Ejecutor abisal - características, habilidades - Olden Era

Rango7
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Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.

Descripción

Conseguí escapar del culto de la Extensión Helada, y ahora no me cabe duda de que no hemos de tomar a la ligera los terrores de las profundidades. Sea lo que sea lo que estos pobres elfos hayan desatado, traerá la desgracia a Jadame con una sola advertencia de su llegada: temed al hielo negro.

Tipo de criatura
Criatura mágica

Una bestia o criatura tipo bestia. Las bestias de Jadame suelen tener poderes fantásticos. Los habitantes de otros planos tienen aún más. Rango de moral: -3 a 3. Rango de suerte: -5 a 5. Las criaturas mágicas caídas pueden transformarse en no muertos después de la batalla.

Estadísticas

Ataque
354
Defensa
353
Daño
60-603
Salud
2504
Velocidad
75
Iniciativa
107
Crecimiento
1
Oro
4200

Línea de mejoras

Base

Enviado abisal

Rango7
Ataque
305
Defensa
305
Daño
40-605
Salud
2504
Velocidad
57
Iniciativa
89
Crecimiento
1
Oro
2500
Habilidades
Rito de invocación: EnviadoCoste3Una vez por batalla, invoca una formación de enviados abisales en lugar de un cadáver amistoso. La invocación tiene un 50 % de PV de la formación original del cadáver y no puede tener más de [ cantidad actual de invocadores ] unidades. Estas criaturas son permanentes y no desaparecen tras la batalla.
Voluntad del AbismoCoste3Permite que esta criatura realice 1 turno(s) adicional(es) justo después del primer turno.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Resistencia absolutaInmune a todo el daño mágico.
Mejora

Supervisor abisal

Rango7
Ataque
40+51
Defensa
40+51
Daño
40-60-105
Salud
2504
Velocidad
6-16
Iniciativa
9-18
Crecimiento
1
Oro
4200
Habilidades
Rito de invocación: SupervisorCoste3Una vez por batalla, invoca una formación de supervisores abisales en lugar de un cadáver amistoso. La invocación tiene un 50 % de PV de la formación original del cadáver y no puede tener más de [ cantidad actual de invocadores ] unidades. Estas criaturas son permanentes y no desaparecen tras la batalla.
Voluntad del AbismoCoste3Permite que esta criatura realice 1 turno(s) adicional(es) justo después del primer turno.
Momento de locuraCoste2Obliga a un enemigo a atacar un objetivo aleatorio.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe de áreaInflige daño al objetivo y a todas los enemigos que lo rodean. Los objetivos adicionales reciben -50 % de daño.
Resistencia absolutaInmune a todo el daño mágico.
Alternativa

Ejecutor abisal

Rango7
Ataque
35-54
Defensa
35-53
Daño
60-60+103
Salud
2504
Velocidad
7+15
Iniciativa
10+17
Crecimiento
1
Oro
4200
Habilidades
Rito de invocación: EjecutorCoste3Una vez por batalla, invoca una formación de ejecutores abisales en lugar de un cadáver amistoso. La invocación tiene un 50 % de PV de la formación original del cadáver y no puede tener más de [ cantidad actual de invocadores ] unidades. Estas criaturas son permanentes y no desaparecen tras la batalla.
Voluntad del AbismoCoste3Permite que esta criatura realice 1 turno(s) adicional(es) justo después del primer turno.
Controlar menteCoste3La criatura enemiga objetivo pierde todos los turnos y pases posibles.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Resistencia absolutaInmune a todo el daño mágico.
Rango 7
Comparar

Destrezas

Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Resistencia absolutaInmune a todo el daño mágico.

Habilidades

Rito de invocación: EjecutorCoste3Una vez por batalla, invoca una formación de ejecutores abisales en lugar de un cadáver amistoso. La invocación tiene un 50 % de PV de la formación original del cadáver y no puede tener más de [ cantidad actual de invocadores ] unidades. Estas criaturas son permanentes y no desaparecen tras la batalla.
Voluntad del AbismoCoste3Permite que esta criatura realice 1 turno(s) adicional(es) justo después del primer turno.
Controlar menteCoste3La criatura enemiga objetivo pierde todos los turnos y pases posibles.

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