuerpo, dicho enemigo recibe [ 60 + 15 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico. Duración: [ 1 + 1 por cada 7 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s). | Duración del efecto base: 1 > 3. | Daño por poder de hechizo: 15 > 20. | El efecto se aplica a todos los ataques básicos. |








