Ladrón de tumbas - características, habilidades - Olden Era

Rango4
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Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.

Descripción

Los ladrones de tumbas siguen a los nigromantes y los ayudan a conseguir esqueletos y cuerpos para la resurrección de cualquier medio, ya sea exhumando a los ya muertos o consiguiendo nuevos cadáveres.

Su constante exposición a energías mortales hace que sean casi indistinguibles de los propios muertos.

Tipo de criatura
No muerto

Una criatura o persona cuya vida ha sido prolongada por medios antinaturales. Moral: siempre neutral Rango de suerte: -5 a 5. Los no muertos caídos NO pueden transformarse en no muertos después de la batalla.

Estadísticas

Ataque
116
Defensa
107
Daño
6-99
Salud
305
Velocidad
35
Iniciativa
46
Crecimiento
10
Oro
240

Línea de mejoras

Base

Ladrón de tumbas

Rango4
Ataque
116
Defensa
107
Daño
6-99
Salud
305
Velocidad
35
Iniciativa
46
Crecimiento
10
Oro
240
Habilidades
Desenterrar huesosCoste2Invoca [ 2 × cantidad de unidades ] esqueleto(s) en una casilla adyacente. Desaparecen después de la batalla.
Destrezas
Largo alcanceTiene un ataque que selecciona a la casilla justo detrás de una casilla adyacente. No provoca contraataques ni acerca al atacante a su objetivo.
Mejora

Mercader de muerte

Rango4
Ataque
11-36
Defensa
107
Daño
7-10+18
Salud
305
Velocidad
4-24
Iniciativa
55
Crecimiento
10
Oro
340
Habilidades
Desenterrar huesosCoste2Invoca [ 3 × cantidad de unidades ] esqueleto(s) en una casilla adyacente. Desaparecen después de la batalla.
Atrapar recuerdosCoste2Invoca [ 1 × cantidad de unidades ] aparición(es) en una casilla adyacente. Desaparecen después de la batalla.
Destrezas
Largo alcanceTiene un ataque que selecciona a la casilla justo detrás de una casilla adyacente. No provoca contraataques ni acerca al atacante a su objetivo.
Cadáveres marchitosLos ataques de largo alcance envenenan al objetivo. Las criaturas envenenadas reciben [ 16 + 3 × cantidad de unidades ] de daño mágico al comienzo de su turno. Este efecto se puede acumular. Duración:2 ronda(s).
Alternativa

Maestro de perrera

Rango4
Ataque
14+33
Defensa
107
Daño
6-9-19
Salud
305
Velocidad
6+22
Iniciativa
55
Crecimiento
10
Oro
340
Habilidades
¡Busca!Coste2Invoca [ 1 × cantidad de unidades ] mascota(s) no muerta(s) en una casilla adyacente. Desaparecen después de la batalla.
¡Ataca!Coste2Marca a un enemigo, lo que provoca que siempre reciba el daño máximo. Duración: 2 ronda(s).
Destrezas
Largo alcanceTiene un ataque que selecciona a la casilla justo detrás de una casilla adyacente. No provoca contraataques ni acerca al atacante a su objetivo.
Olor de la caceríaCada vez que muere una criatura amistosa, genera 1 punto(s) de concentración.
Rango 4
Comparar

Destrezas

Largo alcanceTiene un ataque que selecciona a la casilla justo detrás de una casilla adyacente. No provoca contraataques ni acerca al atacante a su objetivo.

Habilidades

Desenterrar huesosCoste2Invoca [ 2 × cantidad de unidades ] esqueleto(s) en una casilla adyacente. Desaparecen después de la batalla.

Categorías

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