Momia - características, habilidades - Olden Era

Rango5
Equipo editorial:
Olden Era Wiki
Ficha creada:
Ficha actualizada:
Fuente:
Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.

Descripción

Por todo el mundo, ya sea en Enroth, Jadame o Antagarich, pueden encontrarse tumbas antiguas de diversas formas. Nadie sabe quién las construyó ni por qué habitan momias en su interior: guardianes silenciosos sustentados por una magia que los nigromantes modernos son incapaces de comprender. Sin embargo, las momias permanecen siempre alerta, velando por el reposo de estas misteriosas catacumbas y maldiciendo a cualquier desdichado saqueador de tumbas.

Tipo de criatura
No muerto

Una criatura o persona cuya vida ha sido prolongada por medios antinaturales. Moral: siempre neutral Rango de suerte: -5 a 5. Los no muertos caídos NO pueden transformarse en no muertos después de la batalla.

Estadísticas

Ataque
12
Defensa
16
Daño
15-20
Salud
80
Velocidad
5
Iniciativa
7
Oro
800

Línea de mejoras

Base

Momia

Rango5
Ataque
12
Defensa
16
Daño
15-20
Salud
80
Velocidad
5
Iniciativa
7
Oro
800
Habilidades
PestilenciaCoste2Maldice a todas las criaturas enemigas. Una vez por ronda, las criaturas malditas reciben [ 12 + 4 × cantidad de unidades ] de daño puro al comienzo de su turno. Este efecto se puede acumular. Duración: 3 ronda(s).
Bendición retorcidaCoste1Disipa todos los efectos positivos de esta criatura y restaura 150 PV por cada uno. Puede revivir a las unidades caídas y crear más por encima de su cantidad original. Las unidades creadas son temporales.
Destrezas
Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Ansias de muerteAl atacar, activa todos los efectos prolongados aplicados al objetivo, lo que agota al instante su duración restante. A continuación, estos efectos se eliminan.
Rango 5
Comparar

Destrezas

Ataque cuerpo a cuerpoSolo puede atacar a enemigos adyacentes. Provoca contraataques.
Ansias de muerteAl atacar, activa todos los efectos prolongados aplicados al objetivo, lo que agota al instante su duración restante. A continuación, estos efectos se eliminan.

Habilidades

PestilenciaCoste2Maldice a todas las criaturas enemigas. Una vez por ronda, las criaturas malditas reciben [ 12 + 4 × cantidad de unidades ] de daño puro al comienzo de su turno. Este efecto se puede acumular. Duración: 3 ronda(s).
Bendición retorcidaCoste1Disipa todos los efectos positivos de esta criatura y restaura 150 PV por cada uno. Puede revivir a las unidades caídas y crear más por encima de su cantidad original. Las unidades creadas son temporales.

Categorías

Comentarios

Inicia sesión para dejar un comentario.

Aún no hay comentarios aprobados.