Hechizos
Hechizos de Heroes of Might and Magic: Olden Era: escuelas de magia, costes y efectos.
Escuela de magia
Magia arcana
Magia arcana - Rango 2
Hechizos: 4
| Hechizo | Maná | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | Protege a una criatura amistosa objetivo con una barrera que bloquea la siguiente instancia de daño. Duración: [ 1 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ] ronda(s). | Maná: 14 Coste de maná base: 18 > 14. | Duración del efecto base: 1 > 2. | La barrera bloquea el daño dos veces. | |
| 8 | Inflige 30 de daño mágico por cada carga de concentración a todas las criaturas en un radio de una casilla. | Daño por carga de concentración: 30 > 40. | Daño por carga de concentración: 40 > 55. | Daño por carga de concentración: 55 > 75. | |
| 18 | El héroe que lanza el hechizo interactúa inmediatamente con cualquier vivienda externa que controles en un radio de [ 2 × visión del héroe ] cuadros. Se puede usar 1 veces al día. | Radio objetivo: 2 > 3. | Radio objetivo: 3 > 4. | Se puede utilizar +1 vez al día. | |
| 10 | Teletransporta a una criatura amistosa objetivo hasta 4 casillas desde su casilla actual. | Alcance de teletransporte: 4 > 6. | Alcance de teletransporte: 6 > 9. | Alcance de teletransporte: 9 > 13. |








