Avatar de guerra - características, habilidades - Olden Era

Rango6
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Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.

Descripción

"Y salía otra montura esmeralda; y a quien se sentaba sobre ella se le dio poder para quitar la paz de la tierra y para que se matasen unos a otros; y se les dio una gran guadaña".

Tipo de criatura
No muerto

Una criatura o persona cuya vida ha sido prolongada por medios antinaturales. Moral: siempre neutral Rango de suerte: -5 a 5. Los no muertos caídos NO pueden transformarse en no muertos después de la batalla.

Estadísticas

Ataque
199
Defensa
207
Daño
18-2012
Salud
806
Velocidad
82
Iniciativa
103
Crecimiento
3
Oro
1100

Línea de mejoras

Base

Caballero del terror

Rango6
Ataque
199
Defensa
188
Daño
12-1413
Salud
806
Velocidad
73
Iniciativa
94
Crecimiento
3
Oro
700
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe dobleGolpea dos veces al realizar ataques.
Presencia terribleReduce la moral de todos los enemigos en 1. Este efecto no se acumula; solo se activa el más fuerte.
Mejora

Avatar de guerra

Rango6
Ataque
19-69
Defensa
20+27
Daño
18-20-612
Salud
806
Velocidad
8+12
Iniciativa
10-13
Crecimiento
3
Oro
1100
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe dobleGolpea dos veces al realizar ataques.
Presencia terribleReduce la moral de todos los enemigos en 2. Este efecto no se acumula; solo se activa el más fuerte.
Encarnación de la guerraPor cada ataque, esta criatura reduce el ataque del objetivo en 1 y obtiene una cantidad equivalente hasta el final de la batalla. Este efecto no se puede disipar.
Alternativa

Segador vacuo

Rango6
Ataque
25+64
Defensa
18-28
Daño
24-26+67
Salud
806
Velocidad
7-13
Iniciativa
11+12
Crecimiento
3
Oro
1100
Habilidades
Cosechar sin sembrarCoste2Golpea al objetivo y a dos enemigos adyacentes a sus lados.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Presencia terribleReduce la moral de todos los enemigos en 2. Este efecto no se acumula; solo se activa el más fuerte.
Mirada mortalAdemás, cada ataque mata a +1 unidad(es) enemiga(s) además de infligir el daño habitual. Funciona en criaturas de hasta rango 7.
Vacío hambrientoCada vez que una criatura amistosa muere, esta criatura obtiene +3 de ataque hasta el final de la batalla.
Rango 6
Comparar

Destrezas

Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe dobleGolpea dos veces al realizar ataques.
Presencia terribleReduce la moral de todos los enemigos en 2. Este efecto no se acumula; solo se activa el más fuerte.
Encarnación de la guerraPor cada ataque, esta criatura reduce el ataque del objetivo en 1 y obtiene una cantidad equivalente hasta el final de la batalla. Este efecto no se puede disipar.

Habilidades

No se encontraron habilidades para esta unidad.

Categorías

Comentarios

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