Classe magicaAraldoCapostipite: +200% alla crescita di creature in tutte le tue città.Lord del caos: Colpo eroico infligge +2 di danno per ciascun punto attributo dell'eroe.
SpecializzazioneResistente agli elementiÈ immune agli effetti negativi nelle battaglie e sulla mappa globale. Le sue creature subiscono un –10% di danno magico e un ulteriore –2% ogni 3 livello/i dell'eroe.

Eroe

Xirr

Mage

Privato del suo onore e delle sue corna. Cacciato da Alvar insieme a suo fratello. Belzebù gli offrì una famiglia e accoglienza.

Redazione:
Olden Era Wiki
Scheda creata:
Scheda aggiornata:
Fonte:
Dati di gioco importati tramite Olden Era Explorer. Le date riguardano la scheda della wiki, non la versione del gioco.

Panoramica

Dopo la comparsa di Alvar, gli scavi sotterranei richiedevano un permesso speciale. Mardit sfidò questa legge, ma così facendo disonorò il proprio clan e perdette le corna. La figlia minore scomparve, mentre gli altri suoi figli reagirono in modi completamente diversi. Il più giovane, allora chiamato Ramman, era devastato e desideroso di riconquistare il proprio onore. Rispondendo alla chiamata di Belzebù, si unì all'Alveare come Xirr, intraprendendo missioni pericolose nella speranza di un riscatto, ma non riesce a capire perché la vera redenzione gli sfugga ancora.

Attacco
1
Difesa
0
Potere magico
4
Conoscenza
2

Abilità iniziali

Esercito iniziale

Incantesimi iniziali

Probabilità di ottenere abilità

Relazioni

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