Grifo del Templo - características, habilidades - Olden Era
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Descripción
Aunque el sol es la heráldica oficial de los templarios, muchos inquisidores adornan con orgullo sus estandartes con el grifo y proclaman su noble presencia como símbolo de inspiración. Sus grifos están equipados con armaduras imbuidas del poder del Cáliz, lo que refuerza aún más su formidable presencia en combate.
Tipo de criatura
Criatura mágica
Una bestia o criatura tipo bestia. Las bestias de Jadame suelen tener poderes fantásticos. Los habitantes de otros planos tienen aún más. Rango de moral: -3 a 3. Rango de suerte: -5 a 5. Las criaturas mágicas caídas pueden transformarse en no muertos después de la batalla.
Estadísticas
- Ataque
- 8№2
- Defensa
- 6№5
- Daño
- 5-9№1
- Salud
- 30№2
- Velocidad
- 7№3
- Iniciativa
- 12№1
- Crecimiento
- 7
- Oro
- 360
Línea de mejoras
Base
Grifo
Rango3
- Ataque
- 7№3
- Defensa
- 6№5
- Daño
- 5-9№1
- Salud
- 30№2
- Velocidad
- 5№5
- Iniciativa
- 9№3
- Crecimiento
- 7
- Oro
- 270
Habilidades
Destrezas
Mejora
Grifo del Templo
Rango3
- Ataque
- 8-1№2
- Defensa
- 6-4№5
- Daño
- 5-9№1
- Salud
- 30№2
- Velocidad
- 7+1№3
- Iniciativa
- 12+2№1
- Crecimiento
- 7
- Oro
- 360
Habilidades
Destrezas
Alternativa
Grifo guardián
Rango3
- Ataque
- 9+1№1
- Defensa
- 10+4№2
- Daño
- 7-7№1
- Salud
- 30№2
- Velocidad
- 6-1№4
- Iniciativa
- 10-2№2
- Crecimiento
- 7
- Oro
- 360
Habilidades
Destrezas
Rango 3
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