Hechizos
Hechizos de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escuelas de magia, costes y efectos.
Escuela de magia
Magia de nochesombra
Magia de nochesombra - Rango 1
Hechizos: 4
| Hechizo | Maná | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | La criatura amistosa objetivo obtiene 3 de ataque y defensa. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s). | La bonificación de ataque y defensa aumenta en cada ronda. | Disipa "Acortar sombra". | Afecta a todas las criaturas amistosas. | |
| 6 | El enemigo objetivo inflige -15 % de daño con los ataques básicos. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s). | Daño de ataque básico: -15 %>-20 %. | Afecta a todas las criaturas enemigas. | Daño de ataque básico: -20 %>-30 %. | |
| 4 | La criatura enemiga objetivo no puede restaurar PV. Este efecto persiste tras la muerte de la criatura. Duración: [ 2 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s). | Reduce los PV máximos un 20 %. | Este efecto no se puede disipar. | Reducción de PV máximos: 20 %> 30 %. | |
| 11 | Maldice al enemigo objetivo. Las criaturas malditas reciben [ 10 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño puro al comienzo de su turno. Este efecto se puede acumular. Duración: [ 1 + 1 por cada 4 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s). | Duración del efecto base: 1 > 2. | +50 % de daño infligido con el hechizo. | Afecta a las criaturas enemigas adyacentes al objetivo. |








