Azorero - características, habilidades - Olden Era
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- Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.
Descripción
Los azoreros y sus halcones poseen instintos agudísimos y atacan al unísono con una sola llamada. Este singular vínculo les aporta un valor incalculable para las fuerzas del Templo, aunque algunos fanáticos cuestionan la pureza de sus almas.
Tipo de criatura
Viviente
Un habitante completamente consciente de Jadame. Rango de moral: -5 a 5. Rango de suerte: -3 a 3. Las criaturas vivientes caídas pueden transformarse en no muertos después de la batalla.
Estadísticas
- Ataque
- 5№4
- Defensa
- 3№4
- Daño
- 3-4№5
- Salud
- 10№6
- Velocidad
- 4№4
- Iniciativa
- 4№5
- Crecimiento
- 14
- Oro
- 130
Línea de mejoras
Base
Saetero
Rango2
- Ataque
- 5№4
- Defensa
- 3№4
- Daño
- 3-4№5
- Salud
- 10№6
- Velocidad
- 3№5
- Iniciativa
- 4№5
- Crecimiento
- 14
- Oro
- 95
Habilidades
Destrezas
Mejora
Azorero
Rango2
- Ataque
- 5-1№4
- Defensa
- 3№4
- Daño
- 3-4№5
- Salud
- 10№6
- Velocidad
- 4+1№4
- Iniciativa
- 4-2№5
- Crecimiento
- 14
- Oro
- 130
Habilidades
Destrezas
Alternativa
Ballestero
Rango2
- Ataque
- 6+1№3
- Defensa
- 3№4
- Daño
- 3-4№5
- Salud
- 10№6
- Velocidad
- 3-1№5
- Iniciativa
- 6+2№3
- Crecimiento
- 14
- Oro
- 130
Habilidades
Destrezas
Rango 2
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