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Hechizos de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escuelas de magia, costes y efectos.

Magic school

Magia de luz solar

Magia de luz solar - Rank 5

2 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Elegido de ArinaCombate mágico18

La criatura amistosa objetivo no puede tener menos del 20 % de sus unidades actuales. Recibir daño reduce la duración del efecto en 1 ronda(s). Duración: 2 ronda(s).

Tamaño mínimo de la formación: 20 %> 35 %.

Duración del efecto base: 2 > 4.

Tamaño mínimo de la formación: 35 %> 50 %.

JuicioCombate mágico30

Ataca al enemigo objetivo cuatro veces y le inflige un total de [ 200 + 30 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico.

Daño base: 200 > 400.

Daño por poder de hechizo: 30 > 40.

Daño por poder de hechizo: 40 > 60.