Hechizos
Hechizos de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escuelas de magia, costes y efectos.
Escuela de magia
Magia de luz solar
Magia de luz solar - Rango 5
Hechizos: 2
| Hechizo | Maná | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | La criatura amistosa objetivo no puede tener menos del 20 % de sus unidades actuales. Recibir daño reduce la duración del efecto en 1 ronda(s). Duración: 2 ronda(s). | Tamaño mínimo de la formación: 20 %> 35 %. | Duración del efecto base: 2 > 4. | Tamaño mínimo de la formación: 35 %> 50 %. | |
| 30 | Ataca al enemigo objetivo cuatro veces y le inflige un total de [ 200 + 30 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico. | Daño base: 200 > 400. | Daño por poder de hechizo: 30 > 40. | Daño por poder de hechizo: 40 > 60. |








