
Classe magicaNecromanteCronomante: La necromanzia si applica a tutte le creature, non solo sui non morti.Tessianime: Quando un gruppo nemico viene ucciso in battaglia, al suo posto appare un gruppo temporaneo di Anime in pena alleate.
SpecializzazioneAmnesiaLa crescita delle anime in pena nelle tue città aumenta di 2. Ai suoi ordini, le anime in pena ottengono Velocità +1, Iniziativa +1 e PS +20%. Il loro Attacco e la loro Difesa aumentano di 1 ogni 3 livelli dell'eroe, mentre le anime in pena nemiche perdono una quantità equivalente di Attacco e Difesa.
Eroe
Adahn
MageNon conosce la propria identità. Le altre anime affini si rivolgono a lui per trovare conforto in chi, come loro, ha perso la memoria.
- Author:
- Olden Era Wiki
- Published:
- Updated:
FazioneNecropoliFazione dell'eroe.
ArchetipoMage
Panoramica
Adahn si risvegliò a Jadame senza alcun ricordo di chi fosse. Una vittima di crudeli esperimenti, un guerriero che aveva sacrificato il proprio passato o semplicemente lo zombie addomesticato di un necromante? Chissà. Rimane solo un vuoto inquietante a sostituire i ricordi, una vita dimenticata capace di attirare fantasmi irrequieti.
- Attacco
- 1
- Difesa
- 0
- Potere magico
- 2
- Conoscenza
- 4
Abilità iniziali
Esercito iniziale
Incantesimi iniziali
i
Mantello d'ombraMagia dell'Ombra notturnaGrado 2Mana 7La creatura amichevole selezionata non può essere presa di mira. L'effetto termina quando l'unità compie un'azione o alla fine del round.i
Volere del necromanteIncantesimi neutraliGrado 1Mana 0Consente di attivare o disattivare la funzione di evocazione dei non morti. Quando è disattivato, dopo aver vinto una battaglia l'eroe ripristina l'Energia necromantica invece di evocare non morti alleati.
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