Inquisidor - características, habilidades - Olden Era

Rango6
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Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.

Descripción

Líderes, jueces y verdugos: los inquisidores encarnan la cumbre de la determinación humana. Su voluntad inquebrantable suele ser decisiva en combate.

Tipo de criatura
Viviente

Un habitante completamente consciente de Jadame. Rango de moral: -5 a 5. Rango de suerte: -3 a 3. Las criaturas vivientes caídas pueden transformarse en no muertos después de la batalla.

Estadísticas

Ataque
208
Defensa
244
Daño
19-2310
Salud
905
Velocidad
46
Iniciativa
76
Crecimiento
2
Oro
1000

Línea de mejoras

Base

Inquisidor

Rango6
Ataque
208
Defensa
244
Daño
19-2310
Salud
905
Velocidad
46
Iniciativa
76
Crecimiento
2
Oro
1000
Habilidades
Armadura imbuidaCoste2Aumenta la defensa de esta criatura en 5 y la velocidad en 1, y disipa cualquier efecto negativo que restrinja el movimiento. Duración: 2 ronda(s).
Mangual celestialCoste1Golpea al objetivo y a todos los enemigos adyacentes.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Inquebrantable IIgnora el 30 % del ataque del enemigo al recibir un golpe.
Resistencia absolutaInmune a todo el daño mágico.
Mejora

Madre superiora

Rango6
Ataque
20-68
Defensa
28+42
Daño
19-23-710
Salud
125+353
Velocidad
5-15
Iniciativa
9+14
Crecimiento
2
Oro
1500
Habilidades
Armadura imbuidaCoste2Aumenta la defensa de esta criatura en 10 y la velocidad en 2, y disipa cualquier efecto negativo que restrinja el movimiento. Duración: 2 ronda(s).
Mangual celestialCoste1Golpea al objetivo y a todos los enemigos adyacentes.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Inquebrantable IIIgnora el 40 % del ataque del enemigo al recibir un golpe.
Resistencia absolutaInmune a todo el daño mágico.
Armadura celestialEsta criatura genera +2 punto(s) de concentración al recibir daño.
Alternativa

Excomulgador

Rango6
Ataque
26+63
Defensa
24-44
Daño
23-33+74
Salud
90-355
Velocidad
6+14
Iniciativa
8-15
Crecimiento
2
Oro
1500
Habilidades
Armadura imbuidaCoste2Aumenta la defensa de esta criatura en 10 y la velocidad en 2, y disipa cualquier efecto negativo que restrinja el movimiento. Duración: 2 ronda(s).
Penitencia rápidaCoste2Inflige [ 40 + 12 × cantidad de unidades ] de daño mágico al objetivo y a todas las criaturas adyacentes, y disipa todos sus efectos positivos.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Inquebrantable IIIgnora el 40 % del ataque del enemigo al recibir un golpe.
Resistencia absolutaInmune a todo el daño mágico.
Rango 6
Comparar

Destrezas

Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Inquebrantable IIgnora el 30 % del ataque del enemigo al recibir un golpe.
Resistencia absolutaInmune a todo el daño mágico.

Habilidades

Armadura imbuidaCoste2Aumenta la defensa de esta criatura en 5 y la velocidad en 1, y disipa cualquier efecto negativo que restrinja el movimiento. Duración: 2 ronda(s).
Mangual celestialCoste1Golpea al objetivo y a todos los enemigos adyacentes.

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