Balestriere - caratteristiche, abilità - Olden Era

Rango2
Redazione:
Olden Era Wiki
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Dati di gioco importati tramite Olden Era Explorer. Le date riguardano la scheda della wiki, non la versione del gioco.

Descrizione

La gestione degli animali è sempre stata una sfida per gli esseri umani. Tuttavia, chi possiede un talento per il combattimento dalla distanza instaura un legame così profondo con i propri falchi da riuscire a muoversi all'unisono con essi, per aiutarsi vicendevolmente contro i nemici.

Tipo di creatura
Vivente

Un abitante di Jadame dotato di piena coscienza. Valori di Morale: da –5 a 5. Valori di Fortuna: da –3 a 3. Le creature viventi cadute possono essere resuscitate come non morti, dopo la battaglia.

Statistiche

Attacco
54
Difesa
34
Danno
3-45
Salute
106
Velocità
35
Iniziativa
45
Crescita
14
Oro
95

Linea di potenziamento

Base

Balestriere

Rango2
Attacco
54
Difesa
34
Danno
3-45
Salute
106
Velocità
35
Iniziativa
45
Crescita
14
Oro
95
Abilità
Dardi accuratiCosto2Aumenta il danno dalla distanza (+20%). Durata: 2 round.
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Vista dal cieloAumenta di 1 il Raggio visivo dell'eroe mentre questa creatura è nel suo esercito. L'effetto non è cumulabile.
Potenziamento

Austringer

Rango2
Attacco
5-14
Difesa
34
Danno
3-45
Salute
106
Velocità
4+14
Iniziativa
4-25
Crescita
14
Oro
130
Abilità
Dardi accuratiCosto2Aumenta il danno dalla distanza (+20%). Durata: 2 round.
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Doppio tiroColpisce due volte quando esegue attacchi dalla distanza.
Vista dal cieloAumenta di 1 il Raggio visivo dell'eroe mentre questa creatura è nel suo esercito. L'effetto non è cumulabile.
Alternativa

Tiratore scelto

Rango2
Attacco
6+13
Difesa
34
Danno
3-45
Salute
106
Velocità
3-15
Iniziativa
6+23
Crescita
14
Oro
130
Abilità
Dardi accuratiCosto2Aumenta il danno dalla distanza (+40%). Durata: 2 round.
Tiro perforanteCosto1Infligge un 50% del danno dell'attacco base ([ 2–2 × numero di unità ]). Il bersaglio subisce più danno (+25%) fino al termine del round.
Competenze
Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. Il danno in mischia è ridotto (–50%).
CecchinoGli attacchi dalla distanza infliggono il loro danno completo a qualsiasi distanza.
Vista dal cieloAumenta di 1 il Raggio visivo dell'eroe mentre questa creatura è nel suo esercito. L'effetto non è cumulabile.
Rango 2
Confronta

Competenze

Attacco dalla distanzaPuò attaccare i nemici a qualsiasi distanza. Viene sostituito da un attacco in mischia più debole se un nemico è adiacente. –50% al danno in mischia. I bersagli a una distanza di 3 o più esagoni subiscono un –10% di danno per esagono (massimo –50%).
Vista dal cieloAumenta di 1 il Raggio visivo dell'eroe mentre questa creatura è nel suo esercito. L'effetto non è cumulabile.

Abilità

Dardi accuratiCosto2Aumenta il danno dalla distanza (+20%). Durata: 2 round.

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