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Spells

Hechizos de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escuelas de magia, costes y efectos.

Magic school

Magia arcana

Magia arcana - Rank 2

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
CaparazónCombate mágico18

Protege a una criatura amistosa objetivo con una barrera que bloquea la siguiente instancia de daño. Duración: [ 1 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s).

Mana: 14

Coste de maná base: 18 > 14.

Duración del efecto base: 1 > 2.

La barrera bloquea el daño dos veces.

Explosión de energíaCombate mágico8

Inflige 30 de daño mágico por cada carga de concentración a todas las criaturas en un radio de una casilla.

Daño por carga de concentración: 30 > 40.

Daño por carga de concentración: 40 > 55.

Daño por carga de concentración: 55 > 75.

RefuerzosMagia del Mapa Global18

El héroe que lanza el hechizo interactúa inmediatamente con cualquier vivienda externa que controles en un radio de [ 2 × visión del héroe ] cuadros. Se puede usar 1 veces al día.

Radio objetivo: 2 > 3.

Radio objetivo: 3 > 4.

Se puede utilizar +1 vez al día.

TraslaciónCombate mágico10

Teletransporta a una criatura amistosa objetivo hasta 4 casillas desde su casilla actual.

Alcance de teletransporte: 4 > 6.

Alcance de teletransporte: 6 > 9.

Alcance de teletransporte: 9 > 13.