Fénix - características, habilidades - Olden Era

Rango7
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Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.

Descripción

Los fénix no son oriundos de Jadame, sino viajeros que llegaron voluntariamente. Anidan en lo profundo del bosque y demuestran una inteligencia extraordinaria.

Se dice que una sola chispa de fuego basta para devolverlos a la vida.

Tipo de criatura
Encarnación

Un espíritu, alma u otro poder intangible que se ha fusionado para adquirir forma material. Rango de moral: -3 a 3. Rango de suerte: -3 a 3. Las encarnaciones caídas NO pueden transformarse en no muertos después de la batalla.

Estadísticas

Ataque
287
Defensa
267
Daño
45-654
Salud
2006
Velocidad
84
Iniciativa
143
Crecimiento
1
Oro
2900

Línea de mejoras

Base

Fénix

Rango7
Ataque
287
Defensa
267
Daño
45-654
Salud
2006
Velocidad
84
Iniciativa
143
Crecimiento
1
Oro
2900
Habilidades
Despertar: Fuego ICoste3Aumenta la velocidad e iniciativa de esta criatura en 2 y sus PV en 25, y le otorga daño máximo. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.
Destrezas
VoladorEl movimiento ignora obstáculos y trampas.
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe de barridoInflige daño al objetivo y a dos casillas adyacentes a sus lados.
Encarnación del fuegoEsta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a "Bola de fuego", "Muro de fuego" y "Apocalipsis".
Mejora

Fénix llameante

Rango7
Ataque
36+83
Defensa
27-126
Daño
45-654
Salud
300+502
Velocidad
102
Iniciativa
16+11
Crecimiento
1
Oro
4800
Habilidades
Despertar: Fuego IICoste3Aumenta la velocidad e iniciativa de esta criatura en 2 y sus PV en 25, y le otorga daño máximo. Permite el uso de otras aptitudes. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.
Ola de calorCoste2Disipa todos los efectos negativos de las criaturas amistosas y todos los efectos positivos de los enemigos.
Destrezas
VoladorEl movimiento ignora obstáculos y trampas.
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe de barridoInflige daño al objetivo y a dos casillas adyacentes a sus lados.
Encarnación del fuegoEsta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a "Bola de fuego", "Muro de fuego" y "Apocalipsis".
InmortalDeja un montón de cenizas al morir. Al comienzo de la siguiente ronda, reviven [ 1 + 50 % de las unidades originales en la formación ] unidades de ese montón (no más de la cantidad original). Cada formación solo puede revivirse una vez por batalla de esta manera. El montón se destruye al recibir daño 3 veces. Las unidades revividas de esta manera son permanentes.
Alternativa

Fénix de energía

Rango7
Ataque
28-87
Defensa
39+122
Daño
45-654
Salud
250-504
Velocidad
102
Iniciativa
15-12
Crecimiento
1
Oro
4800
Habilidades
Despertar: Fuego IICoste3Aumenta la velocidad e iniciativa de esta criatura en 2 y sus PV en 25, y le otorga daño máximo. Permite el uso de otras aptitudes. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.
SupernovaCoste2Inflige [ 60 × cantidad de unidades ] de daño mágico a todos los enemigos en un radio de dos casillas de esta criatura. Prende fuego a todos los objetivos. Mientras arden, las criaturas reciben [ 60 + 30 × cantidad de unidades ] de daño mágico al comienzo de su turno. Este efecto se puede acumular. Duración: 2 ronda(s).
Destrezas
VoladorEl movimiento ignora obstáculos y trampas.
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe de barridoInflige daño al objetivo y a dos casillas adyacentes a sus lados.
Encarnación del fuegoEsta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a "Bola de fuego", "Muro de fuego" y "Apocalipsis".
Llama eternaAl comienzo de cada turno, esta criatura restaura el 25 % de los PV perdidos desde el inicio de la batalla. Puede revivir a las unidades caídas.
Rango 7
Comparar

Destrezas

VoladorEl movimiento ignora obstáculos y trampas.
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe de barridoInflige daño al objetivo y a dos casillas adyacentes a sus lados.
Encarnación del fuegoEsta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a "Bola de fuego", "Muro de fuego" y "Apocalipsis".

Habilidades

Despertar: Fuego ICoste3Aumenta la velocidad e iniciativa de esta criatura en 2 y sus PV en 25, y le otorga daño máximo. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.

Categorías

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