Classe magicaAraldoCapostipite: +200% alla crescita di creature in tutte le tue città.Lord del caos: Colpo eroico infligge +2 di danno per ciascun punto attributo dell'eroe.
SpecializzazioneResistente agli elementiÈ immune agli effetti negativi nelle battaglie e sulla mappa globale. Le sue creature subiscono un –10% di danno magico e un ulteriore –2% ogni 3 livello/i dell'eroe.

Eroe

Xirr

Mage

Privato del suo onore e delle sue corna. Cacciato da Alvar insieme a suo fratello. Belzebù gli offrì una famiglia e accoglienza.

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Olden Era Wiki
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Panoramica

Dopo la comparsa di Alvar, gli scavi sotterranei richiedevano un permesso speciale. Mardit sfidò questa legge, ma così facendo disonorò il proprio clan e perdette le corna. La figlia minore scomparve, mentre gli altri suoi figli reagirono in modi completamente diversi. Il più giovane, allora chiamato Ramman, era devastato e desideroso di riconquistare il proprio onore. Rispondendo alla chiamata di Belzebù, si unì all'Alveare come Xirr, intraprendendo missioni pericolose nella speranza di un riscatto, ma non riesce a capire perché la vera redenzione gli sfugga ancora.

Attacco
1
Difesa
0
Potere magico
4
Conoscenza
2

Abilità iniziali

Esercito iniziale

Incantesimi iniziali

Probabilità di ottenere abilità

Relazioni

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