Escorpión - características, habilidades - Olden Era

Rango4
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Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.

Descripción

Los escorpiones, una de las criaturas más feroces de la Colmena, existen en la borrosa línea entre insectoide y demonio. Estas criaturas, altamente adaptables, emplean tácticas básicas para conducir a sus presas hacia pasajes sin salida para garantizar su captura.

Tipo de criatura
Engendro de la Colmena

Parte de una mente colmena que sirve a un poderoso señor del más allá. Rango de moral: -5 a 5. Rango de suerte: -5 a 5. Los engendros de la Colmena caídos pueden transformarse en no muertos después de la batalla.

Estadísticas

Ataque
12№5
Defensa
12№5
Daño
10-12№7
Salud
40№3
Velocidad
4№4
Iniciativa
5№5
Crecimiento
5
Oro
300

Línea de mejoras

Base

Escorpión

Rango4
Ataque
12№5
Defensa
12№5
Daño
10-12№7
Salud
40№3
Velocidad
4№4
Iniciativa
5№5
Crecimiento
5
Oro
300
Habilidades
Adaptación: AtaqueCoste1Inflige +20 % de daño hasta el final de la ronda.
Adaptación: DefensaCoste1Recibe -20 % de daño hasta el final de la ronda.
Adaptación: VelocidadCoste1Obtiene 2 de velocidad hasta el final de la ronda.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Mejora

Escorpión volcánico

Rango4
Ataque
12-2№5
Defensa
14+2№3
Daño
10-12-2№7
Salud
55+15№1
Velocidad
5+1№3
Iniciativa
6№4
Crecimiento
5
Oro
420
Habilidades
Adaptación: AtaqueCoste1Inflige +20 % de daño hasta el final de la ronda.
Adaptación: DefensaCoste1Recibe -20 % de daño hasta el final de la ronda.
Adaptación: VelocidadCoste1Obtiene 2 de velocidad hasta el final de la ronda.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Mente colmena: Protector del nidoAl comienzo de la batalla, por cada otra criatura de la Colmena única en el ejército, la defensa de esta criatura aumenta en 1. Al morir, esta criatura genera 2 punto(s) de concentración.
Alternativa

Escorpión cavernoso

Rango4
Ataque
14+2№3
Defensa
12-2№5
Daño
12-14+2№4
Salud
40-15№3
Velocidad
4-1№4
Iniciativa
6№4
Crecimiento
5
Oro
420
Habilidades
Adaptación: AtaqueCoste1Inflige +30 % de daño hasta el final de la ronda.
Adaptación: DefensaCoste1Recibe -30 % de daño hasta el final de la ronda.
Adaptación: VelocidadCoste1Obtiene 3 de velocidad hasta el final de la ronda.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Mente colmena: VanguardiaAl comienzo de la batalla, por cada otra criatura de la Colmena única en el ejército, el ataque de esta criatura aumenta en 1. Cada vez que esta criatura mata a un enemigo, genera 2 punto(s) de concentración.
Rango 4
Comparar

Destrezas

Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.

Habilidades

Adaptación: AtaqueCoste1Inflige +20 % de daño hasta el final de la ronda.
Adaptación: DefensaCoste1Recibe -20 % de daño hasta el final de la ronda.
Adaptación: VelocidadCoste1Obtiene 2 de velocidad hasta el final de la ronda.

Categorías

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