Langosta gigante - características, habilidades - Olden Era

Rango2
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Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.

Descripción

A veces, una langosta está imbuida de tanta esencia demoníaca que se vuelve muy consciente de su entorno. Estos zánganos gigantescos se despliegan tras los parásitos asoladores para preparar a las presas de la Colmena para su cosecha y eliminar a cualquiera que aún se resista.

Tipo de criatura
Engendro de la Colmena

Parte de una mente colmena que sirve a un poderoso señor del más allá. Rango de moral: -5 a 5. Rango de suerte: -5 a 5. Los engendros de la Colmena caídos pueden transformarse en no muertos después de la batalla.

Estadísticas

Ataque
54
Defensa
43
Daño
3-54
Salud
162
Velocidad
62
Iniciativa
72
Crecimiento
14
Oro
170

Línea de mejoras

Base

Langosta

Rango2
Ataque
54
Defensa
43
Daño
3-54
Salud
125
Velocidad
53
Iniciativa
63
Crecimiento
14
Oro
130
Habilidades
CosechaCoste1Salta hacia un cadáver seleccionado en un radio de 3 casillas y lo devora para obtener 2 de ataque y defensa, y 1 de velocidad e iniciativa hasta el final de la batalla.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe dobleGolpea dos veces al realizar ataques.
Mejora

Langosta gigante

Rango2
Ataque
5-24
Defensa
43
Daño
3-5-0.54
Salud
16+42
Velocidad
6-12
Iniciativa
72
Crecimiento
14
Oro
170
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe dobleGolpea dos veces al realizar ataques.
ParadaAl recibir un ataque, el contraataque de esta criatura golpea primero.
Mente colmena: Protector del nidoAl comienzo de la batalla, por cada otra criatura de la Colmena única en el ejército, la defensa de esta criatura aumenta en 1. Al morir, esta criatura genera 2 punto(s) de concentración.
Alternativa

Langosta cosechadora

Rango2
Ataque
7+22
Defensa
43
Daño
4-5+0.53
Salud
12-45
Velocidad
7+11
Iniciativa
72
Crecimiento
14
Oro
170
Habilidades
CosechaCoste1Salta hacia un cadáver seleccionado en un radio de 6 casillas y lo devora para obtener 4 de ataque y defensa, y 1 de velocidad e iniciativa hasta el final de la batalla.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe dobleGolpea dos veces al realizar ataques.
Mente colmena: VanguardiaAl comienzo de la batalla, por cada otra criatura de la Colmena única en el ejército, el ataque de esta criatura aumenta en 1. Cada vez que esta criatura mata a un enemigo, genera 2 punto(s) de concentración.
Rango 2
Comparar

Destrezas

Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Golpe dobleGolpea dos veces al realizar ataques.
ParadaAl recibir un ataque, el contraataque de esta criatura golpea primero.
Mente colmena: Protector del nidoAl comienzo de la batalla, por cada otra criatura de la Colmena única en el ejército, la defensa de esta criatura aumenta en 1. Al morir, esta criatura genera 2 punto(s) de concentración.

Habilidades

No se encontraron habilidades para esta unidad.

Categorías

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