Parásito - características, habilidades - Olden Era

Rango1
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Olden Era Wiki
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Datos del juego importados mediante Olden Era Explorer. Las fechas corresponden a la ficha de la wiki, no a la versión del juego.

Descripción

Los parásitos son una forma fácil, aunque espantosa, de crear soldados rasos para la Colmena. Al adherirse a desafortunados transeúntes, obtienen un huésped resistente y desechable. Aunque este no posea una agilidad excepcional, permite a los parásitos ser eficaces en el combate cuerpo a cuerpo, mientras que sus propios cuerpos están predispuestos para enfrentarse al enemigo a corta distancia.

Tipo de criatura
Engendro de la Colmena

Parte de una mente colmena que sirve a un poderoso señor del más allá. Rango de moral: -5 a 5. Rango de suerte: -5 a 5. Los engendros de la Colmena caídos pueden transformarse en no muertos después de la batalla.

Estadísticas

Ataque
34
Defensa
35
Daño
2-43
Salud
77
Velocidad
34
Iniciativa
43
Crecimiento
22
Oro
80

Línea de mejoras

Base

Parásito

Rango1
Ataque
34
Defensa
35
Daño
2-43
Salud
77
Velocidad
34
Iniciativa
43
Crecimiento
22
Oro
80
Destrezas
Largo alcanceTiene un ataque que selecciona a la casilla justo detrás de una casilla adyacente. No provoca contraataques ni acerca al atacante a su objetivo.
¡Derribemos al fuerte!Cuanto mayor sea el rango del objetivo, mayor será el daño que esta criatura le inflija: +3 % de daño por rango de diferencia.
Mejora

Parásito guardián

Rango1
Ataque
3-34
Defensa
6+32
Daño
2-43
Salud
9+25
Velocidad
4-13
Iniciativa
5-12
Crecimiento
22
Oro
100
Destrezas
Largo alcanceTiene un ataque que selecciona a la casilla justo detrás de una casilla adyacente. No provoca contraataques ni acerca al atacante a su objetivo.
Mente colmena: Protector del nidoAl comienzo de la batalla, por cada otra criatura de la Colmena única en el ejército, la defensa de esta criatura aumenta en 1. Al morir, esta criatura genera 2 punto(s) de concentración.
¡Derribemos al fuerte!Cuanto mayor sea el rango del objetivo, mayor será el daño que esta criatura le inflija: +3 % de daño por rango de diferencia.
Alternativa

Parásito asolador

Rango1
Ataque
6+31
Defensa
3-35
Daño
2-43
Salud
7-27
Velocidad
5+12
Iniciativa
6+11
Crecimiento
22
Oro
100
Destrezas
Largo alcanceTiene un ataque que selecciona a la casilla justo detrás de una casilla adyacente. No provoca contraataques ni acerca al atacante a su objetivo.
Mente colmena: VanguardiaAl comienzo de la batalla, por cada otra criatura de la Colmena única en el ejército, el ataque de esta criatura aumenta en 1. Cada vez que esta criatura mata a un enemigo, genera 2 punto(s) de concentración.
¡Derribemos al fuerte!Cuanto mayor sea el rango del objetivo, mayor será el daño que esta criatura le inflija: +3 % de daño por rango de diferencia.
Rango 1
Comparar

Destrezas

Largo alcanceTiene un ataque que selecciona a la casilla justo detrás de una casilla adyacente. No provoca contraataques ni acerca al atacante a su objetivo.
¡Derribemos al fuerte!Cuanto mayor sea el rango del objetivo, mayor será el daño que esta criatura le inflija: +3 % de daño por rango de diferencia.

Habilidades

No se encontraron habilidades para esta unidad.

Categorías

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