Íriyad fúngico - characteristics, skills - Olden Era

Rank3
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Olden Era Wiki
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Description

Los elementalistas afirman que cada elemento tiene dos aspectos.

El primer aspecto de la tierra es el de nutrir el suelo, las raíces y el follaje. Los dendroides, los ents y sus parientes son temibles aunque protectores. Son los guardianes del equilibrio y la paz.

Creature type
Encarnación

Un espíritu, alma u otro poder intangible que se ha fusionado para adquirir forma material. Rango de moral: -3 a 3. Rango de suerte: -3 a 3. Las encarnaciones caídas NO cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Stats

Attack
64
Defense
111
Damage
4-83
Health
451
Speed
46
Initiative
39
Growth
6
Gold
320

Upgrade line

Base

Íriyad de enredadera

Rank3
Attack
64
Defense
111
Damage
4-83
Health
451
Speed
37
Initiative
210
Growth
6
Gold
235
Abilities
Despertar: Tierra ICost3Esta criatura obtiene 2 de velocidad e iniciativa, 10 de PV y contraataques ilimitados. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.
Skills
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe de áreaInflige daño al objetivo y a todas los enemigos que lo rodean. Los objetivos adicionales reciben -50 % de daño.
Encarnación de la tierraEsta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a los hechizos "Derrumbe" y "Colmillos de piedra".
Upgrade

Íriyad fúngico

Rank3
Attack
64
Defense
111
Damage
4-83
Health
451
Speed
4-16
Initiative
39
Growth
6
Gold
320
Abilities
Despertar: Tierra IICost3Esta criatura obtiene 2 de velocidad e iniciativa, 10 de PV y contraataques ilimitados. Permite el uso de otras aptitudes. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.
Piedra implacableCost2El ataque de esta criatura se convierte en defensa adicional hasta el final de la ronda.
Skills
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe de áreaInflige daño al objetivo y a todas los enemigos que lo rodean. Los objetivos adicionales reciben -50 % de daño.
Encarnación de la tierraEsta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a los hechizos "Derrumbe" y "Colmillos de piedra".
Cobertura vivienteLas criaturas amistosas adyacentes reciben siempre un daño mínimo.
Corazón de piedraDeja un obstáculo de piedra al morir. Se destruye tras recibir daño 2 veces.
Alternative

Íriyad de cristal

Rank3
Attack
64
Defense
111
Damage
5-73
Health
451
Speed
5+15
Initiative
39
Growth
6
Gold
320
Abilities
Despertar: Tierra IICost3Esta criatura obtiene 2 de velocidad e iniciativa, 10 de PV y contraataques ilimitados. Permite el uso de otras aptitudes. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.
DestrozatierrasCost2Los enemigos en un radio de 2 casilla(s) solo pueden seleccionar como objetivo a esta criatura hasta el final de la ronda.
Skills
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe de áreaInflige daño al objetivo y a todas los enemigos que lo rodean. Los objetivos adicionales reciben -50 % de daño.
Encarnación de la tierraEsta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a los hechizos "Derrumbe" y "Colmillos de piedra".
Espinas de cristalCada vez que un enemigo ataca a esta criatura en combate cuerpo a cuerpo, muere 1 unidad(es) de la formación atacante. Funciona en criaturas de hasta rango 5.
Rango 3
Comparar

Skills

Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe de áreaInflige daño al objetivo y a todas los enemigos que lo rodean. Los objetivos adicionales reciben -50 % de daño.
Encarnación de la tierraEsta criatura no deja cuerpo al morir. Es inmune a los hechizos "Derrumbe" y "Colmillos de piedra".
Cobertura vivienteLas criaturas amistosas adyacentes reciben siempre un daño mínimo.
Corazón de piedraDeja un obstáculo de piedra al morir. Se destruye tras recibir daño 2 veces.

Abilities

Despertar: Tierra IICost3Esta criatura obtiene 2 de velocidad e iniciativa, 10 de PV y contraataques ilimitados. Permite el uso de otras aptitudes. Una vez por batalla. Dura hasta el final de la batalla.
Piedra implacableCost2El ataque de esta criatura se convierte en defensa adicional hasta el final de la ronda.

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