Caballería noble - characteristics, skills - Olden Era

Rank5
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Olden Era Wiki
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Description

La Orden de la Luz del Sol tiene un único objetivo: defender la visión de la Iglesia mediante la caballerosidad y el honor.

Una reivindicación noble, aunque infundada.

Creature type
Viviente

Un habitante completamente consciente de Jadame. Rango de moral: -5 a 5. Rango de suerte: -3 a 3. Las criaturas vivientes caídas cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Stats

Attack
126
Defense
173
Damage
12-168
Health
851
Speed
72
Initiative
131
Growth
3
Gold
1220

Upgrade line

Base

Caballería

Rank5
Attack
126
Defense
173
Damage
10-1410
Health
851
Speed
72
Initiative
104
Growth
3
Gold
850
Skills
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe perforador IIgnora el 30 % de la defensa del enemigo.
InspiraciónAumenta la moral de las criaturas amistosas en 1. Este efecto no se acumula; solo se activa el más fuerte.
Bonificación de justaMoverse antes de un ataque aumenta el daño un 5 % por casilla recorrida.
Upgrade

Caballería noble

Rank5
Attack
12-26
Defense
17-53
Damage
12-168
Health
851
Speed
7-12
Initiative
13+31
Growth
3
Gold
1220
Abilities
¡A la carga!Cost3Aumenta la velocidad y la iniciativa de todas las criaturas amistosas en 1. Duración: 2 ronda(s).
Skills
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe perforador IIIgnora el 40 % de la defensa del enemigo.
InspiraciónAumenta la moral de las criaturas amistosas en 2. Este efecto no se acumula; solo se activa el más fuerte.
Bonificación de justaMoverse antes de un ataque aumenta el daño un 10 % por casilla recorrida.
Alternative

Caballería de la Lanza del Sol

Rank5
Attack
14+25
Defense
22+51
Damage
12-168
Health
851
Speed
8+11
Initiative
10-34
Growth
3
Gold
1220
Skills
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe perforador IIIgnora el 40 % de la defensa del enemigo.
InspiraciónAumenta la moral de las criaturas amistosas en 2. Este efecto no se acumula; solo se activa el más fuerte.
Bonificación de justaMoverse antes de un ataque aumenta el daño un 10 % por casilla recorrida.
Ungido para el ataqueCada vez que esta criatura obtiene un efecto positivo, su ataque aumenta en 2 hasta el final de la batalla.
Rango 5
Comparar

Skills

Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe perforador IIIgnora el 40 % de la defensa del enemigo.
InspiraciónAumenta la moral de las criaturas amistosas en 2. Este efecto no se acumula; solo se activa el más fuerte.
Bonificación de justaMoverse antes de un ataque aumenta el daño un 10 % por casilla recorrida.

Abilities

¡A la carga!Cost3Aumenta la velocidad y la iniciativa de todas las criaturas amistosas en 1. Duración: 2 ronda(s).

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