Grifo del Templo - características, habilidades - Olden Era

Rango3
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Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.

Descripción

Aunque el sol es la heráldica oficial de los templarios, muchos inquisidores adornan con orgullo sus estandartes con el grifo y proclaman su noble presencia como símbolo de inspiración. Sus grifos están equipados con armaduras imbuidas del poder del Cáliz, lo que refuerza aún más su formidable presencia en combate.

Tipo de criatura
Criatura mágica

Una bestia o criatura tipo bestia. Las bestias de Jadame suelen tener poderes fantásticos. Los habitantes de otros planos tienen aún más. Rango de moral: -3 a 3. Rango de suerte: -5 a 5. Las criaturas mágicas caídas pueden transformarse en no muertos después de la batalla.

Estadísticas

Ataque
82
Defensa
65
Daño
5-91
Salud
302
Velocidad
73
Iniciativa
121
Crecimiento
7
Oro
360

Línea de mejoras

Base

Grifo

Rango3
Ataque
73
Defensa
65
Daño
5-91
Salud
302
Velocidad
55
Iniciativa
93
Crecimiento
7
Oro
270
Habilidades
Grito valienteCoste2El ataque de esta criatura aumenta en 5, y la iniciativa en 1. ¡Cra! Duración: 2 ronda(s).
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
VoladorEl movimiento ignora obstáculos y trampas.
Alerta IPuede contraatacar hasta dos veces por ronda.
Mejora

Grifo del Templo

Rango3
Ataque
8-12
Defensa
6-45
Daño
5-91
Salud
302
Velocidad
7+13
Iniciativa
12+21
Crecimiento
7
Oro
360
Habilidades
Grito valienteCoste2El ataque de esta criatura aumenta en 10, y la iniciativa en 2. ¡Cra! Duración: 2 ronda(s).
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
VoladorEl movimiento ignora obstáculos y trampas.
Alerta IIPuede contraatacar ilimitadas veces por ronda.
Alternativa

Grifo guardián

Rango3
Ataque
9+11
Defensa
10+42
Daño
7-71
Salud
302
Velocidad
6-14
Iniciativa
10-22
Crecimiento
7
Oro
360
Habilidades
Grito valienteCoste2El ataque de esta criatura aumenta en 10, y la iniciativa en 2. ¡Cra! Duración: 2 ronda(s).
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
VoladorEl movimiento ignora obstáculos y trampas.
Alerta IPuede contraatacar hasta dos veces por ronda.
Protector lealContraataca cada vez que un enemigo adyacente ataca a una criatura amistosa.
Rango 3
Comparar

Destrezas

Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
VoladorEl movimiento ignora obstáculos y trampas.
Alerta IIPuede contraatacar ilimitadas veces por ronda.

Habilidades

Grito valienteCoste2El ataque de esta criatura aumenta en 10, y la iniciativa en 2. ¡Cra! Duración: 2 ronda(s).

Categorías

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