Fénix llameante - characteristics, skills - Olden Era

Rank7
Author:
Olden Era Wiki
Published:
Updated:

Description

De entre todos los elementos, el fuego es el más exigente: puede traer esperanza con la misma facilidad con la que puede reducirlo todo a cenizas. Un fénix llameante anuncia un nuevo polluelo en el nido, lo que también los vuelve ferozmente territoriales.

Creature type
Encarnación

Un espíritu, alma u otro poder intangible que se ha fusionado para adquirir forma material. Rango de moral: -3 a 3. Rango de suerte: -3 a 3. Las encarnaciones caídas NO cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Stats

Attack
344
Defense
266
Damage
45-654
Health
3002
Speed
93
Initiative
161
Growth
1
Gold
4700

Upgrade line

Base

Fénix

Rank7
Attack
287
Defense
266
Damage
45-654
Health
2006
Speed
75
Initiative
143
Growth
1
Gold
2800
Abilities
Despertar: Fuego ICost3Aumenta la velocidad e iniciativa de esta criatura en 2 y sus PV en 25, y le otorga daño máximo. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.
Skills
VoladorEl movimiento ignora obstáculos y trampas.
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe de barridoInflige daño al objetivo y a dos casillas adyacentes a sus lados.
Encarnación del fuegoEsta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a "Bola de fuego", "Muro de fuego" y "Apocalipsis".
Upgrade

Fénix llameante

Rank7
Attack
34+64
Defense
26-106
Damage
45-654
Health
300+502
Speed
93
Initiative
16+11
Growth
1
Gold
4700
Abilities
Despertar: Fuego IICost3Aumenta la velocidad e iniciativa de esta criatura en 2 y sus PV en 25, y le otorga daño máximo. Permite el uso de otras aptitudes. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.
Ola de calorCost2Disipa todos los efectos negativos de las criaturas amistosas y todos los efectos positivos de los enemigos.
Skills
VoladorEl movimiento ignora obstáculos y trampas.
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe de barridoInflige daño al objetivo y a dos casillas adyacentes a sus lados.
Encarnación del fuegoEsta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a "Bola de fuego", "Muro de fuego" y "Apocalipsis".
InmortalDeja un montón de cenizas al morir. Al comienzo de la siguiente ronda, reviven [ 1 + 50 % de las unidades originales en la formación ] unidades de ese montón (no más de la cantidad original). Cada formación solo puede revivirse una vez por batalla de esta manera. El montón se destruye al recibir daño 3 veces. Las unidades revividas de esta manera son permanentes.
Alternative

Fénix de energía

Rank7
Attack
28-67
Defense
36+102
Damage
45-654
Health
250-504
Speed
93
Initiative
15-12
Growth
1
Gold
4700
Abilities
Despertar: Fuego IICost3Aumenta la velocidad e iniciativa de esta criatura en 2 y sus PV en 25, y le otorga daño máximo. Permite el uso de otras aptitudes. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.
SupernovaCost2Inflige [ 60 × cantidad de unidades ] de daño mágico a todos los enemigos en un radio de dos casillas de esta criatura. Prende fuego a todos los objetivos. Mientras arden, las criaturas reciben [ 60 + 30 × cantidad de unidades ] de daño mágico al comienzo de su turno. Este efecto se puede acumular. Duración: 2 ronda(s).
Skills
VoladorEl movimiento ignora obstáculos y trampas.
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe de barridoInflige daño al objetivo y a dos casillas adyacentes a sus lados.
Encarnación del fuegoEsta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a "Bola de fuego", "Muro de fuego" y "Apocalipsis".
Llama eternaAl comienzo de cada turno, esta criatura restaura el 25 % de los PV perdidos desde el inicio de la batalla. Puede revivir a las unidades caídas.
Rango 7
Comparar

Skills

VoladorEl movimiento ignora obstáculos y trampas.
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe de barridoInflige daño al objetivo y a dos casillas adyacentes a sus lados.
Encarnación del fuegoEsta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a "Bola de fuego", "Muro de fuego" y "Apocalipsis".
InmortalDeja un montón de cenizas al morir. Al comienzo de la siguiente ronda, reviven [ 1 + 50 % de las unidades originales en la formación ] unidades de ese montón (no más de la cantidad original). Cada formación solo puede revivirse una vez por batalla de esta manera. El montón se destruye al recibir daño 3 veces. Las unidades revividas de esta manera son permanentes.

Abilities

Despertar: Fuego IICost3Aumenta la velocidad e iniciativa de esta criatura en 2 y sus PV en 25, y le otorga daño máximo. Permite el uso de otras aptitudes. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.
Ola de calorCost2Disipa todos los efectos negativos de las criaturas amistosas y todos los efectos positivos de los enemigos.

Categories

Comentarios

Inicia sesión para dejar un comentario.

Aún no hay comentarios aprobados.